A gigante da tecnologia Microsoftrevelou sua tecnologia de realidade aumentada de ponta. Batizada de Microsoft Mesh, a nova plataforma promete permitir que os usuários tenham presença e experiências compartilhadas de qualquer lugar do mundo por meio de aplicativos de realidade mista.
A tecnologia Mesh foi revelada pela primeira vez na conferência digital Microsoft Ignite de ontem, que é a conferência anual da empresa para desenvolvedores e profissionais de TI. A experiência principal do Ignite foi a primeira projetada inteiramente para realidade mista, permitindo que as pessoas participem da conferência daMicrosoftde suas casas como avatares para testemunhar o show acontecer em tempo real por meio de um mundo holográfico compartilhado.
O conceito vai muito além dos conceitos de escritório de RV mais simplesvistos com o Oculus Rift do Facebook. As aspirações de Mesh vislumbram um verdadeiro aplicativo de realidade mista, que, como pode ser visto no vídeo abaixo, permite que avatares holográficos interajam com objetos que aparecem em espaços físicos, denominados “holoportação”. Por exemplo, um usuário pode estar em sua sala olhando para um grande holograma giratório de globo, enquanto o avatar holográfico de um professor ou professor interage ativamente com ele. Enquanto aqueles “dentro” do espaço virtual assumirão inicialmente a forma de avatares “expressivos”, a Microsoft promete a transição para projeções fotorrealistas mais tarde. Se acreditarmos no CEO da Microsoft, Satya Nadella, o “entrelaçamento de bits digitais e átomos físicos” tornará a comunicação de longe uma proposta totalmente diferente nos próximos anos.
A principal peça de tecnologia da apresentação é o HoloLens 2 da empresa, que é apresentado no site da Microsoft como a “melhor” maneira de experimentar o Mesh. Embora a Microsoft indique que está focada em usos na indústria e no local de trabalho, também está procurando trazer o dispositivo para o espaço dos jogos. Durante a palestra, o CEO da Niantic, John Hanke, juntou-se ao palestrante Alex Kipman para mostrar oPokemon GO rodando no novo HoloLens. Hanke pode ser visto andando por um parque virtual interagindo comPokemon gerados por AR que têm um nível visivelmente mais alto de interatividade do que a versão para smartphone do jogo. O diretor de cinema James Cameron também fez uma aparição holográfica, falando sobre como a tecnologia permite que “laboratórios holográficos” ajudem em atividades científicas.
Embora o vídeo conceitual realmente pareça algo saído da ficção científica, a implementação de objetos e usuários digitais mapeados com precisão em um espaço físico apresenta um desafio logisticamente difícil. Para que o “holotransporte” funcione como descrito, seria necessária uma configuração complexa envolvendo sensores de alta tecnologia e iluminação controlada, o que potencialmente criaria a necessidade de salas específicas equipadas com os periféricos adequados. Além disso, o sistema precisará manter bloqueada a localização de objetos e arquivos que podem existir apenas na nuvem. Ainda assim, a Microsoft parece ter percorrido um longo caminho desdeseu primeiro protótipo HoloLens, que não foi construído para jogos.
A tecnologia Mesh AR da Microsoftprevê os recursos da realidade aumentada como muitos aspiram. Embora claramente um dos produtos mais avançados de seu tipo, o preço de US $ 3.500 do HoloLens 2 provavelmente impedirá que o consumidor médio compre um. Felizmente, diz-se que o Mesh ficará disponível para mais fones de ouvido AR e VR com o passar do tempo. Para quem procura uma alternativa mais barata, oOculus Quest 2, programado para receber uma atualização de taxa de atualização de 120Hz, custa apenas US$ 299. Independentemente do dispositivo, parece que a indústria de VR e AR só se tornará mais proeminente nos próximos anos.