A sérieFalloutpercorreu um longo caminho desde os jogos originais, semelhante à evolução de todo o gênero de mundo aberto que foi firmemente estabelecido nos títulos daInterplay Entertainmente expandido ainda mais pela Bethesda. No entanto, no que diz respeito às inovações do gênero, aPower Armor de Fallout 4e 76 pode ser a melhor adição que a Bethesda fez para qualquer título de mundo aberto.
A Power Armor também existe desde o Falloutoriginal , embora sua introdução tenha sido pouco mais do que uma poderosa peça de armadura, que Bethesda e Obsidian continuaram ao reviver a série. Então, quando a Bethesda decidiu dar uma nova olhada no icônico conjunto de equipamentos emFallout 4, foi feita uma revisão que poucos títulos de mundo aberto avançaram com a implementação após seu sucesso.
Na verdade, o maior título de mundo aberto com uma mecânica semelhante a ser lançado desde que a Bethesda reinventou a Power Armor deFallout 4em 2015 é Death Strandingda Kojima Productions , com os esqueletos de potência, velocidade e todo-o-terreno. É uma mecânica estranha ter sido aparentemente abandonada pelo gênero, possivelmente devido às críticas que o resto deFallout 4 e o título seguinte ganharam após o lançamento. Embora haja muito o que criticar em Fallout 4e 76, a Power Armor recém-projetada é algo que os futuros títulos de mundo aberto não devem dormir, com algumas melhorias necessárias chegando em novas sandboxes.
Como a Bethesda reinventou a Power Armor
A principal mudança que a Bethesda fez na Power Armor foi deixá-la de uma poderosa peça de armadura para um pseudo-veículo que tem um novo conjunto de benefícios. Além disso, em vez de ser uma recompensa no final do jogo, um traje de Power Armor é dado ao jogador cedo, com peças de sua armadura sendo difíceis de encontrar, bem como os núcleos de fusão que colocam o“poder” na “armadura” em Fallout 4. Então, agora, os jogadores têm a oportunidade de ter armaduras poderosas que aumentam as estatísticas ESPECIAIS e carregam peso, tornando isso uma mercadoria valiosa no início e um item básico mais tarde no jogo.
É claro que tudo isso precisa ser equilibrado de alguma forma, o que a Bethesda descobriu ao introduzir osFusion Cores no Fallout 4para evitar que a Power Armor fosse dominada. A prevalência desse combustível é uma das críticas que os jogadores costumam colocar em Fallout 4e 76, com o jogo muitas vezes sendo muito recompensador com o que deveria ser tão valioso como uma mercadoria quanto uma mini-nuclear. No entanto, o equilíbrio adicionado ajuda a redefinir o que realmente é Power Armor no universoFallout, como algo que requer um investimento para se tornar mais forte e deve ser guardado para lutas intensas esperadas.
O que isso faz para a exploração em mundo aberto
Os veículos não são novidade para títulos de mundo aberto, com entradas recentes como Cyberpunk 2077, incluindo carrose motocicletas que ajudam os jogadores a percorrer o mapa mais rapidamente. Alguns jogos vão mais longe na fusão de veículos na jogabilidade geral, como Days Gonee Death Stranding, mas todos eles tendem a se concentrar no aumento da velocidade ou na travessia em geral, com o combate sendo secundário ou como uma exploração. Poucos desses títulos olham para os veículos da mesma forma que Fallout 4, essencialmente ignorando os aumentos de velocidade em favor de dar aos jogadores novas opções de combate.
Algo que rapidamente leva os jogadores de A a B é ótimo, especialmente quando um mundo aberto é expansivo, com lacunas vazias entre lutas, masmorras e quebra-cabeças. No entanto, um ás na manga que pode virar a maré no combate e aumentar a carga de equipamentos pode ser exatamente o que alguns jogadores precisam para verificar oscantos desconhecidos do mapa deFallout. Então, a adição de um componente ou mercadoria para manter o pseudo-veículo pessoal adiciona uma recompensa de risco à saída, com cada viagem custando combustível e não garantindo que será reabastecido.
Como a armadura de poder pode ser melhorada
Considerando tudo o que o Power Armor faz para melhorar a exploração e dar aos jogadores mais opções de combate, ainda há melhorias quefuturos jogosFallout, e outros do gênero, podem implementar na mecânica. Por um lado, os núcleos de fusão precisam ser uma mercadoria muito mais rara, caso contrário, há pouco incentivo para deixar a armadura para trás por medo de ficar sem combustível. É um equilíbrio com o qual muitos jogos de sobrevivência têm que lidar, e geralmente é uma grande parte da sobrevivência em qualquer títuloFallout, mas tanto o 4quanto o76deixam muitos para os jogadores encontrarem.
Além disso, a versão atual da mecânica, mesmo em Fallout 76, é dominadaaté certo ponto, fazendo com que alguns encontros que ainda deveriam ser emocionantes pareçam decepcionantes devido a realmente não haver perigo apresentado ao jogador. A abordagem a essa mecânica adotada em Death Strandingrealmente aborda essa falha, com os três tipos de esqueletos focando em diferentes aspectos da travessia, mas nunca dando ao jogador acesso a tudo de uma vez. Ele faz a escolha entre qual equipamento levar para uma luta menos sobre qual tem as estatísticas mais altas e mais sobre qual tem a utilidade que o jogador precisa para a tarefa em mãos.
Os próximos títulos que poderiam se beneficiar melhor da Power Armor
Uma visão otimista diria que os projetos solicitados pelos fãs da Kojima Productions seriam um ótimo lugar para incluir essa mecânica, como Metal Gear Solid 6ou Death Stranding 2, mas esses provavelmente não chegarão em breve, se é que chegarão. Em vez disso, dois dos jogos que podem fazer melhor uso da reformulação de Power Armor podem vir de alguns que os jogadores podem não esperar, Far Cry 6e Dying Light 2. É um tiro no escuro, mas ambos podem se dar bem com a adição de algum tipo de equipamento experimental que aprimora as habilidades do personagem do jogador, como desbloquear armas poderosas ou aumentar a velocidade de corrida e a distância de salto.
Para Dying Light 2especificamente, já existe uma grande necessidade de suspensão da descrença com Kyle Crane do primeiro jogo se tornando um especialista em parkour em cinco minutos, então fazer algum exo-rig desenvolvido pelo governo não seria muito longe. Isso pode ajudar o jogador na sequência a pular grandes lacunas que normalmente não seriam acessíveis, ou escapar de inimigos que normalmente podem perseguir rapidamente para fugir. A mecânica de um traje motorizado não precisa se limitar ao combate e pode abrir atalhos que não estão disponíveis se o jogador ficar sem combustível antes de passar por um obstáculo específico, adicionando todos os novos níveis de complexidade ao jogo aberto. mundo.
Fallout 4já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.