O PlayStation 5 da Sony e o Xbox Series X/S da Microsoft estão no mercado desde novembro de 2020, mas muitos jogos no horizonte ainda estão sendo lançados principalmente para sistemas de geração anterior, como PS4 e Xbox One. O desenvolvimento de jogos pode ser um processo longo e complicado, e muitos títulos foram atrasados devido aatrasos resultantes da pandemia do COVID-19e uma mudança subsequente para as políticas de trabalho em casa. No caso de Ninja Gaiden: Master Collection, o desenvolvedor Team Ninja optou por não criar versões independentes de próxima geração por causa do quanto esse processo seria mais envolvido.
A Master Collectiontraz três jogos da sexta e sétima gerações de consoles domésticos para dispositivos modernos, mas essas versões remasterizadas tiveram que fazer algumas concessões para fazer a transição. Por exemplo, ele não incluirá a funcionalidade online presente na trilogiaNinja Gaiden de ação 3D, e suaporta para PC não terá suporte para teclado e mouse. A Games wfu conversou com o produtor do Team Ninja, Fumihiko Yasuda, sobre por que o estúdio decidiu criar Ninja Gaiden: Master Collection em vez de refazer a trilogia inteiramente, o que pode ter dado a oportunidade de trazer mais recursos.
Yasuda disse que o trabalho na Master Collection começou depois queo Team Ninja terminouNioh 2, devido ao interesse de fãs e desenvolvedores em verNinja Gaiden: Sigma,Ninja Gaiden: Sigma 2eNinja Gaiden 3: Razor’s Edgeacessíveis no PC e consoles domésticos de oitava geração . Team Ninja considera a série uma de suas franquias de assinatura, apesar deNinja Gaidende 2004 ser tecnicamente uma reinicialização da propriedade NES já popular da Tecmo. No entanto, atualmente não há planos de trazer a coleção para PS5 e Xbox Series X/S fora da compatibilidade com versões anteriores.
“Nós consideramos isso, mas também queríamos colocar esses jogos nas mãos dos jogadores mais cedo ou mais tarde. Além disso, se tivéssemos tempo e recursos para um remake, sentimos que seria uma oportunidade mais bem aproveitada para criar um novo jogo, então é por isso que decidimos ir com a coleção neste momento.”
Levar o jogo aos jogadores de uma maneira mais conveniente e econômica também é uma das razões pelas quaisNinja Gaiden: Master Collectionse concentra no conteúdo para um jogador. Yasuda disse que tentar replicar sistemas online usados para modos de jogo como Tag Missions também limitaria em quantas plataformas o jogo poderia ser lançado. Ele descreveu a situação como um “dilema” entre mais recursos ou mais acessibilidade e, finalmente, a equipe decidiu tentar “alcançar o maior número possível de jogadores em vez de buscar o multiplayer”. Ainda haverá um sistema de classificação disponível para os jogadores compararem suas pontuações online.
Com tudo isso dito, parece que a pandemia de coronavírus em andamento não afetou muito o Team Ninja. Yasuda disse queNinja Gaiden: Master Collectionestá em desenvolvimento há um ano e meio, mas embora inicialmente tenha havido alguma confusãona transição para as políticas de trabalho em casa depois que o Japão declarou estado de emergência, o Team Ninja se adaptou rapidamente. A equipe conseguiu avançar com o desenvolvimento construindo várias ferramentas de compartilhamento e fluxos de trabalho, mas essas mudanças “não tiveram um efeito completamente negativo em nosso desenvolvimento”.
Apesar de não dar à trilogiaNinja Gaideno tratamento completo de remake, a Team Ninja passou muito tempo fazendo engenharia reversa de seus jogos para fazê-los funcionar o melhor possível em dispositivos modernos.SigmaeSigma 2foram trazidos de volta usandoportas PS Vitacom correções para quedas de framerate e problemas de entrada de comando, e esta será a primeira vez que eles estarão disponíveis no hardware da Nintendo (apenasRazor’s Edgefoi lançado anteriormente para o Wii U). Enquanto a versão Switch daMaster Collectioncorre a 720p, todas as outras plataformas podem atingir resolução 4K e 60 FPS de acordo com Yasuda – embora isto possa flutuar durante o jogo.
“A ação de alta velocidade não parece datada mesmo quando jogada agora, e os inimigos ainda são tão difíceis como sempre. Acho que os fãs que retornam e os novos jogadores vão achar que é um novo desafio e experiência.”
Ninja Gaiden: Master Collection será lançado em 10 de junho para PC, PS4, Switch e Xbox One, com compatibilidade retroativa no PS5 e Xbox Series X/S.