Embora não haja como dizer quando Hollow Knight: Silksong será lançado, ele pelo menos promete aos jogadores muito o que esperar. Da mesma forma que os locais originais de Hollow Knight , o mundo da sequência pretende estar repleto de belos ambientes, inimigos perigosos e segredos intrigantes, mas em uma escala muito maior. Também está planejado ter conteúdo que seu antecessor não tinha, fazendo alguns se perguntarem como eles serão capazes de lidar com tudo. Mas ambientes imensos significam que um recurso específico provavelmente é necessário, um que ajudou muitos jogadores no mundo de Hollow Knight .
Com a Team Cherry afirmando que o mundo de Hollow Knight: Silksong será grande, provavelmente muito maior do que o de Hollow Knight , levará algum tempo para os jogadores atravessarem as diferentes áreas do jogo. Isso pode se tornar um problema durante a exploração, especialmente para aqueles que precisam voltar para certas áreas para encontrar os caminhos certos em direção aos objetivos principais ou secundários. O jogo anterior ajudou a aliviar esse problema ao fornecer aos jogadores opções de viagem rápida, especificamente os Stagways e os Trams. Como a sequência promete ter um mundo expansivo, ter ambos de volta como um meio de transporte rápido pode ser necessário.
Como bondes e vagões de vagões podem ser reintroduzidos em Hollow Knight: Silksong
Encontrar Stagways e Trams de Hollow Knight tornou muito mais fácil para os jogadores se locomoverem pelas áreas de Hallownest, o que significa que eles seriam uma adição bem-vinda na sequência. No entanto, tem que haver uma explicação adequada sobre o porquê de eles estarem no novo mundo, pois tê-los existindo sem qualquer esclarecimento sobre o porquê de estarem lá pode tirar qualquer imersão que o jogo tenha construído. Dito isso, há algumas maneiras de Silksong explicar o retorno de Stagways e Trams:
- Hornet poderia encontrar um velho e decrépito Stagway que invoca o Último Cervo do jogo anterior, com ele explicando que Pharloom tem algumas conexões com Hallownest
- Com base na especulação do Último Veado no jogo anterior de que outros de sua espécie ainda poderiam estar vivos, os sobreviventes podem ser introduzidos na sequência e fazê-los atuar como pontos de viagem rápida
- O Rei Pálido pode ter desejado expandir seu reino, resultando na construção de bondes e estações ao redor das áreas de Pharloom e, eventualmente, conectando-o a Hallownest
Além de um meio de viagem dentro do reino de Pharloom , talvez os Stagways e bondes pudessem ser usados para lançar luz sobre sua história. Se puder se conectar adequadamente com o mundo do jogo anterior, então pode levar a um conteúdo interessante no futuro.
Por que a Bell Beast não deve ser o único método de viagem rápida
Enquanto alguns gostariam do retorno de Stagways e Trams, a sequência já criou uma maneira para Hornet se deslocar por Pharloom. A Bell Beast é um meio único de viagem rápida em Silksong , pois é um monstro gigante que deve ser libertado e derrotado antes de oferecer seu serviço de transporte. Por mais interessante que pareça, não deve ser a única maneira de atravessar o novo reino. Ter mais maneiras de viajar pode ajudar a enfatizar o quão grande é o novo mundo, dando aos jogadores a chance de apreciar o quanto há para explorar. Mais serviços de transporte também podem ser usados para esconder segredos ou construir a tradição da sequência.
O mundo de Hollow Knight já era grande e com Silksong parecendo ser ainda maior que seu antecessor, ele pode se beneficiar do retorno de Stagways e Trams. Enquanto a Bell Beast oferece o que os dois podem, adicioná-los ainda melhoraria a experiência dos jogadores com a sequência devido a como eles podem afetar o mundo. Eles podem até levar a inovações em como a viagem rápida opera se a Equipe Cherry decidir tê-los de volta com algumas modificações, tornando a possibilidade de sua reintrodução mais interessante e valiosa.
![CAVALEIRO OCO CANÇÃO DA SEDA CAVALEIRO OCO CANÇÃO DA SEDA](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.GNOSKLIS-THGINK-WOLLOH/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Hollow Knight: Canção de Seda
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editora(s)
- Equipe Cereja
- Motor
- Unidade
- CERS
- e