Se os jogadores estão conscientemente aderindo ao caminho crítico da campanha deRed Dead Redemption 2 , o jogo tem uma média de cerca de 60 horas para a maioria dos jogadores completar.Claro, há muito mais em Red Dead Redemption 2 do que apenas sua campanha narrativa, e é fácil se desviar quando há uma variedade de atividades opcionais em todo o mundo aberto.
Red Dead Redemption 2 apresenta progressão natural através do mundo aberto, pois a gangue de Dutch van der Linde deve arrancar e se mudar várias vezes ao longo da narrativa. Entre essas transições estão muitos eventos roteirizados e aleatórios que são incorporados ao design do jogo para os jogadores experimentarem. Apesar de uma quantidade notável de tempo gasto no jogo, os fãs descobriram o diálogo que é exclusivo para circunstâncias e eventos específicos. Por exemplo, um diálogo oculto foi descoberto aojogar dominó em Red Dead Redemption 2. Agora, CountCosmology descobriu o diálogo que é exclusivo para perseguir testemunhas.
CountCosmology compartilhou imagens de Arthur Morgan perseguindo a cavalo enquanto persegue uma testemunha. Quando Arthur vira uma esquina, ele grita em voz alta: “Vamos, você não precisa se esconder”. Isso indica que a linha de diálogo é exclusiva para quando as testemunhas tentam fugir da vista do jogador. CountCosmology afirma que eles não ouviram esse diálogo em alarmantes 2.500horas gastas jogando Red Dead Redemption 2. Cada encontro de testemunhas pode ser diferente com base em onde eles estão e quais foram as circunstâncias, mas é surpreendente que o fã não tenha ouvido Arthur afirmar que ele sabe que a testemunha está escondida.
Eventos opcionais eatividades paralelas emRed Dead Redemption 2 podem ser divertidos. No entanto, atividades nefastas, como roubar trens ou bancos, resultam em testemunhas e autoridades frustrando as ações do jogador com consequências graves. É incerto que ato a CountCosmology cometeu para encorajar uma testemunha a fugir, mas o procedimento é padrão, no entanto. Crimes cometidos são comumente vistos por um NPC, quer os jogadores acreditem que foram isolados o suficiente ou não, e então os jogadores têm a oportunidade de impedi-los de denunciá-los às autoridades.
Os jogadores recebem diferentes opções de interrogatório para escolher, cada uma determinando como eles querem lidar com a situação. Se os jogadores deixarem as testemunhas irem com um aviso leve ou matá-las no local, aumentará ou diminuirá a Honra do jogador. CountCosmology, em vez disso, opta por evitar completamente o interrogatório, matando a testemunha com cinco tiros de revólver usando a mecânica Dead Eye. Com Honor em grande parte insignificante, essa escolha não afetaria aexperiência da CountCosmology comRed Dead Redemption 2.
O diálogo único pode não ser acionado com frequência, apesar de ser exclusivo de uma testemunha escondida, ou talvez o fã não tenha perseguido uma testemunha antes onde teve a oportunidade de se esconder. De qualquer forma, é emocionante saber que osfãsde Red Dead Redemption 2 continuam encontrando diálogos ocultos.
Leia Dead Redemption 2 já está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One.