Em meio à busca pelo melhor equipamento do jogo com vantagens ideais e o mais alto nível de poder, os jogadores de Destiny 2se encontrarão completando inúmeras missões muito depois de os créditos rolarem. Enquanto a maioria dos jogadores está preocupada com o aspecto saqueador de Destiny, muitos jogadores ficam encantados com o conhecimento que a Bungie deu no mundo do jogo, que pode ser revelado (embora, principalmente em texto) ao vencer muitas das missões de final de jogo que o jogo tem a oferecer. .
Todas as missões têm alguma recompensa por completá-las (na verdade, todas, exceto uma missão nesta lista,eventualmente levam a uma arma exótica), mas as melhores missões do jogo que os jogadores lembram muito depois de terminá-las são aquelas que contam as melhores histórias e têm as implicações de conhecimento mais impactantes.
10Relíquias da Idade de Ouro
Depois de completar a campanha da Guerra Vermelha, os jogadores podem iniciar amissão Exótica Relíquia da Era de Ourocompletando a cadeia de aventuras de fim de jogo em Nessus, que os recompensa com a lendária arma secundária Drang. Depois de completar uma série de tarefas simples usando Drang para derrotar os inimigos caídos, os jogadores são recompensados com a arma companheira de Drang, o canhão de mão exótico Sturm. Esta foi a primeira missão exótica de muitos jogadores do primeiro dia em Destiny 2, e a recompensa única de duas armas a tornou especialmente memorável para muitos jogadores.
9Explorando os corredores do tempo
Uma missão limitada ao tempo limitada a apenas uma temporada (que a Bungie, felizmente, estará consertando no ano 4), os jogadores podem, como o título diz, explorar os Corredores do Tempo durante a Temporada do Amanhecer para descobrir alguns mistérios ocultos sobre o jogador -personagem. Os jogadores já navegarampelos Corredores do Tempo para salvar Saint-14no início da temporada, mas voltaram para resolver um quebra-cabeça muito complicado (mesmo pelos padrões deDestiny) que os levou à missão Memento, que recompensou o rifle de fusão cinético Bastion Exotic. Explorar os Corredores do Tempo foi especialmente memorável pelaquantidade de cooperação da comunidadenecessária para terminar, bem como pela reviravolta na história do final da missão.
8O desenho
Ligada à Temporada da Forja, a missão The Draw Exotic viu o retorno docanhão de mão de tiro rápido favorito dos fãs, The Last Word. Em The Draw, o Drifter enviou os jogadores em uma longa missão envolvendo um artefato Hive, que envolve principalmente matar inimigos Hive em todo o mundo do jogo, que culmina com The Conversation, uma etapa de missão única que testa as habilidades de saque rápido dos jogadores para determinar se eles são dignos de empunhar The Last Word enquanto caçam Enkaar, um acólito da Colmeia que projeta armas.
Esta longa missão é memorável principalmente por sua única etapa final de missão, que era diferente de qualquer outra missão em Destiny, e por trazer de volta um canhão de mão PvP incrivelmente poderoso de uma maneira significativa.
7Fim de desejo
A missão Wish-Ender Exotic, que recompensava o arco cinético que é seu homônimo, só pode ser obtidacompletando o Shattered Throne, a primeira masmorra de Destiny 2 introduzida emForsaken. Os jogadores estavam comentando sobre o Shattered Throne limitado pelo tempo, que só apareceu durante o pico do ciclo de maldição de 3 semanas da Dreaming City, durante o lançamento da expansão. O Wish-Ender foi uma recompensa adequada por completar a masmorra (duas vezes) e tornou a exploração da Cidade Onírica maravilhosamente projetada ainda mais emocionante, pois permitiu que os jogadores vissem e destruíssem os Ovos Corrompidos espalhados pela cidade.
6Êxodo
Antes da chegada do Destiny Content Vault em novembro, a Bungie decidiu dar aos jogadores um motivo para revisitar os locais de Titan, Io, Mercury e Mars, que em breve serão armazenados, bem como algumas histórias para motivar sua saída do jogo .A missão do Êxodofoi encerrada recentemente no início de setembro e chegou em 2 partes, Preparação e Evacuação, durante a Temporada de Chegadas com cerca de 2 meses de intervalo. Ao completar a missão, os jogadores foram recompensados com aarma lateral Exótica Escolhida do Viajante, uma versão exótica da primeira arma que os jogadores usaram em Destiny 2no início da campanha da Guerra Vermelha. Embora a nostalgia não tenha tido tempo para esta missão, ela certamente tem algumas das maiores implicações de história de qualquer missão no jogo, e deu uma despedida adequada para alguns dos NPCs fantásticos do jogo.
