À medida que o lançamento de Call of Duty: Black Ops 6 se aproxima, mais informações sobre o que os jogadores podem esperar estão sendo lentamente reveladas. Black Ops 6 está tentando fazer algumas mudanças substanciais no jogo, com sorte encerrando a sequência sem brilho da franquia. Com base nas primeiras prévias, Black Ops 6 promete um pouco de espionagem divertida, mas o multijogador do jogo também está passando por grandes mudanças.
Uma das maiores mudanças que virão para Black Ops 6 são as sequências de pontuação do jogo. Nos últimos anos, as sequências de pontuação de Call of Duty têm se repetido, dando aos jogadores algumas frustrações enormes. Em vez de a pontuação de um jogador zerar após a morte, Call of Duty recentemente permitiu que os participantes aumentassem sua sequência de pontuação ao longo de uma partida. Isso, é claro, pode fazer com que um jogador se torne incrivelmente poderoso, o que acabou inspirando a mudança em Black Ops 6. Desta vez, as pontuações dos jogadores serão zeradas quando eles morrerem, e há muitos prós e contras nessa atualização.
As vantagens de Black Ops 6 não ter sequências de pontuação em loop
Um dos maiores prós de Black Ops 6, que prescinde de sequências de pontuação em loop após a morte de um jogador, é o equilíbrio do multijogador. Nos últimos anos, as campanhas de Call of Duty têm deixado a desejar , e mesmo que Black Ops 6 pareça promissor, o multijogador provavelmente será a estrela. Há esperança de que Black Ops 6 coloque a franquia de volta nos trilhos, mas o multijogador tem sido o ganha-pão de Call of Duty há muito tempo.
Felizmente, a campanha de Black Ops 6 parece ser uma sólida história de oito horas, ao contrário da história decepcionante de cinco horas de Modern Warfare 3. No entanto, não importa o quão forte seja a campanha do jogo, Call of Duty se tornou sinônimo de jogabilidade multijogador, e as sequências de pontuação desempenham um papel importante nessa experiência. Manter as sequências de pontuação em Black Ops 6 em loop ajuda, em última análise, a questão do spam de sequência durante uma partida. Pode ser divertido ser o jogador usando spam de sequência, mas estar no lado receptor pode ser uma dor enorme de lidar.
Call of Duty: Black Ops 6 será lançado em 25 de outubro.
Impedir que as sequências de pontuação se repitam após a morte é uma grande mudança para Black Ops 6 , mas tornará a experiência multijogador muito mais agradável a longo prazo. Há, esperançosamente, muitas surpresas reservadas para Black Ops 6 , mas ver como a ausência de sequências de pontuação em loop se desenrola será uma das mudanças mais intrigantes que virão para a série.
Os contras de Black Ops 6 não ter Scorestreaks em loop
Scorestreaks em loop após a morte de um jogador eram divertidos para jogadores que eram os que aumentavam continuamente suas sequências. Se os jogadores tivessem uma boa vantagem com suas sequências, era fácil se sentir praticamente um deus ao lutar contra outros jogadores. Construir uma sequência de pontuação impressionante pode realmente tornar um jogador uma força a ser reconhecida. Quer alguém ganhe pontos suficientes para ganhar um Combat Bow ou um Chopper Gunner, as sequências de pontuação em loop tornam esse ponto muito mais atingível. À medida que o lançamento do Black Ops 6 se aproxima , será fascinante ver como sequências sem loop afetam a maneira como os jogadores abordam as partidas multijogador.
Só o tempo dirá como a regeneração de scorestreaks após a morte de um jogador funcionará. Até agora, há algumas expectativas altas para Black Ops 6 , especialmente após a recepção morna de Modern Warfare 3. Scorestreaks sem loop mudarão a maneira como alguns jogadores experimentam o multijogador do jogo. Há muitas razões pelas quais isso é uma coisa boa, mas também pode prejudicar a experiência de se sentir dominado em uma partida. De qualquer forma, tudo será revelado quando Black Ops 6 for lançado em breve.
Call of Duty: Black Ops 6
- Franquia
- Chamada à ação
- Plataforma(s)
- PS5 , PS4 , Xbox Series X , Xbox Series S , Xbox One , PC
- Lançado
- 25 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Treyarch , Raven Software – Português
- Editora(s)
- Ativação
- Multijogador
- Multijogador online
- Motor
- IW 9.0
- CERS
- eu