A decisão dos Vingadores da Marvel detornar o Homem-Aranha um personagem exclusivo do PlayStation provocou indignação de potenciais compradores nas mídias sociais. Várias pessoas, ou seja, jogadores que optaram por permanecer exclusivos para Xbox e PC, acusaram a Sony e a Crystal Dynamics –desenvolvedora de Marvel’s Avengers– de praticar o anticonsumismo.
O chefe do Crystal Dynamics Studio, Scott Amos, falou recentemente em nome do desenvolvedor e abordou a controvérsia do Homem-Aranha. Em uma entrevista recente com a IGN Japan, Amos explicou como oHomem-Aranha acabou sendo um personagem exclusivo do PlayStatione respondeu perguntas sobre futuros personagens e recursos exclusivos.
De acordo com Amos, a capacidade da Crystal Dynamic de incluir o Homem-Aranha emMarvel’s Avengersfoi uma oportunidade única para o estúdio por causa do relacionamento que a PlayStation e a Marvel têm. Ele diz que Spider-Man foi feito exclusivo para PlayStation para celebrar o relacionamento do console com o personagem.
“(A inclusão de) Homem-Aranha é uma oportunidade única para nós por causa do relacionamento que a PlayStation e a Marvel têm.”
Com esta declaração, Amos provavelmente está se referindo ao hype gerado peloSpider-Man PS4eSpider-Man Miles Morales. Ambos são títulos exclusivos do PlayStation, sendo o primeiro amplamente considerado o melhor jogo doHomem-Aranhade todos os tempos, enquanto o último é um dos exclusivos mais esperados do PlayStation 5.
Amos então esclarece que o Homem-Aranha é atualmente o único personagem que a Crystal Dynamics planeja tornar exclusivo do console. Então, do jeito que está agora, oXbox e o PC não terão seus próprios personagens exclusivos para combater o Homem-Aranha. Os planos mudam, no entanto, para que as duas plataformas de jogos possam ter seus próprios personagens mais tarde.
“Esse é o único personagem que estamos fazendo dessa maneira.”
Em resposta às preocupações de cross-play dosVingadores da Marvel, Amos diz que a Crystal Dynamics ainda não tem nenhum anúncio para isso. Eles serão adicionados ao jogo nos próximos anos, no entanto, isso pode mudar, especialmente porque a Crystal gostaria de implementar esse recurso. Amos não aborda o Homem-Aranha na pergunta.
“Para cross-play, não temos anúncios no momento. Mas a beleza deste jogo é que vamos adicioná-lo por anos, então é uma daquelas coisas que estamos de olho para o que o futuro pode ser.”
Quando perguntado sobre como ele acha que os jogadores de Xbox e PC devem lidar com a situação do Homem-Aranha, Amos disse que o estúdio acaba de anunciar oGavião Arqueiro emMarvel’s Avengers, e há muito mais personagens a caminho, então ele não olharia para a exclusividade do Homem-Aranha. como uma razão para não abraçar o jogo. Ele continua dizendo que qualquer um que queira absolutamente jogar como Homem-Aranha, no entanto, pode fazê-lo no PlayStation.
“Eu diria que Marvel’s Avengers tem muitos heróis, e com o escopo e a amplitude deste jogo e deste universo, os jogadores terão muito o que jogar. E como acabamos de anunciar com o Gavião Arqueiro , há mais heróis por vir. Portanto, esta é uma oportunidade para celebrar (a adição do Homem-Aranha) exclusivamente para esses jogadores (no PlayStation) por causa desse relacionamento, mas acho que há muito mundo para as pessoas explorarem, eu Não veja isso como uma razão para não adotá-lo (a oportunidade de adicionar o Homem-Aranha no PS4 e PS5). Eu diria, olhe para todas essas coisas com as quais você pode jogar. E para aqueles jogadores que absolutamente querem jogar como Homem-Aranha, você tem a opção de fazê-lo no PlayStation.”
A sugestão pessoal de Amos para as pessoas jogarem no PlayStation se quiserem jogar como o Homem-Aranha certamente não é o que os fãs irritados querem ouvir. A exclusividade do console é o que os deixa tão loucos em primeiro lugar. Suas respostas para a situação são, em geral, um pouco sem brilho. Ainda assim, acontrovérsia do Homem-Aranha só parece ter impulsionado as vendas dosVingadores da Marvel, então não causou nada prejudicial à Sony e à Crystal Dynamics.
Marvel’s Avengers será lançado para PC, PS4, Stadia e Xbox One em 4 de setembro. Versões para PS5 e Xbox Series X estão em desenvolvimento.