Elden Ring é enorme em tamanho. Dizer que é um grande jogo é um pouco de eufemismo. A From Software dedicou muito tempo ao Lands Between, resultando em uma área extensamente grande que está repleta de chefes ocultos, segredos e áreas que estão fora do caminho comum. Um ótimo exemplo disso é The Four Belfries, um estranho marco construído sobre uma colina que vê quatro campanários independentes alcançando alto no céu.
Na base de cada um desses campanários há um misterioso portão de passagem, mas os jogadores não poderão simplesmente caminhar até esses portões e se transportar por eles. Primeiro, eles precisarão desbloquear o misterioso selo que os guarda, usando o Imp Statute nas proximidades. Infelizmente,as Stonesword Keys normais não funcionarão nessas estátuas especiais, elas só aceitarão Imbued Sword Keys. Existem três dessas chaves especiais para serem encontradas emElden Ring. Aqui é onde os jogadores podem pegá-los todos.
Chave de Espada Imbuída #1
Os jogadores não terão que procurar muito ou viajar muito para a primeira chave de espada imbuída, pois ela é encontrada nos quatrocampanários em Liurnia of the Lakes. Embora existam apenas três portões para os jogadores desbloquearem aqui, existem, de fato, quatro campanários que se erguem no alto da colina. O quarto, localizado no topo da colina, tem um baú embaixo, em vez de seu próprio Waygate. Dentro do baú está a primeira Chave de Espada Imbuída, que pode ser pega e usada em qualquer um dos outros portões do campanário, independentemente da ordem.
Chave de Espada Imbuída #2
Para obter a segunda Chave de Espada Imbuída, os jogadores precisarão desbloquear e entrar na Academia Raya Lucaria. Isso pode ser feito pegando umachave Glintstone especial para acessar a área. Uma vez dentro, os jogadores devem progredir para o Debate Parlor (onde eles precisarão lutar com oRed Wolf of Radagon. Uma vez derrotados, os jogadores podem acessar o Debate Parlor Site of Grace. A partir deste Site of Grace, os jogadores devem sair pela porta próximo e depois para a esquerda, subindo uma escada (passando muitos inimigos) e pulando de um corrimão do lado esquerdo. Uma vez lá, os jogadores devem subir as escadas antes deles, à esquerda e sobre outro corrimão para chegar os telhados da academia.
Uma vez no telhado, os jogadores devem continuar passando pelas duas Marionetes próximas e depois subir uma escada próxima. Os jogadores devem ter cuidado ao progredir pelo caminho após a escada, pois três inimigos voadores e um feiticeiro estão no caminho. Os jogadores podem mirar nos inimigos voadores, jogar um objeto ou usar um arco para puxá-los um por um. No final do caminho, os jogadores podem se mover ao redor do prédio e depois descer para um telhado próximo. A partir daí, os jogadores devem continuar descendo os telhados até verem outro inimigo Marionette (com um patrulhando à distância). Os jogadores podem pular e matar o Marionette mais próximo a eles e, em seguida, pular imediatamente para a direita para pousar em outro telhado. Lá, na pequena área semelhante a um gazebo no final da longa seção do telhado, há um cadáver contendo a Chave da Espada Imbuída.
Chave de Espada Imbuída #3
A chave de espada final imbuída está localizada nazona desafiadora de Caelid. Os jogadores precisarão ir atéSellia, Town of Sorcery e completar o quebra-cabeça do braseiropara desenterrar o baú que contém a chave final. Assim que os jogadores acenderem os três braseiros, os selos estranhos que bloqueiam as portas de saída da cidade, bem como a sala do chefe e os baús próximos, cairão. Feito isso, os jogadores podem ir até um baú em um pequeno recinto e pegar a última Chave de Espada Imbuída.
Para onde levam os quatro campanários?
Uma vez que os jogadores tenham acesso a todas as três Chaves de Espada Imbuídas, eles podem abrir todos os portões disponíveis nos Quatro Campanários. Os jogadores podem acessar esses portões a qualquer momento, desde que tenham uma chave em seu inventário e não precisem esperar até coletar todos eles. Aqui está uma olhada no que está abaixo de cada campanário, começando na parte mais baixa da colina e subindo.
- Waygate #1– Este waygate transportará os jogadores para uma das zonas de final de jogo da área, dando-lhes uma visão do que podem esperar como progresso na história de Elden Ring. Nesta seção de Crumbling Farum Azula, os jogadores podem pular uma série de plataformas para alcançar um baú contendo o Talismã Pearldrake. Os jogadores não poderão acessar o resto de Crumbling Farum Azula daqui.
- Waygate #2– O segundo campanário Waygate leva os jogadores de volta à Capela da Antecipação, onde começaram o jogo. Isso permitirá que eles voltem a entrar na luta do chefe contra o The Grafted Scion para se vingar do chefe que provavelmente os derrubou no início de sua jornada.
- Waygate #3– O terceiro e último Waygate colocará os jogadores em Nokron, Eternal City, onde eles podem pular em uma estrutura semelhante a uma ponte para encontrar o Mottled Necklace e um Lesser Crucible Knight (que não solta nenhum loot além de Runes). Os jogadores não poderão acessar o resto de Nokron, Cidade Eterna daqui.