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Hollow Knight: Silksong e a Possível Volta de Dryya como Chefe de Fase

Hollow Knight: Silksong e a Possível Volta de Dryya como Chefe de Fase

Posted on 1 de outubro de 20241 de outubro de 2024 By Rafaela Fernandes Costa

Hollow Knight: Silksong continua a se envolver em mistério em relação a qualquer notícia sobre seu lançamento. Embora não haja como dizer quando será lançado oficialmente, pelo menos dá tempo para a Equipe Cherry criar tudo o que o jogo precisa para obter sucesso. As informações conhecidas sobre os personagens, cenários e inimigos de Silksong já mostram promessas, mas o jogo pode atingir patamares ainda maiores com algumas adições. Um bom exemplo seria reutilizar o conteúdo cortado que foi originalmente planejado para Hollow Knight , e há um em particular que, se introduzido na sequência, poderia torná-lo ainda mais atraente para jogar.

Com Hollow Knight: Silksong sendo uma sequência direta de Hollow Knight , alguns fãs esperarão pelo menos algumas coisas que ajudem a unir os dois jogos. O primeiro título da Team Cherry pode ter algo para ajudar a ligá-lo à sequência, vindo na forma de conteúdo cortado sobre um dos Cinco Grandes Cavaleiros chamado Dryya. O personagem foi originalmente planejado para ser uma luta de chefe em Hollow Knight durante os primeiros dias de desenvolvimento do jogo no Kickstarter, mas nunca chegou ao produto final. A sequência ainda pode usá-lo, pois isso lhe dará outro inimigo interessante para enfrentar, ao mesmo tempo em que o ajudará a desenvolver conteúdo mais interessante por meio da história da luta.

Como justificar a colocação da luta contra o chefe Dryya em Silksong

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Embora mostre que a guardiã da rainha de The Five Great Knights of Hollow Knight faleceu, isso não significa que não há como usá-la na sequência. Aqui estão algumas coisas que Silksong pode fazer para ajudar a justificar ter a luta contra o chefe no jogo:

  • Dê a Hornet algo semelhante ao Dream Nail e permita que ela volte aos Jardins da Rainha para encontrar o cadáver de Dryya, explicando que a luta é na forma de uma memória
  • O jogo poderia ter um inimigo principal que revive personagens falecidos para lutar contra Hornet, com Dryya sendo um deles
  • Algo semelhante a Godhome de Hollow Knight poderia ser colocado na sequência, tornando Dryya um chefe opcional em vez de fazer parte do enredo principal

Descobrir como implementar Dryya pode ser uma das grandes maneiras pelas quais Silksong pode capitalizar seu tempo de desenvolvimento . Embora pouco se saiba sobre a personagem em si, a sequência pode se aprofundar mais nela, tornando ir contra ela mais significativo, ao mesmo tempo em que dá ao jogo algo mais para trabalhar para mais conteúdo futuro.

Por que implementar a luta contra o chefe de Dryya pode significar ainda mais conteúdo para Silksong

Embora adicionar o conteúdo cortado seja uma boa maneira de Silksong ganhar boa vontade , há uma maneira de utilizá-lo para ganhar ainda mais. Se o mundo da sequência for tão grande quanto os desenvolvedores prometem, então deve ser possível implementar os personagens. Embora os eventos em Hollow Knight mostrem que alguns dos membros faleceram, um sobrevivente em potencial chamado Hegemol pode ser introduzido em Silksong e ser usado como catalisador para uma linha de missões sobre o que aconteceu.

Sua adição pode levar a mais lutas contra chefes dos Cinco Grandes Cavaleiros além de Dryya, e talvez até mesmo a um enredo profundo que aproxime a sequência de seu antecessor.

Hollow Knight: O reino de Pharloom de Silksong pretende ser enorme, mas precisa do conteúdo certo para que pareça vivo e significativo. Colocar a luta contra o chefe Dryya pode ajudar a fazer isso, pois não é apenas outra batalha para os jogadores esperarem, mas tem o potencial de dar ao jogo mais personagens, lutas e até histórias se implementado corretamente.

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Plataforma(s)
PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PC , macOS, Linux
Desenvolvedor(es)
Equipe Cereja
Editora(s)
Equipe Cereja
Motor
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CERS
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