O altamente antecipado Patch 5.5 foi lançado hoje para os jogadores deFinal Fantasy 14aproveitarem, oferecendo uma infinidade de conteúdo para jogadores antigos e antigos embarcarem. Como é o caso do patch day historicamente, o influxo de jogadores deFinal Fantasy 14tende a causar problemas para os servidores à medida que o tráfego do servidor aumenta exponencialmente. No passado, na melhor das hipóteses, os jogadores entravam em uma fila de espera enquanto carregavam seu personagem no mundo do jogo, com números atingindo os três dígitos assim que o patch fosse lançado, para o número ocasional de dois dígitos.
Na pior das hipóteses, várias zonas dentro de uma área chamadas “instâncias” são criadas para evitar superlotação severa. No entanto, existem algunsproblemas de servidor que são imprevisíveis e extremosque interrompem recursos básicos do jogo, fazendo com que eles se tornem limitados até serem resolvidos. Com este patch, os problemas envolvendo o servidor parecem ser um dos mais extremos da Square, prejudicando severamente um importante meio de transporte.
Introduzido noinício da expansãoShadowbringers, o sistema World Visit permitiu que os jogadores viajassem por diferentes mundos através do uso de um grande aetheryte. Embora os jogadores estivessem limitados no que podiam fazer, os jogadores podiam visitar amigos de outros mundos, comprar itens do quadro de mercado de outro mundo e participar de tarefas. Os jogadores que desejam interagir com outras pessoas de um mundo diferente precisarão ser pacientes, pois a Square desativa temporariamente o recurso World Visit no Final Fantasy 14em todos os principais data centers.
De acordo com uma declaração oficial da Square, o processo no qual esses erros são corrigidos é tão delicado que deve-se tomar cuidado extra para garantir que todo o Final Fantasy 14não fique offline. Cada servidor será vasculhado, corrigindo quaisquer problemas específicos que envolvam diretamente cada mundo, em vez de uma abordagem geral de “corrigir tudo”. Infelizmente para os jogadores, isso significa que os jogadores não podem visitar outros mundos, pois isso atrapalharia a delicadeza, especialmente em um dia em que o tráfego geralmente é mais alto. No passado, Final Fantasy 14foi submetido a ataques DDoS, mas não está relacionado aos problemas do servidor atualmente em questão.
Alegadamente, os servidores Aegis, Carbuncle e Odin também receberam vários problemas relacionados a seus respectivos servidores que foram corrigidos. Os jogadores preocupados com suas moradias ficarão felizes em saber que as demolições estão temporariamente suspensas,semelhante ao que aconteceu com o COVID-19, até que a Square termine a manutenção da World Visit. Outro problema foi relatado posteriormente pela equipe da Square envolvendo uma cena do patch recente que não está sendo reproduzida corretamente, que será abordada e corrigida em um patch posterior.
Final Fantasy 14 já está disponível para PC e PS4, com uma versão beta do PS5 atualmente ativa.