As bestas divinas deThe Legend of Zelda: Breath of the Wilddesempenham um papel central na história do jogo, então pode haver algum elemento narrativo que acaba sendo tão importante na próxima sequência. Para o título original de lançamento do Switch de 2017, as feras realmente servem a vários propósitos. Eles ajudam a fornecer detalhes cruciais sobre a história de fundo do jogo, servem como representações das personalidades variadas dos quatro campeões do jogo e até servem como masmorras principais do jogo. No entanto, assim como osguardiões deBreath of the Wild, eles também precisam de um substituto para a sequência.
Tão crucial paraa história de Breath of the Wild quanto as bestas são, completar completamente a história mostra que elas finalmente serviram ao seu propósito e não podem mais ser usadas ou exploradas depois (excluindo o modo DLC que permite aos jogadores mais uma vez enfrentar os chefes das masmorras dentro das feras). Portanto, a menos que a Nintendo decida redefini-los narrativamente e atualizá-los para os jogadores explorarem novamente na sequência,BOTW 2deve ter algum tipo de equivalente às bestas divinas ou talvez algo completamente diferente.
O Retorno de Zelda Dungeons em Breath of the Wild 2
Para um jogo que foi amplamente aclamado comoBreath of the Wild, é notável que houve reações mistas sobre o uso das bestas divinas (e santuários) como substitutos para o estilo tradicional de masmorras da série. Enquanto alguns elogiaram a Nintendo por implementar dispositivos narrativos que, ambos, lançam alguma luz sobre a história do jogo e atuam como masmorras do jogo, outros sentiram que estavam perdendo o que tornoua série The Legend of Zeldatão especial para começar. Existem muitas maneiras pelas quais a Nintendo poderiareintroduzir as bestas divinas emBreath of the Wild 2, mas as masmorras provavelmente retornarão de maneira importante.
Uma das primeiras coisas que a Nintendo confirmou depois de revelarBreath of the Wild 2na E3 2019 foi que seria construído sobre o mapa doBreath of the Wildoriginal . Embora a empresa provavelmentemude o mapade Breath of the Wild dealgumas maneiras importantes, uma maneira de fazer isso seria implementar novas masmorras principais a serem exploradas. EmBOTW, os objetos saem do chão e se materializam constantemente, então adicionar algumas novas masmorras não seria um problema narrativo. No entanto, equilibrar essas masmorras com a litania de santuários que estão prestes a retornar pode ser um desafio.
Santuários maiores em Breath of the Wild 2
Os santuários são outra parte importante deBreath of the Wildque precisam ser atualizados se quiserem retornar para a sequência. Existem 120santuários emBreath of the Wild(o DLC adiciona mais 16), então seria estranho, mas não totalmente fora de questão, se todos esses mini monólitos desaparecessem de repente. Uma maneira pela qual a Nintendo poderia revitalizar o sistema de santuários é consolidar o número deles em uma quantidade menor para se concentrar em santuários maiores e mais elaborados. Isso não apenas agradaria os leais às masmorras deZelda, mas também ajudaria a substituir as bestas divinas.
As áreas em que as bestas divinas podem ser encontradas emBOTWtambém são adequadas para esses santuários de maior escala, então não é como se a Nintendo tivesse que criar novos pedaços de terra apenas para acomodá-los. Além disso, olhando para o Domínio de Zora, pode-se ver o potencial para o retorno de uma grande tendênciade Legend of Zelda: o templo da água. Entre os muitositens básicosde Legend of Zeldaque precisam voltar, as ferramentas subaquáticas que permitem a exploração subaquática também abririam o caminho para uma grande masmorra / santuário à base de água. Estas são apenas algumas das maneiras pelas quais a Nintendo poderia substituir as bestas divinas paraBOTW 2.
A sequência deThe Legend of Zelda Breath of the Wildestá atualmente em desenvolvimento para o Nintendo Switch, sem data de lançamento confirmada.