Principais conclusões
- Um Lugar Silencioso: A Estrada à Frente adapta sistemas de sobrevivência com gerenciamento de asma e terror sensorial.
- Apesar do potencial de alertas sonoros acionados pelo jogador, usar o inalador a poucos metros de um alienígena no jogo não leva à morte instantânea, como esperado.
- Talvez The Road Ahead precise tornar o uso do inalador mais consequente para manter o suspense e capturar a essência da franquia Um Lugar Silencioso.
A Quiet Place: The Road Ahead é uma avenida emocionante para a franquia tradicionalmente exclusiva de tela grande e live-action explorar. No papel, a marca de horror sensorial de A Quiet Place deve se adaptar naturalmente aos jogos, pois há uma infinidade de exemplos agora de experiências com temas semelhantes. Curiosamente, A Quiet Place: The Road Ahead não integrará sons reais do jogador por meio de um acessório de microfone, mas sempre há espaço para um jogo futuro tentar esses recursos. No entanto, o que A Quiet Place: The Road Ahead se apoia é em um punhado de ícones no HUD da IU que dizem respeito ao gerenciamento indutor de ansiedade dos sistemas de sobrevivência e ao quão quieto Alex Taylor fica em um dado momento.
Isso inclui um pequeno retrato dos pulmões que os jogadores monitoram durante o jogo, representando a asma de Alex . O protagonista tendo uma doença inflamatória crônica garante que o jogador precisará usar rotineiramente o inalador do personagem e, portanto, é um recurso brilhante para adicionar ao jogo, já que os jogadores fazendo barulho serão virtualmente inevitáveis. Infelizmente, uma longa parte da filmagem do jogo para A Quiet Place: The Road Ahead mostrou que usar o inalador a pés de distância de uma criatura a alerta, mas não para os jogadores diretamente.
Um Lugar Silencioso: O Inalador de The Road Ahead Pode Não Ser Tão Importante Quanto se Presumia
É arriscado o suficiente para personagens permanecerem quietos quando precisam em A Quiet Place , mas adicione isso a um personagem surdo como Regan Abbott e de repente há um desafio totalmente novo a ser considerado ao circunavegar alienígenas cegos. O mesmo deve ser dito de Alex também, e ainda assim sua asma não está provando ser um obstáculo de jogabilidade tão grande para a sobrevivência dos jogadores após uma invasão alienígena.
O fato de o alienígena não levar o jogador instantaneamente para uma morte rápida — pelo menos não em um segmento de 10 minutos de gameplay de Um Lugar Silencioso: A Estrada à Frente — é contraditório com o que os filmes de Um Lugar Silencioso ensinaram aos espectadores até agora.
Os sons supostamente ativam a audição aguçada dos alienígenas e eles vêm correndo em direção ao que quer que tenha causado isso, geralmente de muito longe. O primeiro filme Quiet Place demonstra isso sucintamente por meio da perda trágica do falecido filho de Lee e Evelyn Abbott, onde Lee teve tempo suficiente para correr por uma trilha de areia e quase alcançá-lo antes que um alienígena aparecesse.
Não se sabe o quão longe aquele alienígena em particular estava do garoto antes de ouvir o som e vir correndo em sua direção, mas para Alex usar audivelmente um inalador a quilômetros de distância de um alienígena, mas cara a cara com um em The Road Ahead e não ser morto meio segundo depois parece absurdo — sem mencionar que o alienígena é aparentemente incapaz de discernir de onde veio um som tão próximo dele. Em vez disso, ele se comporta como um inimigo alertado em qualquer outro jogo de terror furtivo em primeira pessoa que começa a patrulhar para procurar o jogador depois disso.
Um Lugar Silencioso: A Estrada à Frente Não Pode Deixar Que Sua Característica Mais Única Seja Decepcionante
💀🫠Cada respiração pode ser a última… não faça barulho. pic.twitter.com/ZXmbK9X9kM — A Quiet Place: The Road Ahead (@AQuietPlaceGame) 5 de agosto de 2024
Claro, se usar o inalador fosse alto o suficiente para invocar uma horda de alienígenas em cima do jogador em segundos, não haveria uma maneira viável de interpretar isso na jogabilidade real. Mas se os jogadores soubessem que tinham que fugir rapidamente de sua posição sempre que usassem o inalador, entendendo que um alienígena realmente viria se debatendo em seu último local, isso poderia criar alguns momentos de prender a atenção na jogabilidade, com os jogadores nunca se sentindo seguros onde estão e sempre precisando estar em movimento.
Em vez disso, se os jogadores estiverem cientes de que podem usar o inalador liberalmente a qualquer momento sem repercussões terríveis e forem capazes de explorar isso, The Road Ahead pode perder uma grande parte do que poderia tê-lo tornado incessantemente cheio de suspense. Independentemente disso, mesmo que o inalador tenha sido integrado de forma imersiva o suficiente para ter um impacto exclusivamente positivo em The Road Ahead , o jogo precisará disparar em todos os cilindros para capturar o que torna muitos jogos de terror POV assustadores e isso significa também garantir que os passos do protagonista não estejam fazendo uma quantidade enorme de som o tempo todo.
Um Lugar Silencioso: O Caminho à Frente
- Franquia
- Um Lugar Silencioso
- Plataforma(s)
- PlayStation 5 , Xbox Series X , Xbox Series S , PC
- Lançado
- 17 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos Stormind
- Editora(s)
- Saber Interativo
- Motor
- Motor irreal 4
- CERS
- Maduro 17+ // Sangue, Linguagem Forte, Violência
- Compatibilidade com Steam Deck
- Desconhecido