Kingdom Hearts 4 poderia ser melhorado incorporando alguns aspectos de títulos semelhantes como Elden Ring no design dos mundos mais novos.
Com Kingdom Hearts 4 atuando como uma nova pedra angular para o futuro da série Kingdom Hearts , o próximo título tem muito a provar nesta nova era de crossovers entre Square Enix e Disney. Assim, à medida que Kingdom Hearts avança além da saga Xehanort, a série deve olhar para seus contemporâneos mais difíceis e tomar nota do design de níveis de Elden Ring no próximo título principal.
Embora a estrutura da série que antecede Kingdom Hearts 4 não se preste exatamente a um estilo de mundo aberto, o design de regiões individuais ainda pode ter um forte efeito nos próximos mundos da Disney. Mais importante do que o design aberto dessas regiões e seus muitos tesouros escondidos é o número de chefes e mini-chefes espalhados pelas Terras Intermediárias.
Kingdom Hearts 4 precisa de uma lista de chefes de nível Elden Ring
Pontos fortes compartilhados entre Kingdom Hearts e Soulslikes
Definir o gênero Soulslike geralmente começa e termina com dificuldade, mas há uma série de fatores que influenciam a jogabilidade que podem ir muito além de serem apenas os “RPGs difíceis” e seus imitadores. Os melhores títulos Soulslike vão além da dificuldade , incluindo conjuntos de movimentos que exigem que os jogadores escolham deliberadamente quando atacar sem cancelamentos de ação chamativos, usando jogadas de esquiva e guardas para evitar danos, enquanto lutam contra chefes gigantescos no final dos níveis interconectados. . De várias maneiras, isso também descreve o ciclo de jogo da série Kingdom Hearts , completo com magia desbloqueando o modo fácil oculto e superbosses DLC que levam horas para finalmente serem vencidos pela primeira vez.
Aproveitando os pontos fortes do mundo aberto de Elden Ring
Uma das principais características que diferencia Elden Ring de outros jogos Soulsborne é a enorme lista de chefes, com 165 encontros diferentes espalhados pelas Terras Entre. Embora alguns desses chefes em Elden Ring não sejam tão fortes quanto outros devido ao uso excessivo, a capacidade de se desviar do caminho comum e encontrar pelo menos um pequeno desafio e recompensa aumenta muito a exploração. É essa ênfase na exploração que Kingdom Hearts 4 poderia emprestar de outros Soulslikes e da filosofia de design da FromSoftware especificamente.
Os vários mundos Disney da série Kingdom Hearts sempre ostentaram uma série de segredos e itens ocultos para coletar ao longo de cada jogo individual. No entanto, estes geralmente equivalem a pouco mais do que um punhado de poções ou acessórios extras, com algo tão impressionante como um chefe secreto sendo um achado raro guardado para o final do jogo. Colocar encontros menores contra desafios mais breves pode ser a melhor maneira de fazer uso do design de níveis dos próximos mundos da Disney, especialmente se alguns deles forem opcionais e alguns deles esconderem o caminho para chefes ainda mais difíceis.
Encontros secretos já funcionaram uma vez no conteúdo paralelo de Kingdom Hearts
Curiosamente, a série Kingdom Hearts já tem um exemplo positivo de introdução de uma enorme quantidade de conteúdo opcional no espaço onde os jogadores voam entre os mundos principais. As missões Gummi de Kingdom Hearts 3 exploraram esse conceito de esconder encontros secretos longe da progressão principal da história, com chefes e recompensas únicos disponíveis ao longo desta seção do jogo. Com encontros como Schwarzgeist e Omega Machina escondidos atrás do desbloqueio de poderosas naves Gummi e do mergulho em tornados espaciais, a nova área de espaço aberto tem algumas das melhores explorações de Kingdom Hearts 3 .
Portanto, com tanto conteúdo opcional espalhado pelas missões Gummi, obtendo sucesso no mais recente título Kingdom Hearts , o próximo passo lógico é expandir igualmente os próprios mundos Disney. Da mesma forma, muitas recompensas em Kingdom Hearts 3 já estavam escondidas atrás de alguns dos quebra-cabeças ou interações Flowmotion mais exclusivos da série Kingdom Hearts . Incluir chefes ao lado desses quebra-cabeças pode ajudar a tornar a exploração mais interessante e fazer com que as recompensas pareçam mais merecidas.
Corações do Reino 4
- Franquia
- Corações do Reino
- Plataforma(s)
- Playstation (Original)
- Desenvolvedor(es)
- Square Enix
- Editor(es)
- Square Enix