Para qualquer estúdio de videogame, grande ou pequeno, o Unreal Engine pode ser facilmente considerado uma das ferramentas de desenvolvimento mais poderosas do mercado atual. Com o Unreal Engine 5 lançado recentemente , ele tem o potencial de inaugurar a próxima era da criação de videogames, principalmente em termos visuais. Além de alguns títulos AAA sendo feitos no motor onipresente, também existem vários projetos independentes, e um exemplo foi mostrado que realmente demonstra o poder do UE5.
Em um post no Reddit recentemente, conforme descoberto pelo VG247, o usuário vreski apresentou um trabalho atual em andamento que utiliza a última iteração do Unreal Engine . Referido no momento simplesmente como “FPS sem título”, um clipe de 40 segundos mostra uma ação extremamente habilidosa, enquanto o jogador desliza em torno de um restaurante, atirando lentamente em uma série de inimigos. Visualmente, parece espetacular, e a jogabilidade parece de alta octanagem, mesmo em câmera lenta. Não se sabe muito sobre este projeto, mas o criador tem vários vídeos semelhantes em seu canal do YouTube, e parece que esse jogo em particular está em desenvolvimento há pelo menos um ano.
Qualquer pessoa que assista às imagens será imediatamente lembrada de outra série de jogos. Tem uma jogabilidade de bullet time mais conhecida nos jogos de Max Payne , só que o projeto de vreski é em primeira pessoa. Embora os detalhes sobre “Untitled FPS” sejam escassos, evidentemente ele se inspira muito na série Remedy/Rockstar. O vídeo em geral é um impressionante trabalho em andamento, com iluminação impressionante e detalhes impressionantes do ambiente, todos reunidos em um clipe breve, mas repleto de ação, que tem o potencial de ser um jogo completo emocionante.
Uma pessoa no tópico do Reddit também o comparou a outro videogame. Embora o trabalho atual de vreski esteja em contraste visual, muitos definitivamente verão as semelhanças entre este e o título indie VR Superhot . Para quem não experimentou o FPS 2016 do Superhot Team, é essencialmente um jogo poligonal baixo no qual o tempo é congelado até que o jogador se mova. Isso torna possível encadear alguns movimentos muito habilidosos enquanto os jogadores matam inimigo após inimigo.
Será interessante ver mais imagens emergindo deste projeto atualmente sem nome. Também não é surpreendente que esteja sendo construído no Unreal Engine da Epic Games . Existem muitos jogos AAA que estão sendo desenvolvidos no Unreal Engine 5 , como Redfall e STALKER 2 , mas também está provando ser muito útil para estúdios mais independentes que estão aproveitando ao máximo esse poderoso kit de ferramentas.