A partir de 31 de outubro, os jogadores de PlayStation 5 e PC poderão embarcar na primeira jornada de Aloy no Horizon mais uma vez com o lançamento de Horizon Zero Dawn Remastered . Aqui, a Guerrilla Games retocou seu título de PlayStation 4 de 2017 por meio da implementação de gráficos, iluminação, texturas e animação aprimorados para melhor alinhamento com a sequência de Zero Dawn , Horizon Forbidden West . Além disso, a maioria do elenco original de Zero Dawn retornou para produzir mais de 10 horas de conversas regravadas e mocap para ajudar a fazer Zero Dawn parecer novo novamente.
Em certo sentido, Horizon Zero Dawn Remastered é um facelift do original de 2017, mantendo sua jogabilidade intacta. No entanto, o retorno da jogabilidade de Zero Dawn pode colocar mais pressão na Guerrilla para aperfeiçoar inimigos humanos para Horizon 3 .
Os inimigos humanos do Horizon explicados
A maior parte do marketing de Horizon foca em cenários de combate espetaculares e intensos com as máquinas gigantescas, icônicas e semelhantes a animais de Horizon , em vez de lutas entre humanos escassos. No entanto, uma grande parte da jogabilidade de Horizon é centrada em lutar contra facções desonestas de tribos pós-apocalípticas dos Estados Unidos. Em Zero Dawn , os antagonistas humanos são representados pelos Shadow Carja e os cultistas do Eclipse , que buscam destruir os Carja e despertar máquinas de guerra antigas. Embora esses objetivos sejam manipulados pela IA desonesta HADES, que realmente busca acabar com toda a vida na Terra.
Em Horizon Forbidden West , alguns remanescentes do Eclipse podem ser encontrados, mas eles são substituídos principalmente pelos Rebeldes Tenakth de Regalla e o alienígena Far Zenith como antagonistas humanos. Embora nenhuma das facções ressuscite máquinas de guerra antigas em Forbidden West , eles compensam isso com armaduras aumentadas, novas tecnologias e maior destreza de luta em comparação ao Eclipse. Vários rebeldes podem ser encontrados vestindo armaduras grossas e escudos de energia que exigem ataques poderosos para derrubar. Outros rebeldes podem ser encontrados montando Bristlebacks, Clawstriders e Tremortusks sobrepujados . Enquanto isso, o Far Zenith é equipado com escudos quase impenetráveis, Specter Gauntlets disparadores de fragmentos e a habilidade de voar.
As falhas dos antagonistas humanos de Horizon
Comparado às máquinas imponentes e envolventes, muitos fãs de Horizon acharam que os inimigos humanos não tinham desafio. Tanto no jogo inicial de Zero Dawn quanto no de Forbidden West , os inimigos humanos podem ser pequenos obstáculos a serem superados, com a melhor opção para derrotá-los geralmente sendo por meio de abates furtivos ou combate corpo a corpo rápido. No entanto, à medida que os jogadores adquirem cada vez mais armas muito raras ou lendárias, os inimigos humanos se tornam pouco mais do que isca fácil, pois podem ser rapidamente derrubados com tiros rápidos na cabeça de um arco ou explodidos com fundas e outras armas. Embora o Far Zenith tenha oferecido um desafio maior do que outros oponentes humanos, o Far Zenith agiu mais como batalhas de chefes que eram poucas e distantes entre si.
Inimigos humanos são enfrentados em todos os jogos Horizon , exceto no jogo de realidade virtual, Horizon Call of the Mountain .
Influência humana de Horizon Zero Dawn Remastered em Horizon 3
Com muitos novos jogadores potencialmente mergulhando na série Horizon pela primeira vez com o próximo lançamento de Horizon Zero Dawn Remastered e LEGO Horizon Adventures , esse novo fluxo de jogadores pode ver algumas das peculiaridades da série com novos olhos, especialmente em relação aos seus cenários de combate humano. Os jogadores podem elogiar a luta contra as várias máquinas animalescas de Zero Dawn , mas sentir os pontos doloridos em seus antagonistas humanos sobre o quão simplistas são seus encontros. As máquinas de Zero Dawn e a história envolvente podem atrair novos jogadores a experimentar o resto dos jogos da série, mas seus inimigos humanos podem não ser um fator atraente para jogar os outros jogos.
Após Horizon Zero Dawn Remastered , a Guerrilla Games deve se esforçar para melhorar muito os encontros de combate humano para Horizon 3. As melhorias feitas em Forbidden West foram bons passos na direção certa, mas mais poderia ser feito para tornar a luta contra humanos realmente envolvente. A luta contra humanos poderia ser feita de forma semelhante aos jogos mais antigos de Assassin’s Creed , onde eles bloquearão a maioria dos ataques e terão que ser desarmados por meio de movimentos precisos antes que possam sofrer danos. A Guerrilla também poderia permitir que Aloy usasse mais armas corpo a corpo, como martelos Oseram ou espadas Tenakth , para derrubar inimigos que são suscetíveis apenas a armas especializadas.
Experimente o aclamado pela crítica Horizon Zero Dawn™ com novos visuais impressionantes e recursos aprimorados. Em um futuro distante onde máquinas colossais vagam pela Terra, grupos de humanos sobrevivem em tribos únicas entre as ruínas exuberantes e cobertas de vegetação de nossa civilização há muito perdida.
- Franquia
- Horizonte
- Plataforma(s)
- PC , PlayStation 5
- Lançado
- 31 de outubro de 2024
- Desenvolvedor(es)
- Jogos de Guerrilha , Nixxes
- Editora(s)
- Entretenimento interativo da Sony
- Sequência(s)
- Horizonte Proibido Oeste