Embora Hypercharge: Unboxed não seja exatamente um jogo novo, considerando que está em desenvolvimento há vários anos, está se tornando um dos jogos de tiro mais divertidos para os fãs de mídia cooperativa e inspirada nos anos 90. O desenvolvimento de uma versão muito inicial deste jogo indie começou em 2015, quando o estúdio do Reino Unido por trás dele, Digital Cybercherries, foi formado por cinco amigos que queriam criar seu próprio jogo de figuras de ação. Inspirado em filmes como Toy Story e Small Soldiers , ou jogos semelhantes como Sarge’s Heroes e Toy Commander , Hypercharge busca construir um vínculo entre gerações entre pessoas que cresceram nos anos 90 e outras que não cresceram.
Esta é uma das razões pelas quais o Hypercharge se concentra tanto em seu recurso cooperativo, que se tornará ainda mais interessante com o lançamento do modo campanha recentemente anunciado do jogo. Isso será lançado quando o Hypercharge finalmente for lançado no Xbox , que está programado para acontecer no primeiro trimestre de 2023, mas os jogadores no Steam e no Switch ainda poderão jogá-lo. Joe Henson, da Digital Cybercherries, conversou com a Games wfu sobre a campanha da história, a nostalgia dos anos 90 e as possibilidades de uma versão battle royale de Hypercharge .
Como o modo história do Hypercharge cria laços entre gerações
Henson disse que o Hypercharge foi construído desde o início para ser um jogo de figuras de ação, já que toda a equipe estava de acordo com a ideia e todos eram grandes fãs de figuras de ação por causa do valor atemporal que elas têm para aqueles que cresceram com eles. O fato de os anos 90 terem sido um grande fator inspirador é um fato, mas Henson também observou como Toy Story e especialmente Small Soldiers eram o material de origem perfeito para a escala dos brinquedos e do mundo ao seu redor, que acabou entrando em Hypercharge também.
Isso pode ser visto na versão atual do jogo, mas seu modo história vai tirar ainda mais proveito disso ao abordar os temas clássicos do bem contra o mal em um mundo onde brinquedos ruins que têm inveja de seus colegas querem ser vistos por as crianças ou garantir que nenhum brinquedo chame a atenção. Essa é a premissa da história de Hypercharge , onde o lado bom é feito pelos brinquedos do Sergent Max Ammo e o lado mau é representado pelo Major Evil, que quer destruir o “Hypercore” em cada casa humana. O Hypercore é uma máquina mística que guarda todas as memórias que as crianças têm sobre seus bonecos, que, se destruídos, fariam com que todos os brinquedos fossem esquecidos.
“Sargento Max Ammo é uma figura de ação sendo jogada pelo garoto no quarto, e há essa edição limitada do Sargento Max Ammo chamada Max Damage, mas ele está sendo deixado na caixa porque é uma edição limitada. O garoto não vai quebrar ele fora, e ele está ficando com inveja de Max Ammo.”
Como tal, a primeira “Hyperwar” segue entre o bem e o mal, e os jogadores só enfrentam as consequências e o retorno do grande mal da história na nova campanha, que estará ligada ao modo Wave existente de Hypercharge . Também haverá histórias em quadrinhos explicando a história por trás dessa guerra entre brinquedos, e também haverá pequenos acenos para coisas como Toy Story , com as figuras de ação sendo de propriedade de um garoto chamado Andy. No geral, essa seria a atividade de união perfeita para famílias com seu modo cooperativo, e Henson destaca que a Digital Cybercherries recebeu muitos comentários positivos sobre isso, especificamente.
Por fim, Henson também considerou a possibilidade de Hypercharge ter um modo battle royale se o jogo for bem-sucedido o suficiente, ou talvez até mesmo a equipe se reagrupar depois de encerrar este projeto e fazer um novo jogo de figuras de ação com isso em mente. No entanto, Henson também afirmou que os jogos de battle royale se tornaram tão populares que saturaram o mercado em algum momento, e também existem grandes concorrentes na forma de Fortnite e outros títulos. Em última análise, esta será uma decisão para um momento posterior, mas é uma opção interessante, no entanto.
“Hypercharge como um battle royale? Provavelmente não Hypercharge, mas se o jogo explodir, consideraríamos um battle royale como figuras de ação? Eu diria que sim. Podemos considerá-lo, só depende. O escopo técnico, com servidores e tudo isso, pode custar uma quantia incrível de dinheiro.”
Hypercharge: Unboxed está disponível para Nintendo Switch e PC. As versões PlayStation e Xbox estão em desenvolvimento.