Da história da Guerra do Dragão aos planos celestiais de Aetherius, a franquiaThe Elder Scrollsé conhecida por sua construção mundial, eThe Elder Scrolls 6com certeza não será exceção. Um dos aspectos mais perigosos, mas subdesenvolvidos, da construção do mundo no jogo é Skooma, a droga ultraviciante refinada a partir do açúcar lunar. Embora o narcótico tenha aparecido em quase todos os jogos deElder Scrolls, pouco se sabe sobre Skooma, e suas consequências ainda precisam ser exploradas em profundidade.The Elder Scrolls: Skyrimpode ser o primeiro jogo a explorar os efeitos do uso de Skooma. Esperançosamente, a próxima sequência,The Elder Scrolls 6, explorará mais a droga.
Os jogadores foram capazes de descobrir garrafas Skooma em Skyrim e Cyrodil, e até mesmo ingerir a droga, se assim o desejarem. A droga se tornou tão sinônimo da franquiaThe Elder Scrolls queos fãs criaram Skooma caseirono mundo real. Embora os jogadores não sejam capazes de contrair um vício de longo prazo na droga, eSkyrimnão permite que o Último Dragonborn faça o narcótico. A falta de explicação ou exploração de Skooma é notável, dadas as consequências que tem em todas as raças de Tamriel, especialmente os Khajit.
A história de Skooma até Skyrim
Skooma é uma poderosa droga alucinógenaque foi derivada pela primeira vez do açúcar da lua, um pó cristalino, granulado e branco cultivado a partir das gramíneas de cana-de-açúcar cultivadas em Elsweyr. A droga em si é fumada através de um cachimbo ou consumida na forma líquida – explicando as garrafas de Skooma líquido que podem ser encontradas em Skyrim, Cyrodil e outras províncias. Skooma é extremamente viciante, causando delírios, euforia, letargia e, em alguns casos, deficiências mentais permanentes e até a morte. Para adicionar a isso, os Khajit alegam que não há cura para o vício em Skooma.
Embora existam apenas algumas missões secundárias opcionais envolvendo Skooma, e o ocasionalcovil de Skooma que pode ser descoberto em The Elder Scrolls Oblivion e Skyrim, a droga sempre prevaleceu na periferia dos mundos do jogo. Por exemplo, enquanto se diz que Skooma foi criado pelos Dunmer, durante a terceira era da história de Tamriel, rotas ilegais de contrabando de Skooma foram criadas através de Daggerfall, Morrowind e muito mais. Muitos dos Khajit que vivem em Elsweyr são viciados em Skooma, e muitas das caravanas Khajit emSkyrimcarregam a droga. Na verdade, a droga infelizmente se tornou uma das características definidoras da raça Khajit.
Como The Elder Scrolls 6 pode explorar o impacto de Skooma
Embora os jogadores tenham que esperar até o lançamento doRPG espacial Starfield e do atirador FPS Redfallantes de aprender mais sobreTheElder Scrolls 6,há uma boa chance de que o jogo expanda o mundo e o que os jogadores podem experimentar enquanto jogam. Esperançosamente,The Elder Scrolls 6incluirá um sistema de moralidade que permite aos jogadores comprar, vender e ingerir Skooma. Embora essa possa ser uma decisão controversa para a Bethesda, em uma franquia que promove a liberdade do jogador acima de tudo, os jogadores devem poder aprender sobre o comércio de Skooma em primeira mão.
A mecânica potencial pode ser inspirada em mods feitos pela comunidade que foram projetados para incluir o uso de Skooma emSkyrim. Mods como “Skooma Recipe” permitem que os jogadores façam a droga, enquanto mods como “Skoomatologist” adicionam a possibilidade de abstinência de Skooma, vício, traficantes, tocas e até açúcar lunar cultivado. Em suma, dado que a Bethesda adicionou uma substância ilegal como Skooma à franquiaThe Elder Scrolls, faz sentido explorar as maneiras pelas quais a droga pode adicionar à imersão no jogo no futuro. Desde retratar aprofundidade do vício em Skoomaaté permitir que os jogadores contrabandeem a droga, Skooma não pode mais ser apenas uma poção de resistência glorificada.
The Elder Scrolls 6está em desenvolvimento.