Desenvolvido e publicado pela Capcom, MonsterHunter Rise é um videogame de RPG de ação lançado mundialmente em 26 de março de 2021. No momento, é exclusivo do Nintendo Switch. É a sexta parcela principal da série Monster Hunter , seguindoMonster Hunter: World , lançado originalmente em dezembro de 2017.
Há uma nova mecânica em Rise chamada Wyvern Riding. Nos jogos anteriores deMonster Hunter , o jogador tinha a capacidade de montar monstros; Wyvern Riding é basicamente isso (mas melhor). Agora, eles podem desgastar um monstro até que sejam suscetíveis e montá-los, montando-os e controlando-os.
8Algo chamado um “estado montável”
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O monstro deve ser colocado no que é chamado de “estado montável” antes de sucumbir a ser montado. Para fazer isso, o jogador deve usar Silkbind Attacks, Wirebug Aerial Attacks e Puppet Spiders. Além disso, o estado montável pode ser realizadopor monstros lutando entre si.
Tanto o Silkbind Attacks quanto o Wirebug Aerial Attacks têm chances decentes de fazer o monstro entrar em seu estado montável. Puppet Spiders são itens encontrados em todo o mundo que podem ser coletados e armazenados e, em seguida, usados em um monstro para colocá-los em um estado montável instantaneamente. Outra maneira de um monstro entrar em seu estado montável é depois de receber dano suficiente das presas ou garras de outro monstro.
7É hora… Hora de montar!
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Depois que o jogador desencadeia Ataques Silkbind e Ataques Aéreos Wirebug suficientes em um monstro – ou, eles usaram uma Puppet Spider ou coagiram outro monstro a colidir com ele – o monstro cairá. Ele ficará imobilizado por aproximadamente 15 segundos antes que o monstro volte e tenha sua vingança contra o jogador. Para montar, eles só precisam atacá-los uma vez.
Dito isto, o dano do ataque ainda continuará. Portanto, se o jogador tiver alguma Barrel Bomb, é aconselhável ativá-la para que ela cause o máximo de dano possível antes de montar. Caso contrário, um ataque carregado também funciona. Além disso, o jogador pode querer usar essa janela de oportunidade para recuperar um pouco de saúde ou até mesmo afiar suas armas antes de montar.
6A arte de montar Wyvern
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Enquanto monta um monstro, o jogador se move como se estivessecontrolando seu caçador. Monstros montados podem usar Ataques Leves e Ataques Fortes. O primeiro é mais rápido, mas mais fraco, enquanto a escada é mais lenta, mas mais pesada. Na verdade, alguns ataques fortes infligem Blight ou outros efeitos de status!
O jogador também pode evadir. Ao custo de alguns Wirebug, uma Evasão de Emergência é possível enquanto o monstro estiver atacando. Além disso, se ele for derrubado por outro monstro, usar a Evasão de Emergência fará com que o monstro fique de pé.
(Outra coisa a notar é que a saúde do caçador não se esgota quando atingida.)
5Lançando-os monstros
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O jogador tem a opção de lançar o monstro que está montando (por uma carga de Wirebug). Ele pode ser lançado contra uma parede, um obstáculo ou até outro monstro. Ao ser batido em uma parede, o monstrorecebe dano massivo e diminui a velocidade. Ao ser lançado em outro monstro, ele é desmontado depois (é claro).
Algo que vale a pena mencionar é que, se o monstro for lançado em outro monstro, o monstro que acabou de ser atacado entra imediatamente em um estado montável. Assim, o jogador já pode obter Wyvern Riding novamente. Quando cronometrado corretamente, isso é eficaz (e legal).
4O Justiceiro Montado
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Quando o Wyvern Riding Gauge enche, o jogador pode executar um Mounted Punisher, que é como um movimento final. O Riding Gauge é preenchido por eles atacando outros monstros ou evadindo com sucesso. No entanto, o Justiceiro Montado derrubará o jogador das costas do monstro.
O melhor plano de ação é executar o Justiceiro Montado quando o medidor de equitação está prestes a acabar. Será um último ataque decente. Dessa forma, eles maximizam sua produção de dano ao montar Wyvern.
3Em qualquer lugar e em qualquer lugar
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O jogador pode montar seu monstro literalmente em qualquer lugar e em qualquer lugar do mapa. Sério, Wyvern Riding abre muitas possibilidades. O mundo é a ostra deles (e de seus monstros).
Enquanto está nas costas de um monstro, o jogador se torna extremamente móvel. Eles podem escalar paredes e pular de bordas. Se o próprio monstro não faz parte da caçada do caçador, então montá-lo de uma área para outra é absolutamente o movimento.
2As garras são afiadas
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Ao atacar outro monstro com seu monstro, o jogador encontrará muitas partes de monstro caindo do monstro alvo. O caçador estará nadando em coisas brilhantes depois de uma batalha enquanto estiver montando Wyvern. Eles encontrarão mais partes de monstros de seus alvos e não alvos ao utilizar esse método.
Aomoer itens específicos, o jogador pode considerar pular para frente e para trás entre montar monstros no campo. O tempo de espera de cinco minutos para montar o mesmo monstro ainda se aplica, mas é imperceptível ao trocar de monstros. Enxágue e repita até que todos os monstros estejam mortos e tudo o que resta no campo de batalha seja um saque doce.
1Você não pode montá-los para sempre (ou duas vezes)
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Uma vez que o jogador salta de seu monstro, ele não pode ser montado novamente imediatamente. Há um temporizador de cooldown de cerca de cinco minutos. Após esse tempo, porém, o monstro pode ser montado novamente.
O jogador não deve esperar montar o mesmo monstro duas vezes durante uma caçada.