A desenvolvedora de Baldur’s Gate 3, Larian Studios, compartilhou que a sequência de vitórias consecutivas do jogo na indústria começou a afetar o desenvolvimento, levando o estúdio a optar por uma certa estratégia ao comparecer a cerimônias de premiação. No ano passado, Baldur’s Gate 3 acumulou uma contagem impressionante de elogios, com sua última vitória ocorrendo na semana passada no Develop Star Awards de 2024.
A Larian Studios lançou Baldur’s Gate 3 em agosto de 2023 e foi imediatamente recebida com ondas de avaliações positivas, refletindo o período de acesso antecipado de grande sucesso do jogo em 2020. O RPG inspirado em Dungeons & Dragons recebeu uma pontuação perfeita de vários críticos, vendendo milhões de cópias de Baldur’s Gate 3 no processo. Nos meses seguintes, o jogo foi regado a inúmeros elogios, incluindo vários prêmios de Jogo do Ano. Embora essa atenção tenha ajudado a popularidade do estúdio, também introduziu alguns desafios difíceis.
Em uma entrevista com a Edge (via GamesRadar ), o CEO da Larian Studios e diretor de Baldur’s Gate 3, Swen Vincke, expressou sua apreciação pelo estúdio ter recebido vários prêmios, mas explicou que o grande número de cerimônias de premiação a serem realizadas “afeta o desenvolvimento”. Ao perceber que o sucesso brilhante do RPG de fantasia significaria receber prêmios em vários eventos diferentes, ele disse que o estúdio criou uma estratégia de “rodar equipes” segundo a qual “pessoas diferentes iam a diferentes premiações”.
O pedágio da premiação de Baldur’s Gate 3
Ao discutir como os desenvolvedores de Larian frequentemente tinham que se preparar rapidamente para receber outro prêmio em uma cerimônia diferente assim que terminavam outra, Vincke disse que a magnitude do sucesso de Baldur’s Gate 3 chegou perto de ser “demais”. O diretor do jogo revelou ainda que preferiria um evento único, explicando que “seria legal se todos pudessem concordar em fazer tudo ao mesmo tempo”, pois ele vê o formato atual como algo que é “surpreendentemente desgastante para a alma”. Além disso, Vincke afirmou como a popularidade contínua de Baldur’s Gate 3 deixou os desenvolvedores de Larian “mais emocionais”, pois eles não conseguem encontrar um encerramento, o que ele afirma ser algo desejável no final de um projeto tão grande.
O desenvolvimento de jogos é um esforço longo e complexo, que às vezes vê os desenvolvedores se esforçando para cumprir prazos apertados e se envolvendo em “crunch” conforme as janelas de lançamento se aproximam. É compreensível como as aparições frequentes em cerimônias de premiação podem começar a se tornar um impedimento para os negócios diários de um estúdio. No entanto, o ato de equilíbrio da equipe de Baldur’s Gate 3 parece estar funcionando, já que os trabalhadores do estúdio continuam viajando para premiações enquanto provocam os fãs sobre o estado dos próximos jogos da Larian Studios .
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Portão de Baldur 3
Baldur’s Gate 3 é um RPG inspirado em Dungeons and Dragons desenvolvido e publicado pela Larian Studios. Apresentando um elemento single player e cooperativo, os jogadores criam seus personagens selecionando uma classe inicial, assumem missões, sobem de nível e se envolvem em combates por turnos usando o conjunto de regras da 5ª edição do D&D.
- Franquia
- Portão de Baldur
- Plataforma(s)
- PC , macOS, PS5 , Xbox Series X
- Lançado
- 3 de agosto de 2023
- Desenvolvedor(es)
- Estúdios Larian
- Editora(s)
- Estúdios Larian
- Gênero(s)
- RPG