O minijogo Machine Strike de Horizon Forbidden West é uma ótima distração, mas a Guerrilla pode decidir abandoná-lo de qualquer maneira em uma sequência.
Horizon Zero Dawnfoi apreciado em grande parte por seu cenário único de ficção científica e o soco narrativo que ele trouxe quando os jogadores aprenderam o que fez com que a Terra se tornasse do jeito que é nos dias atuais. Na jogabilidade, porém,Horizon Zero Dawnàs vezes era um pouco monótono, usando um conjunto limitado de tipos de armas e emprestando muitas armadilhas de mundo aberto de jogos lançados antes dele.Felizmente , Horizon Forbidden Westaprendeu com essa experiência e ofereceu mecânicas e recursos como Machine Strike que eram muito mais envolventes, mas ainda há muito que a franquiaHorizon poderia melhorar.
Horizon Forbidden Westintroduziu um minijogo com recursos de coleção chamado Machine Strike, e se os fãs estiverem familiarizados com Gwent deThe Witcher ou Orlog deAssassin’s Creed Valhalla,eles saberão no que estão se metendo. Strike faz com que os jogadores coletem peças do jogo, cada uma com suas próprias funções em tabuleiros predeterminados; embora surpreendentemente complicado, ainda é uma distração divertida do resto dasatividades de mundo aberto doHorizon Forbidden World. Infelizmente, a Guerrilla tem que fazer a escolha agora de se comprometer com o Strike como um recurso ou abandoná-lo por outros recursos.
O Machine Strike da Horizon precisa ser incorporado ao Lore
O Machine Strike deHorizonoriginou-se da tribo Tenakth, mas isso é apenas ocasionalmente observado e parece não ter base real em nada apresentado porHorizon Forbidden West. Se Guerrilla quiser dobrar Strike em parcelas futurasdo Horizon, seria melhor enraizá-lo ainda mais em algum aspecto do Tenakth, desde que tenha algum significado narrativo que possa ajudá-lo a se sentir um pouco mais envolvente.
Alguns fãs podem não se importar com a origem de Strike, nem podem se importar de onde Gwent pode ter vindo na franquiaThe Witcher, mas detalhes como esse seriam ótimos para os fãs poderem associar Strike à construção de mundo abrangente e à tradição estabelecida. emHorizonte. Além disso,Strike é apresentado aos jogadores por Salma, uma mulher da tribo Oseram. Se nada mais, teria sido um pouco mais envolvente ter um Tenakth real apresentando jogadores ao Strike se eles o tivessem criado em primeiro lugar.
Horizon’s Machine Strike tem espaço para crescer como um minijogo
A Guerrilla pode optar por abandonar o Machine Strike noHorizon 3, e muitos jogadores podem nem saber que ele se foi. Como o Tableturf Battle deSplatoon 3, os fãs não necessariamente compraram o jogo para que pudessem passar o tempo todo jogando seu jogo de cartas no universo. Alguns fãs podem, em vez disso, ser atraídos por esses minijogos em particular, permitindo que eles consumam totalmente seu tempo de jogo. O Strike certamente permite que o último seja verdade, já que é bastante difícil obter todas as peças do Strike no início, tornando o conjunto completo de peças de colecionador um empreendimento que dura o jogo.
Ainda assim, se Strike for descartado daqui em diante, a Guerrilla obviamente pensará que não valeu a pena o esforço e que os fãs não jogaram Strike o suficiente para justificar sua represália. Isso seria lamentável, já que o retorno de Strike nopróximo spin-off multijogador deHorizonseria uma excelente transição para o minijogo e potencialmente permitiria que os jogadores competissem entre si com as peças que puderam comprar ou coletar.
Strike pode ser mais palatável em um spin-off que não é dedicado à progressão narrativa, mas apenas o tempo dirá se Guerrilla o considera uma boa opção para uma mecânica de sequênciade Horizon Forbidden West .Caso contrário, os fãs podem se contentar comHorizonmantendo suas batalhas de máquina no estiloMonster Huntere melhorias de travessia.
Horizon Forbidden Westjá está disponível para PS4 e PS5.