Longos ciclos de desenvolvimento podem ser uma bênção ou uma maldição para qualquer videogame. Às vezes, sequências tão esperadas acabam sendo exatamente o que os fãs estão procurando, como foi o caso dePsychonauts 2, candidato ao Jogo do Ano de 2021. Outras vezes a espera acaba em decepção para muitos fãs, como foi o caso de jogos comoShenmue 3.Elden Ringda FromSoftware teve muito hype construído em parte por um desenvolvimento em grande parte silencioso, mas conseguiu superar as expectativas. AgoraHollow Knight: Silksongtem um desafio semelhante.
OHollow Knightoriginal é um dos jogos indie mais aclamados lançados na última década. O Team Cherry elevou o estilo metroidvania popularizado por seus homônimosSuper MetroideCastlevania: Symphony of the Nightusando combate difícil, acúmulo de recursos e conhecimento profundo inspirado nos títulosSouls da FromSoftware.Isso, combinado com um estilo de arte comovente, fez deHollow Knightuma experiência que vale a pena jogar mesmo depois de cinco anos. Isso só tornou a espera porSilksongmais agonizante para muitos, mas depois deElden Ringhá esperança de que o Team Cherry veja um sucesso semelhante.
Anúncio para lançamento
Elden RingeHollow Knight: Silksongsão comparáveis, pois seus anúncios vieram na mesma época. A FromSoftware anunciouElden Ringna E3 2019 e, em seguida, houve silêncio até que um trailer em junho de 2021 revelou sua data de lançamento (mais tarde atrasada) no início de 2022.Hollow Knightfoi financiado via Kickstarter em 2014 e lançado em 2017, com várias expansões gratuitas a seguir. Uma das metas estendidas atingidas durante essa campanha de crowdfunding foi um segundo personagem jogável, mas o escopo cresceu tanto que a Team Cherry anunciouSilksongem fevereiro de 2019 – com os apoiadores do Kickstarter recebendo este novo título gratuitamente.
Ao contrário deElden Ring,Silksongteve algumas apresentações iniciais em eventos como a E3 2019 antes de sair do grid; O título da FromSoft revelando sua data de lançamento, sofrendo um atraso de um mês e sendo lançado com aclamação generalizada desde então. O silêncio do Team Cherry levou vários fãs a perseguir as contas de mídia social da Nintendo sempre que um novo Direct é anunciado, particularmente seus Indie World Showcases. Até colegas desenvolvedores independentes zombaram da longa espera do jogo, comoHaiku the Robotjogando um ovo de PáscoaSilksongem seu cemitério.
Dito isto, a falta de atualizações do pequeno desenvolvedor australiano é compreensível. Grandes blockbusters AAA, comoElden RingouThe Legend of Zelda: Breath of the Wild 2, têm equipes enormes e ainda sofrem atrasos, mas oHollow Knightoriginal foi feito por pouco mais de três pessoas. Eventos imprevisíveis, como a pandemia global do COVID-19, tiveram impacto em todos dentro e fora da indústria de videogames, por isso é seguro assumir problemas agravados pela dificuldade de acompanhar um projeto tão aclamado.
Elden Ring oferece esperança para Silksong
Agora queElden Ringestá disponível há alguns meses, muitos terminaram suas aventuras em The Lands Between e estão perguntando se aFromSoftware planeja lançar o DLC. Mesmo que isso não aconteça,Elden Ringdeixou uma marca indelével na indústria, ofuscando lançamentos simultâneos comoHorizon Forbidden Westcomo o provável favorito na disputa de prêmios de 2022. Apenas um ano atrás, muitos sentiram que estava morto na água – talvez sujeito às mesmas preocupações de escrita deAs Crônicas de Gelo e Fogo,dada a ajuda de George RR Martin no desenvolvimento do mundo de fantasia deElden Ring .
Se esse título pode ter uma mudança relativamente rápida na percepção do público,Hollow Knight: Silksongpode (e sem dúvida) ter sua própria vez no centro das atenções em breve. Outra nota esperançosa para o próximo lançamento éo quão bem sucedidoElden Ringse tornou, pegando os já infames trabalhos da FromSoftware e criando um pacote mais mainstream. SeSilksongfor capaz de fazer o mesmo e superar seu antecessor, ou mesmo apenas igualar a qualidade do jogo original, o Team Cherry fará valer a pena esperar.
Hollow Knight: Silksongestá em desenvolvimento para PC e Switch.