Um dos melhores RPGs da Nintendo da memória recente,Fire Emblem: Three Housesoferece aos jogadores a opção de escolher três caminhos distintos. Embora nenhum desses caminhos seja “bom” ou “mal”, existem algumas escolhas que o jogador pode fazer que certamente se inclinam em uma direção específica, eescolher ficar do lado do Império Adrestianoenquanto eles tentam conquistar Fodlan pode definitivamente ser considerado um movimento moralmente ambíguo.
Uma dinastia construída em 1000 anos de prosperidade e riqueza, o Império Adrestiano ocupa as regiões do sul de Fodlan, governando da capital de Enbarr. Embora o Império Adrestiano já tenha sido intimamente ligado à Igreja de Seiros, no momento em que o jogador conhece a facção, eles se tornam bastante hostis à Igreja, com muitos dos cidadãos do Império acreditando que o dinheiro que enviam para a Igreja seria melhor mantido em suas próprias mãos. Assim, as Águias Negras,lideradas pela princesa Edelgard, procuram tomar a coroa adrestiana e travar guerra contra a Igreja e as outras facções de Fodlan.
A História do Império Adrestiano
Fundado pelo Grande Imperador Guilherme I no primeiro Ano Imperial, o Império Adrestiano se inspira muito no Sacro Império Romano do mundo real, evidenciado por sua bandeira de águia de duas cabeças e suas influências germânicas. Nos primeiros dias do Império, Wilhelm lutou ao lado de Saint Seiros para trazer a paz a Fodlan e unir todas as suas facções.
Conhecida como a Guerra dos Heróis, este conflito durou do ano 32 ao 9, e terminou comSão Seirosmatando o líder da oposição, conhecido como Nêmesis. Após a guerra, o Império Adrestiano assumiu o controle da totalidade de Fodlan. Algum tempo depois, durante o ano imperial de 721, a região de Mach foi invadida pelas forças de Dagda. Em retaliação, o Império tentou conquistar Dagda em 731, mas depois de tomar a terra de Brigid como vassalo, eles foram repelidos.
O ano de 747 viu a principal Guerra da Águia e do Leão começar, na qual Loog da Casa Blaiddyd reuniu a região de Faerghus para se rebelar contra o Império. Quatro anos depois, a guerra chegou ao fim, com Loog derrotando o Imperador e garantindo a independência doReino Sagrado de Faerghus.
Vendo o povo de Faerghus se levantar e se revoltar contra o Império Adrestiano, a região de Leicester também pegou em armas. No entanto, apesar do conflito anterior ter deixado o Império enfraquecido, a rebelião de Leicester não foi forte o suficiente para derrotar seus opressores, e Leicester foi novamente anexado. 80 anos depois, a região de Leicester se levantaria novamente, desta vez vencendo a luta após um conflito chamado Guerra da Lua Crescente, resultando na formação da Aliança Leicester. Em 961, o Império Adrestiano ajudou a Aliança Leicester a derrotar umaforça de invasão Almyra.
Essa unificação das duas facções levou o Império Adrestiano, o Reino Sagrado de Faerghus e a Aliança de Leicester a unir forças. Juntos, eles criaram uma fortaleza gigantesca nas montanhas chamada Medalhão de Fodlan que atuaria como um impedimento para as forças invasoras. Em 1065, uma seção da Igreja foi desonesta e tentou uma insurreição. O Império Adrestiano rapidamente pôs fim à revolta, e o Ministério da Religião foi fundado para manter o Império em boa situação coma poderosa Igreja de Seiros.
Pouco antes do iníciode Fire Emblem: Three Houses, no ano imperial de 1162, o imperador Ionius IX é coroado e sua filha Edelgard nasce. Apenas alguns anos depois, ocorreu a Insurreição dos Sete, onde o Duque de Aegir assumiu o controle do Império, deixando Ionius como o rosto do Império sem ter nenhum poder real.
Fire Emblem: Three Housesjá está disponível no Switch.