Se e quando for lançado, Hollow Knight: Silksong carregará o peso de grandes expectativas. A longa espera por Silksong agitou as esperanças de muitos jogadores, gerando debates sobre se ele está sofrendo com problemas de desenvolvimento e se ele corresponderá ao hype gigantesco. E, claro, é o sucessor de um dos maiores sucessos indie de todos os tempos, dando a ele um grande manto para preencher.
Com um novo protagonista que ostenta um conjunto radicalmente diferente de habilidades, Hollow Knight: Silksong deve sacudir drasticamente a jogabilidade do original. A fórmula tradicional metroidvania parece estar intacta, assim como o belo estilo de arte desenhado à mão e o combate enganosamente complexo, mas Hornet, em comparação com o Knight, parece ter um arsenal expandido de ataques. Ela parece mais habilidosa, rápida e capaz de usar uma variedade de manobras e ferramentas especiais que prometem aprofundar a jogabilidade. Com esse foco ostensivo na flexibilidade e no combate agressivo, vale a pena imaginar como a Team Cherry pode recontextualizar ou redirecionar certas mecânicas do primeiro jogo para lutar melhor com o estilo de luta de Hornet.
Hollow Knight: Silksong tem a chance de melhorar muito o feitiço Thorns of Agony
Thorns of Agony é um dos encantos mais fracos de Hollow Knight
Nem todos os encantos de Hollow Knight são criados iguais , mesmo que todos ofereçam algum tipo de benefício. Dito isso, Thorns of Agony é talvez o encanto mais inútil do jogo, beirando a fazer mais mal do que bem.
Thorns of Agony requer apenas um único entalhe para equipar, e pode ser encontrado bem cedo na área de Queen’s Gardens. Sua descrição diz que o amuleto “sente a dor de seu portador e ataca o mundo ao redor deles”, revelando sua utilidade: equipar o amuleto faz com que o jogador cause dano aos inimigos ao ser atacado. Sua acessibilidade e efeito aparentemente útil podem torná-lo atraente para iniciantes em Hollow Knight , mas infelizmente não é tão útil quanto parece.
O maior problema com Thorns of Agony é que ele trava os jogadores em uma animação que reduz seus frames de invencibilidade geral. Isso significa que, a menos que o inimigo ofensor seja morto pelo ataque de retribuição (o que é improvável, já que os Thorns of Agony causam apenas 100% de dano de prego), o jogador provavelmente ficará em uma posição mais vulnerável, tornando mais fácil ser atingido novamente. Geralmente é mais eficaz trocar o ataque de espinhos por i-frames adicionais, pois isso permite reposicionamento ou recuo. Esse problema é exacerbado ao lutar contra inimigos com ataques à distância, ou aqueles que são altamente móveis, pois eles geralmente podem evitar o escasso dano causado pelos espinhos enquanto ainda travam o jogador na animação de ataque automática.
Espinhos da Agonia podem ser mais eficazes quando combinados com outros feitiços do Cavaleiro Oco , mas suas desvantagens ainda superam seus benefícios na maioria dos cenários.
Como Silksong pode oferecer uma versão renovada de Thorns of Agony
Parte do motivo pelo qual Thorns of Agony pode ser frustrante é porque, em teoria, ele tem um bom potencial. A noção de que os jogadores podem trocar os benefícios obtidos de outros encantos mais complexos por uma ferramenta que efetivamente torna o combate mais fácil é muito atraente, especialmente para aqueles que estão começando. O problema é que Thorns of Agony não torna Hollow Knight mais fácil , e pode, na verdade, torná-lo mais difícil.
Se Silksong pudesse apresentar uma habilidade similar, mas diminuir muito suas desvantagens, poderia ser uma ferramenta muito mais interessante e envolvente. Talvez o equivalente de Silksong , Thorns of Agony, pudesse ser mais rápido, ou ter um ataque alternativo de longo alcance. Ou talvez pudesse servir como uma espécie de mecânica avançada de parry, dando aos jogadores um pouco mais de controle sobre como ele funciona em combate. Hornet provavelmente parecerá muito diferente de jogar como , então a sequência deve aproveitar a oportunidade para dar um brilho a essa mecânica.
Hollow Knight: Canção de Seda
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Sistema
- PC , PlayStation , Xbox
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editora(s)
- Equipe Cereja
- Gênero(s)
- Metroidvania