5Convite Imperial
A primeira missão em Destiny 2ligada a uma arma exótica de ataque, Convite Imperial, pode ser encontrada simplesmente matando inimigos da Cabala. A recompensa por completar esta missão é a espingarda Legend of Acrius que se encaixa no slot Heavy. Os jogadores precisam completar uma versão especial cronometrada do ataque favorito dos fãs, The Arms Dealer, matar Cabal com uma versão incompleta de Legend of Acrius e ganhar tokens no ataque Leviathan para desbloquear a versão final da espingarda exótica.
Para muitos jogadores, essa missão foi a razão pela qual eles executaram Leviathan pela primeira vez (e para os não iniciados, a primeira vez que executaram qualquerataque em um jogoDestiny), tornando-se uma missão especialmente memorável no início do ciclo de vida deDestiny 2.
4Escuridão na luz
A infame busca para obterMalfeasance, o único canhão de mão Gambitintroduzido em Forsaken, só pode ser adquirido derrotando um chefe Primeval específico (carinhosamente conhecido como “Meatball” pela comunidade, que na verdade é apenas um gigante servidor Taken) com um baixa taxa de encontro em Gambit. Os jogadores podem não se lembrar da missão em si, mas certamente se lembram de jogar horas e horas de Gambit antes de fazer a Almôndega aparecer, apenas para geralmente perder a rodada (e, portanto, não gerar a missão). O fato de o Meatball ser um chefe objetivamente mais difícil de vencer do que qualquer outro Primeval, graças a uma mecânica de invulnerabilidade extra, torna essa missão ainda mais árdua e memorável.
3Fidelidade
Ligado à Temporada do Derivante, Lealdade viu os jogadores escolherem um lado entre o Derivante, o misterioso fundador e anfitrião de Gambit, e Aunor, um Bruxo anti-Escuridão da Ordem Práxica que foi contratado pela Vanguarda para investigar o Derivante por suas relações com a escuridão. Esta foi a primeira (e até agora, única) grande linha de missões em Destinya apresentar 2 caminhos ramificados com resultados de história completamente diferentes, incluindo como o Derivante trata os jogadoresquando eles entram no Gambit,que continua nas temporadas seguintes. A linha de missões Allegiance adicionou um elemento de RPG baseado em história semelhante a muitos outros RPGs (Mass Effect, Dragon Age, etc. )estava faltando há anos, e muitos fãs esperam que a Bungie continue a dar aos jogadores mais agência em futuras missões da história.
2Inimigo do meu inimigo
Facilmente a missão mais memorável do jogo base, Enemy of My Enemy apresentou os jogadores deDestiny 2a Mithrax, Kell of Light, um capitão Decaído que rejeitou as Trevas e fundou a Casa da Luz. Esta é sem dúvida a primeira missão deDestinycom vários finais baseados em história, como poupar Mithrax e apenas matar o Hive Knight com quem ele encontrou duelando na missão climática, Chances and Choices, desencadeando um final alternativo (cânone) onde Mithrax agradece ao Guardião antes transmutando para longe. Esta linha de missões teve um enorme impacto no mundo deDestiny, pois desencadeou uma cadeia de eventos que viu Mithrax e o Guardião trabalharem juntos na missão oculta Zero Hora, e que continuará (e possivelmente terminará) no próximo Beyond Light.expansão.
1Vontade de Cayde
Um tributo adequado para um amigo perdido, Cayde’s Will é facilmente a missão mais emocionante em todo o Destiny, especialmente para os jogadores queconheceram Cayde-6desde o Destinyoriginal . Depois de completar a campanhaForsaken, os jogadores receberão uma versão quebrada do Ace of Spades, o canhão de mão exótico que era a arma de escolha de Cayde, ao derrotar Uldren Sov, que matou Cayde no início de Forsaken. Para repará-lo, os jogadores precisarão matar com canhão de mão em Gambit, Crucible e Strikes, antes de serem enviados em uma missão para encontrar os esconderijos escondidos de Cayde em vários planetas, cada um com uma mensagem para um destino diferente.NPC. A quinta mensagem, os jogadores devem se lembrar, é para as pessoas por trás da misteriosa Deep Stone Crypt, que os jogadores finalmente terão a chance de explorar emBeyond Light. A décima e última mensagem é para o próprio personagem-jogador e certamente fará com que as lágrimas fluam.