Como um jogo online multiplayer massivo que permite aos jogadores criar e programar seus próprios jogos, oRobloxexperimentou uma onda de popularidade nos últimos meses e agora está sendo jogado pormais da metade das crianças nos Estados Unidos, em parte devido à permanência do COVID-19. -encomendas em casa.
Um dos elementos mais populares do jogo, o som de morte “oof” que chegou aos memes, será removido temporariamente doRobloxno final de novembro. De acordo com um acordo entre o criador do som, Tommy Tallarico, e a Roblox Corporation, quando o som retornar, custará aos criadores doRoblox(aqueles que fazem jogos dentro do Roblox) 100 Robux ou 1 dólar para usar em seus jogos. Os jogadores não serão cobrados por recuperar o acesso ao som.
Além disso, nos últimos seis meses, Tallarico trabalhou duro para criar umRobloxSound Design Kit para os criadores usarem ao criar seus jogos, e isso já está disponível noRobloxDeveloper Marketplace. O preço começa em 10 dólares e aumenta de acordo com o número de efeitos sonoros que os criadores desejam acessar. O som “oof” está incluído para compra no Kit, bem como 14 “oofs” alternativos ou tomadas de som semelhante da sessão de gravação original.
É importante ressaltar que apenas os criadores, e não osmais de 150 milhões de jogadoresdo Roblox, precisarão pagar pelo som “oof”. Para criadores que não comprarem o som quando ele retornar ao jogo, seja como uma compra individual ou como parte do Sound Design Kit, o jogo substituirá automaticamente o som por uma nova faixa de áudio “game over”.
Tallarico, um veterano da indústria de longa data e CEO daIntellivision Entertainment, é um compositor e designer de som de videogame estabelecido e nem sabia até 2019 que o ruído “oof” estava sendo usado noRoblox.Ele criou o barulho há 20 anos para o jogo de ação e aventura da Shiny Entertainment,Messiah, e só no ano passado percebeu que os dois efeitos sonoros pareciam semelhantes.
O compositor esteve envolvido em vários videogames e eventos relacionados à indústria ao longo de sua carreira de 30 anos e ganhou seteGuinness World Records, um dos quais por trabalhar no maior número de videogames na vida. Apesar de suas muitas realizações, Tallarico brinca que ficou surpreso ao descobrir que uma das coisas pelas quais ele é mais conhecido atualmente é o som “oof” noRoblox.
Em entrevista à BBC, ele declarou: “É incrível pensar que um som tão pequeno que fiz há mais de 20 anos para um videogame diferente acabou sendo um dos clipes de áudio mais icônicos da cultura pop do século 21… ouvir as crianças dizendo isso nos playgrounds e nem perceberam que estavam repetindo algo que eu havia criado há mais de duas décadas.”
Para os fãs doRobloxque estão particularmente ligados ao som “oof”, Tallarico e Roblox Corporation se uniram para criar uma camiseta oficialmente licenciada, que estará disponível na Amazon a tempo para a temporada de férias de 2020. Isso coincidirá bem com o conteúdo exclusivo do Roblox que está atualmente disponível para jogadores com uma assinaturado Amazon Prime Gaming .
Robloxestá disponível para dispositivos móveis, Fire OS, Mac, PC e Xbox One.