A expansão de Horizon Forbidden West, Burning Shores, introduziu alguns novos recursos para Aloy usar. Veja como eles mudam a jogabilidade.
Horizon Zero Dawnquebrou barreiras nos jogos de mundo aberto, e sua sequência,Horizon Forbidden West,continuou nessa trajetória. Os jogadores forampresenteados com muitas melhorias de qualidade de vida, como liberdade para escalar e deslizar, maneiras novas e inventivas para Aloy caçar máquinas, um mapa enorme para explorar e uma tradição cada vez mais profunda com novos personagens para Aloy conhecer ao longo do caminho. .
Há mais disso noHorizon Forbidden Westexpansão Burning Shores. Ele apresenta mecânicas adicionais para melhorar a jogabilidade, especificamente na nova área e no Oeste Proibido. Os jogadores podem esperar uma mecânica de combate avançada, ainda mais recursos de travessia e novos Surtos de Valor e habilidades.
7O Esquife
Depois que Aloyfaz seu pouso forçado em Burning Shores, ela é recebida por Sekya. Após uma batalha acalorada, Sekya leva Aloy de volta ao assentamento Quen de Fleet’s End em seu Skiff, um barco modificado com peças de máquinas que podem ser impulsionadas pela água em vez de remar.
Sekya permite que Aloy use o barco sempre que ela precisar, adicionando outra opção fantástica de travessia à sua missão nas Margens Ardentes. O Skiff é fácil de operar pressionando R2 para acelerar, L2 para desacelerar e o stick analógico direito para mover.
6Correntes térmicas ascendentes
O ambiente vulcânico de Los Angeles criou fissuras e gêiseres na terra, que os jogadores podem usar para impulsionar Aloy para locais de escalada difíceis de alcançar. Conhecidas como Correntes Térmicas, elas aparecem em certas áreas do mapa para ajudar na travessia.
Os jogadores vão se lembrar dos gêiseresde The Frozen Wilds, mas esses eram apenas para mostrar. Em Burning Shores, as correntes térmicas podem ajudar Aloy na batalha, dando aos jogadores algum tempo no ar ou planando para a segurança para reabastecer e pensar em seu próximo movimento.
5Escudos de queda
Burning Shoresadiciona seis novos Valor Surtos e 12 habilidadesparaHorizon Forbidden West. Uma dessas habilidades é o Shield Drop, que pode ser encontrado na árvore de habilidades Survivor. Ao final deHorizon Zero Dawn, os jogadores receberam o incrível conjunto de armadura Shield-Weaver, que possuía um escudo de força recarregável. E enquanto Aloy o está usando no início deHorizon Forbidden West, a fonte de energia foi perdida, então o escudo de força recarregável não funciona mais.
Forbidden Westcorrigiu isso um pouco com o Overshield Valor Surge, mas agora Aloy pode usar Drop Shields para se proteger em combate. Estes são criados e colocados como armadilhas, protegendo Aloy de ataques de longo alcance. Mas, assim como os escudos produzidos pelo Tripcaster, eles se degradarão com o tempo.
4Habilidades de Montaria Voadora
Com duas montarias voadoras agora à sua disposição, os jogadores podem usar essas máquinas de mais maneiras do que no Oeste Proibido. Aloy ganha duas novas habilidades na expansão: Flying Mount Dislodge e Flying Mount Pickups. O Sunwing e o Waterwing podem abrir respiradouros em edifícios que Aloy não pode desalojar com seu Pullcaster (marcado com um símbolo de pés com garras), e eles podem pegar esconderijos em áreas desafiadoras.
Há outra habilidade que Aloy pode aprender na árvore de habilidades Machine Master, que permite que ela se agarre a uma montaria e saia dela. É o mesmo processo que o lançamento normal do ponto de agarrar, pressionando o botão Círculo antes de alcançá-lo.
3Agarrando-se aos respiradouros
Aloy agora pode agarrar-se a certas aberturas dentro de Burning Shores. Essas aberturas aparecem em amarelo em vez de azul e têm um símbolo de agarrar triângulo em vez de um círculo. Agarrar-se a ele funciona da maneira usual: quanto mais Aloy se aproxima, outro símbolo aparecerá, levando os jogadores a usar o Pullcaster e agarrá-lo.
Nesse caso, ela vai agarrar, então enfiar sua lança na abertura para abri-la e pular para trás. Um símbolo de agarrar padrão aparecerá, e Aloy pode agarrar de volta para a abertura e atravessar como de costume. Certamente torna a travessia mais interessante no DLC, muito parecido com o Flying Mount Dislodge.
2Tecidos de elite
Além das armas lendárias, os jogadores podem comprar bobinas e tramas de elite do Hunter and Stitcher no assentamento Fleet’s End. Eles também podem ser encontrados em esconderijos em Burning Shores, assim como no Forbidden West. Cada trama e bobina custam 2350 fragmentos e 3 Brimshine, com 10 bobinas e 12 tramas para escolher. As bobinas se concentram em aumentar o dano elementar, aumentando a probabilidade de máquinas entrarem em estados elementares instantaneamente.
Tramas, por outro lado, concentram-se em aumentar as habilidades do Outfit. Isso inclui níveis aumentados de concentração, evasão, corpo a corpo com pouca saúde, controle de máquina, ataques silenciosos, bravura e técnicas de armas. Equipar uma dessas bobinas ou tramas desbloquearáo troféu “Equipado uma bobina ou trama de elite”.
1Golpe de Garra de Máquina
Outra nova habilidade, o Machine Grapple Strike, pode ser encontrada na árvore de habilidades Hunter. Quando uma máquina é derrubada, os jogadores podem agarrá-la tocando em X e pressionando R1 para energizar o dano causado à máquina.
Isso resulta em um poderoso Resonator Blase, que Aloy pode atirar ou atacar com sua lança para criar uma enorme quantidade de dano em um curto período de tempo. Esta é uma nova mecânica divertida, especialmente ao lutar contra grandes máquinas como Thunderjaws, Slaughterspines e os novos Bileguts.
Horizon Forbidden West: Burning Shoresjá está disponível no PS5.