Com a próxima entrada da série Assassin’s Creed parecendo ser lançada em 2022, existem muitas teorias sobre onde a desenvolvedora Ubisoft irá a seguir. A franquia nunca parece ficar em um lugar por muito tempo, e rumores estão circulando sobre para onde ela irá, desde a cidade de Bagdá, repleta de história, até as áreas amplamente inexploradas do leste da Ásia. O último é algo que os fãs queriam há algum tempo, já que a rica história e cultura do Japão o torna maduro para mais exploração.
A Ubisoft já fez maravilhas ao trazer os jogadores de Assassin’s Creed para a paisagem varrida de areia do Egito ptolemaico e os campos ásperos e implacáveis da Inglaterra medieval, e há todos os motivos para presumir que poderia fazer uma experiência estelar nas ilhas de Honshu, Hokkaido, Shikoku ou Okinawa. O Japão tem muito a oferecer tanto no meio de videogame quanto na própria franquia Assassin’s Creed , e os fãs ficaram salivando com a ideia de finalmente receber o jogo ambientado no Japão que eles queriam há anos.
Configurações excepcionais da Ubisoft
Qualquer título de Assassin’s Creed é tão bom quanto o cenário que ele cria. Enquanto personagens como Ezio e Kassandra são memoráveis graças às suas performances, escrita e modelos de personagens e o combate está sendo refinado a cada novo lançamento, hoje é muitas vezes o mundo aberto que é a primeira coisa a capturar a atenção dos jogadores. A Grécia Antiga de Assassin’s Creed Odyssey é positivamente linda e, embora o Japão ofereça arquitetura e massas de terra extremamente diferentes, não é exagero presumir que, se alguma franquia pode fazer justiça ao Japão, é Assassin’s Creed .
Criar um mundo aberto preciso e envolvente no vasto e diversificado país do Japão seria colocar os pontos fortes da empresa para funcionar, pois a Ubisoft provou que pode criar um cenário tão divertido de explorar quanto de olhar. A agitação da Kyoto medieval é drasticamente diferente das tranquilas áreas rurais da prefeitura de Okinawa, e Assassin’s Creed está em posição privilegiada para trazer ambos para um videogame AAA, caso a Ubisoft finalmente decida fazê-lo. Os fãs querem um jogo ambientado no Japão na franquia porque a empresa mostrou que é mais do que capaz de fazer isso acontecer, ao mesmo tempo em que lida com o cenário com a graça e o respeito que merece.
Ghost of Tsushima chegou lá primeiro
A história da Sucker Punch com a franquia Infamous significa que ela estava familiarizada com o formato de mundo aberto quando levou seus talentos para a ilha de Tsushima, até então desconhecida, para seu projeto de 2020. O resultado de seu trabalho duro foi um jogo que parecia um canto do cisne para seu PlayStation 4 nativo e um de seus melhores exclusivos até hoje. Ghost of Tsushima apresentou um cenário impressionante e historicamente preciso e uma história emocionante ambientada durante a invasão mongol da ilha em 1274, e Sucker Punch foi muito elogiado por seus esforços em recriar a ilha enquanto implementava um conto totalmente fictício com relativa facilidade.
Sua recepção crítica e comercial foi mais do que merecida, mas para muitos levantou questões sobre como Assassin’s Creed lidaria com o cenário. Ghost of Tsushima e Assassin’s Creed têm muitas semelhanças , como design de nível aberto, um loop de jogabilidade furtivo/ação e atualizações baseadas em saques, então os jogadores fizeram comparações claras entre os dois. Sucker Punch tem um currículo decorado, mas é fácil teorizar sobre como um desenvolvedor com mais experiência convertendo cenários históricos em jogos fictícios teria melhorado o que Ghost of Tsushima tinha a oferecer. Deve Assassin’s Creed finalmente levar seu grande nome para o Japão, essa pergunta pode finalmente ser respondida, e os fãs estão certos em ter isso no topo de seus desejos de jogos.
O Japão é alvo de rumores há anos
Alguns rumores em torno da franquia Assassin’s Creed podem ter sido comprovados, mas o que ilude consistentemente os jogadores é o rumor aparentemente anual de que finalmente entenderia a dica e definiria um jogo no Japão feudal. A franquia esteve em todo o mundo, da América Colonial ao Caribe do século 18, e cobriu tantos períodos de tempo de 400 aC até a Londres vitoriana logo após a revolução industrial. Desde 2015, o Japão tem rumores de Assassin’s Creed e nada se concretizou.
Isso só criou expectativa e ansiedade para que o cenário finalmente aparecesse em Assassin’s Creed , então renunciar ao país seria uma grande decepção para muitos. Ghost of Tsushima foi uma visão convincente de como um jogo do tipo Assassin’s Creed ambientado em um local do leste asiático poderia ser, e é uma resposta reveladora que um desenvolvedor da Sucker Punch ficou feliz que Assassin’s Creed não acabou indo para o Japão . A competição teria sido acirrada, então esse boato sendo falso foi um alívio para Sucker Punch, mas menos para os fãs da amada propriedade da Ubisoft.
O Samurai se encaixa no projeto de Assassin’s Creed
A história, os diversos povos, lugares importantes e a cultura impressionante do Japão são algo que Assassin’s Creed poderia explorar em um nível de jogabilidade. Os Samurais e Shoguns do Japão medieval eram guerreiros ferozes e equilibravam seu tempo treinando para o combate e aprendendo outras artes japonesas como caligrafia e arranjos florais. A natureza multifacetada do samurai nem sempre é mostrada em profundidade completa na mídia, e Assassin’s Creed faria bem em iluminar tudo o que o Samurai realmente fez.
Os Samurais eram, no entanto, principalmente soldados que viviam por um forte código de honra, e sua capacidade de combate se presta lindamente ao meio de videogame. Durante os séculos em que existiram, eles foram uma presença conhecida em vários períodos de tempo no Japão , desde o Período Sengoku até a Rebelião de Satsuma, todos os quais poderiam ser explorados em um eventual jogo de Assassin’s Creed . O pensamento de ter um protagonista Samurai para o próximo da série é certamente um pensamento atraente, e é aquele que apodreceu por muito tempo.
Assassin’s Creed Valhalla está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.