A recente revelação da jogabilidade de Horizon Forbidden Westdiz muito sobre a abordagem da Guerrilla Games para a sequência deHorizon Zero Dawn .Todos esperavam que o jogo fosse semelhante ao seu antecessor, é claro, mas parece que a Guerrilla encontrou várias maneiras excelentes de expandir o combate, preservando o senso geral do jogo original. Aloy tem novos tipos de armas que ela pode coletar e alguns ótimos gadgets que aprimoram sua mobilidade e habilidades de luta. Combinar isso com uma variedade de novas máquinas exclusivas do Forbidden West significa que o combate provavelmente parecerá totalmente novo em Horizon Forbidden West.
Há mais uma faceta do combate que a Guerrilla Games pode ter mudado para melhor. Os fãs deHorizon Zero Dawnestão bem cientes da capacidade de Aloy de rasgar a armadura de uma máquina peça por peça, tornando-a muito mais vulnerável. Parece que a Guerrilla pode estar aplicando essa ideia aos humanos em Horizon Forbidden West. Muitos fãs de Horizon Zero Dawnconcordaram que lutar contra outros humanos era a parte menos brilhante do jogo, então eles esperavam que a Guerrilla fizesse mudanças no combate humano na sequência. A Guerrilla aparentemente ouviu esse feedback, e o caminho que está tomando para resolver esse problema abre a porta para ainda mais melhorias que talvez ainda não tenha revelado.
Adequando os humanos de Horizon Forbidden West
O combate com humanos em Horizon Zero Dawn foi bem direto: tiros na cabeça e ataques furtivos eram o nome do jogo. Mesmo que houvesse uma gama bastante ampla de tipos de inimigos com armas diferentes, seu grande ponto fraco era sempre o mesmo. Mesmo no caso de humanos blindados, era apenas uma questão de atirar neles com flechas até que caíssem. O combate humano bastante repetitivo foi um contraste inicial com o combate de máquina, que apresentava inimigos muito diversos que pediam a Aloy para se adaptar a todas as situações. O combate de Horizon Zero Dawnfoi bom no geral, mas havia claramente espaço para melhorias.
É aí que entra o Horizon Forbidden West. A sequência de luta de Aloy com os humanos narevelação da jogabilidadedoHorizon Forbidden Westé breve, mas também esclarecedora. Enquanto Aloy luta contra esses invasores, ela atinge suas armaduras várias vezes, e elas piscam de maneira muito semelhante a como as peças da armadura da máquina piscam quando ela as danifica. A sugestão, então, é que o combate humano deHorizon Forbidden Westnão se concentrará em humanos expostos ou humanos totalmente blindados. Em vez disso, a armadura humana será dinâmica como a armadura de uma máquina.
Esta é uma grande melhoria potencial em relação aocombate deHorizon Zero Dawn. Embora as mortes furtivas ainda sejam uma opção, Aloy agora tem mais opções ao lutar contra inimigos cara a cara também. Ela pode optar pela opção mais difícil de desbastar a armadura para expor os pontos fracos, ou pode continuar batendo em qualquer pele exposta em um inimigo para derrubá-lo. Não há dúvida de que tipos de armaduras especiais aparecerão nos inimigos ao longo do jogo se a Guerrilla Games também estiver focando nesse aspecto. Pode haver equipamentos semelhantes às latas de Blaze que Aloy é incentivada a disparar para debilitar ou prejudicar seus oponentes.
Combate Avançado de Horizon Forbidden West
Dar a Aloy a opção de rasgar a armadura dos humanos tem implicações muito maiores sobre a abordagem da Guerrilla Games ao combate humano do que parece. Isso sugere uma nova filosofia que o estúdio poderia adotar em termos de desenvolvimento de combate humano. Esse novo combate vulnerável torna a luta contra humanos em Horizon Forbidden Westmuito mais parecida com máquinas de combate. Como o combate de máquinas já é ótimo, faria sentido tentar fazer com que lutar contra humanos seja o mais parecido possível com máquinas pequenas e rápidas. Se a Guerrilla estáolhando para as máquinas daHorizonpara inspirar os humanos, isso significa que pode haver muitas outras grandes melhorias de combate reservadas.
Por exemplo, uma possibilidade é queAloy esteja enfrentandouma lista muito mais diversificada de inimigos humanos do que antes. No Forbidden West, seus inimigos podem ser mais avançados tecnologicamente, empunhando armas feitas de máquinas que causam vários tipos de dano e pedem que ela responda de maneiras muito mais criativas do que em Horizon Zero Dawn. Quanto mais taticamente os inimigos humanos pedirem aos jogadores para pensar, mais recompensador será lutar contra eles e superar bandos de bandidos e saqueadores.
Outra grande melhoria potencial no combate deHorizon Forbidden Westé a possibilidade de novos tipos de armas que são particularmente úteis contra humanos. A jogabilidade revela muito brevementenovos ataques e armas que Aloy pode usarem Horizon Forbidden West, e é possível que algumas dessas armas sejam projetadas especificamente para lutar contra outros humanos. Em Horizon Zero Dawn, não havia muito sentido em usar tipos de dano elementais além do fogo contra humanos, mas talvez a sequência aumente a utilidade dos elementos graças a humanos cada vez mais especializados. Aloy poderia obter muito mais uso de todo o seu arsenal dessa forma.
Horizon Forbidden West tem mais potencial
O resultado final da revelação da jogabilidade deHorizon Forbidden Westé que o jogo promete ser cheio de surpresas. Há muitos aspectos novos no combate que os fãs não tinham muitos motivos para esperar antes. Aloy tem um gancho e bombas de fumaça agora, ao que parece, além de ter que enfrentar mais terrenos destrutíveis do que nunca ao lutar contra máquinas mais formidáveis. A Guerrilla Games parece determinada atornar Horizon Forbidden Westmuito maisdo que uma sequência e uma experiência mais nova do que os fãs esperavam.
Novas adições chamativas, como o gancho, e provavelmente há mais ao virar da esquina, mas elas não brilhariam tanto se Horizon Forbidden Westnão melhorasse as áreas onde Horizon Zero Dawn caiu um pouco. Na verdade, passar sem polir as falhas deZero Dawnfaria as adições deForbidden Westparecerem um pedido de desculpas mais do que qualquer coisa. É por isso que é ótimo ver que a Guerrilla Games aparentemente está prestando atenção em onde pode melhorar o jogo, e não apenas pensando no que pode adicionar de totalmente novo. Agora que os fãs tiveram um gostinho, há muito entusiasmo paraouvir mais sobre Horizon Forbidden Westem breve, então espero que o verão seja apimentado com mais anúncios.
Horizon Forbidden West será lançado em 2021 para PS4 e PS5.