O desenvolvedor do Marvel Snap , Ben Brode, explicou recentemente por que o Second Dinner adicionou o Ego, um local de planeta vivo que joga as cartas de ambos os jogadores para a partida, ao jogo. Os locais desempenham um papel fundamental em todos os jogos do Marvel Snap , forçando os jogadores a improvisar, não importa o quão forte seus decks possam ser. No entanto, o ego é um pouco contra-intuitivo, pois joga o jogo para os jogadores. Por que o Second Dinner pensou que era uma adição emocionante ao Marvel Snap é interessante, para dizer o mínimo.
Em cada partida do Marvel Snap, existem três locais. Eles estão escondidos no início, com um local revelado a cada rodada. Esses locais alteram drasticamente a paisagem do jogo. Eles podem tornar os cartões mais poderosos, restringir o uso do cartão ou até mesmo destruir outros locais. Ego é um local raro do Marvel Snap , mas facilmente um dos mais impactantes. Assim que o Ego é revelado, seja no turno um ou três, ambos os jogadores perdem o controle. A IA do Ego decidirá quais cartas jogar e, finalmente, quem vence.
Brode explicou ao IGN que o design de Ego começou na direção oposta. Second Dinner estava selecionando locais para Marvel Snap e considerou Ego como uma possibilidade. Brode diz que a equipe perguntou o que um local senciente faria, ao que eles imaginaram, “talvez ele jogasse suas cartas para você”. Em vez de começar com a ideia de um local que controla o jogo, eles começaram com Ego e decidiram projetá-lo de uma maneira que ele pudesse controlar o jogo.
O que conquistou a confiança de Second Dinner em Ego como tendo o controle do jogo, porém, é a mecânica Snap única do Marvel Snap . Embora os jogadores não possam jogar suas próprias cartas enquanto o Ego estiver no controle, eles controlam quando fazer o Snap ou quando recuar. Isso torna uma partida de Ego muito mais parecida com o poker, onde as apostas são muito mais altas e onde o fold pode salvar um jogador de uma aposta ruim.
Embora Brode não mencione isso, os jogadores do Marvel Snap também podem apreciar o fato de poderem tirar as mãos do volante para um jogo. Não há tensão quanto a superar um oponente. O ego decidirá quem ganha e quem perde, e há uma aleatoriedade e diversão nisso que não é realmente encontrada em outros jogos.
Ego também tem uma contraparte de cartas. A carta Agatha Harkness começa nas mãos dos jogadores Marvel Snap e jogará suas cartas para eles. É uma maneira de os jogadores do Marvel Snap optarem por deixar a IA controlar seu jogo, em vez de serem surpreendidos pelo Ego como um local. Seria interessante saber se Ego ou Harkness vieram primeiro no design de Marvel Snap do Second Dinner . Essa é uma história para outra hora, no entanto.
Marvel Snap já está disponível para PC e dispositivos móveis.