Huntdownda desenvolvedora Easy Trigger Games é uma carta de amor aos videogames dos anos 80 com um toque de estilo moderno. ParteRobocop, parteContrae um pouco deBlade Runner,Huntdownapresenta aos jogadores um jogo de tiro/plataforma de rolagem lateral em ritmo acelerado que pode ser punitivo às vezes, mas é consistentemente uma alegria experimentar.
A configuração básica paraHuntdowncoloca o jogador no controle de um dos três caçadores de recompensas: Anna Conda, John Sawyer ou Mow Man. Cada um tem uma arma padrão que favorece um estilo de jogo ligeiramente diferente. Enquanto a arma de Anna é fogo de rajada, a de Mow Man é uma pistola de tiro único mais fraca que dispara tão rápido quanto os jogadores podem apertar o gatilho. A arma de John Sawyer é mais forte que as outras duas, mas também é a mais lenta.
Dependendo de quem os jogadores escolherem, eles encontrarão um estilo de jogo diferente que funcione. Para o nosso jogo com Mow Man, por exemplo, foi relativamente fácil continuar avançando e eliminando inimigos ao longo do caminho. Enquanto John Sawyer exige uma abordagem mais deliberada e ponderada que aproveite a cobertura disponível no jogo. Juntamente com essas armas iniciais, os jogadores também pegarão uma variedade de outras armas (e arremessáveis) com munição limitada. Eles podem segurar uma das armas únicas de cada vez e usá-las para inimigos ou seções específicas.
Ao contrário deContraou de qualquer um dos atiradores de rolagem lateralda época, Huntdown permite que os jogadores usem o terreno a seu favor. Eles podem se esconder atrás de caixas, entrar em uma porta aberta ou pular acima de seus alvos para flanquear. No início, o conflito direto é o caminho mais rápido e fácil para a vitória, mas à medida que os jogadores progridem e a dificuldade aumenta, eles precisarão usar melhor o ambiente.
Esses arredores e ambientes são divididos em quatro categorias principais com temas de uma gangue diferente. Os Hoodlum Dolls são a versão do jogo dos fãs de punk rock, com moicanos coloridos, jeans rasgados e um amor pela cultura pop. Os Más Condutas favorecem o metrô e amam o hóquei. Os Heatseekers são um clube de motociclismo inspirado em Elvis. E os suspeitos nº 1 são um grupo futurista influenciado por samurais.
Cada uma das quatro áreas do jogo é separada em 5 níveis, cada um com um chefe no final. Os jogadores primeiro eliminarão quatro capangas importantes na hierarquia da gangue antes de finalmente enfrentar o líder. Ao longo dos níveis, os jogadores encontrarão uma variedade de inimigos com designs inteligentes, armas legais e que exigem estratégias únicas para serem derrotadas. Um nível pode ter jogadores esquivando-se de ninjas e robôs samurais, enquanto outro apresentacarros estiloMad Maxcom um “surfista de concreto” a reboque.
Muito do que tornaHuntdownemocionante é que os jogadores não sabem o que esperar a seguir. O jogo apimenta cuidadosamente novos inimigos em cada um dos 5 níveis para que nada pareça muito repetitivo. E, eventualmente, as coisas ficam muito frenéticas, à medida que os jogadores tentam se esquivar do atacante que avança e do tiro de bala, enquanto simultaneamente o rebanho de inimigos na frente deles. Pode se tornar esmagador e o jogo não é tarefa fácil, mesmo na dificuldade normal, mas escolher cuidadosamente quando lutar e quando ser mais cauteloso contribui para encontros satisfatórios.
OndeHuntdownrealmente brilha, porém, é em suas batalhas contra chefes. Normalmente, uma batalha de chefe exigirá algum elemento de tempo, esquiva e paciência, à medida que os jogadores aprendem os padrões de ataque de seu oponente. Sem dúvida, uma má escolha ou uma tentativa de obter um pouco de dano extra pode atrapalhar a coisa toda, e a maioria dos chefes pode demorar um pouco para vencer. Como resultado, nem todo mundo vai gostardo principal ponto de venda deHuntdown, especialmente quando a dificuldade normal ainda parece bastante difícil. Pessoalmente, a memorização de padrões e as pequenas janelas de oportunidade criaram uma experiência imensamente satisfatória quando bem feita. O único grande detalhe a ser feito com as batalhas contra chefes é que a IA às vezes parece um pouco inteligente demais e, por sua vez, um pouco barata.
A boa notícia é queHuntdownoferece cooperação para aliviar um pouco do estresse que vem com um jogo difícil como esse. Trabalhar com um parceiro adiciona uma nova camada de estratégia e também ajuda a eliminar esse sentimento avassalador. O caos torna-se mais fácil de gerir e a experiência torna-se um pouco mais alegre. A preferência pessoal determinará qual é a melhor maneira de jogarHuntdown, mas aqueles que querem um tempo mais fácil devem encontrar um amigo.
Como um todo,Huntdownoferece batalhas de chefes de roer as unhas, música excepcional, um design elegante e combate em ritmo acelerado. É um retrocesso para uma época em que os jogos faziam muito com pouco, enquanto testavam a habilidade dos jogadores o tempo todo. Admitidamente, a dificuldade (a menos que os jogadores queiram diminuir para fácil) será um desligamento, mas a maioria achará o sistema de checkpoint perdoador o suficiente. Para o nosso dinheiro, o castigo tornou a vitória ainda mais satisfatória.
Huntdownjá está disponível para PC, PS4, Mac, Switch e Xbox One. Games wfu recebeu um código PS4 para esta análise.
Nossa Avaliação:
Dono de todos os consoles desde o Atari, Anthony está disposto a experimentar qualquer videogame, bom ou ruim, mas prefere os que envolvem uma história profunda e envolvente. Com o Ocarina of Time felizmente sentado como seu jogo favorito de todos os tempos, Anthony é um otário para qualquer jogo que tenha jogadores empunhando uma espada lendária, mas ainda pode apreciar tudo, desde um título esportivo sólido até um jogo com uma experiência multijogador profunda. Ao combinar seu amor por videogames com suas habilidades no cinema, Anthony espera tornar o Games wfu um lugar divertido para explorar todas as facetas da cultura pop.