Principais conclusões
- Hollow Knight: Silksong é muito aguardado, com mais de 165 inimigos e 100 pontos de controle no mapa do jogo.
- A sequência da Team Cherry, inicialmente um DLC para Hollow Knight, está em desenvolvimento há mais de 4 anos.
- Evitar fazer sombra ao Silksong é crucial para dar a ele um ciclo de marketing adequado para o sucesso.
Hollow Knight: Silksong é facilmente um dos jogos indie mais esperados de 2024 e além. O título, que serve como uma sequência direta da joia Metroidvania de 2017 Hollow Knight , foi anunciado em fevereiro de 2019. De acordo com a desenvolvedora Team Cherry, o jogo foi inicialmente pensado para ser um DLC para seu antecessor, mas seu escopo cresceu tanto que foi transformado em um título independente. Hollow Knight: Silksong é aparentemente tão ambicioso, na verdade, que o jogo apresenta mais de 165 novos inimigos e mais de 100 pontos de verificação individuais dispostos em seu mapa. Com base nisso sozinho, o que a Team Cherry pretende realizar com esta sequência parece incrivelmente impressionante, especialmente considerando que está sendo feito apenas por um grupo de três pessoas.
Infelizmente, apesar de estar em desenvolvimento há mais de quatro anos, ainda não está claro quando exatamente os fãs poderão colocar as mãos em Silksong . A última atualização adequada que a Team Cherry forneceu sobre o título foi em 2022, durante o showcase anual de verão do Xbox. Na época, o estúdio pretendia lançar o jogo em algum momento antes de junho de 2023. No entanto, em maio daquele ano, a empresa anunciou que Hollow Knight: Silksong seria adiado indefinidamente e que o desenvolvimento do título ainda continuaria. Desde então, nenhuma outra informação foi compartilhada sobre o jogo. Quando Hollow Knight: Silksong finalmente tiver uma data de lançamento, no entanto, a Team Cherry deve aumentar o hype e a excitação em torno do Metroidvania, dando a ele um ciclo de marketing adequado em vez de deixá-lo de lado.
A equipe Cherry deve evitar fazer shadowdrop em Hollow Knight: Silksong
Shadowdropping Games não é uma prática comum na indústria
Como a maioria dos produtos de entretenimento, a maioria dos jogos de grandes nomes geralmente recebe campanhas de marketing tradicionais antes de seus lançamentos, muitas vezes com meses de antecedência. Às vezes, no entanto, desenvolvedores e editores farão shadowdrop de seus títulos ou os lançarão no mesmo dia em que forem anunciados. Embora seja mais fácil do que nunca, graças ao advento da mídia digital, essa prática não é realmente comum na indústria de jogos.
De fato, apenas um punhado de jogos já foi shadowdropado ao longo dos anos. Talvez um dos exemplos mais notáveis disso tenha sido o FPS battle royale Apex Legends da Respawn Entertainment , que foi anunciado e lançado em 4 de fevereiro de 2019. O jogo foi um grande sucesso comercial, mas isso pode ser amplamente atribuído ao fato de ser gratuito e ter o apoio de um grande estúdio e editora AAA.
A maioria dos jogos shadowdropped não teve tanta sorte quanto Apex Legends , no entanto. Um título que foi anunciado e lançado simultaneamente no mesmo dia, por exemplo, foi o jogo de ritmo e ação Hi-Fi Rush , que foi revelado pela Microsoft e Bethesda durante um Xbox Developer Direct em 2023. Embora o jogo tenha sido aclamado pela crítica, ele aparentemente não foi muito bem comercialmente, já que o desenvolvedor de Hi-Fi Rush , Tango Gameworks, foi fechado pela Microsoft em maio de 2023. O estúdio foi, no entanto, salvo do fechamento pela editora coreana Krafton meses depois.
A Hollow Knight: Silksong Shadowdrop pode causar mais mal do que bem
Se a Team Cherry decidir fazer shadowdrop de Hollow Knight: Silksong assim como a Microsoft fez com Hi-Fi Rush , há uma boa chance de que o jogo possa ter um desempenho financeiro abaixo do esperado. O título é uma nova parcela em uma franquia popular e estabelecida, é claro, mas ainda pode cair no radar se os fãs não forem informados sobre seu lançamento com meses de antecedência. No final das contas, por mais emocionante que seja a ideia, um shadowdrop do tão aguardado Metroidvania provavelmente teria resultados ruins para o jogo em vez de positivos. Por causa disso, provavelmente seria melhor para a Team Cherry dar a Hollow Knight: Silksong o tratamento de marketing completo para evitar um lançamento comercialmente decepcionante.
![CAVALEIRO OCO CANÇÃO DA SEDA CAVALEIRO OCO CANÇÃO DA SEDA](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gpj.GNOSKLIS-THGINK-WOLLOH/90/2202/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
Hollow Knight: Canção de Seda
![PC-1 PC-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-cp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![PlayStation-1 PlayStation-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-noitatsyalp/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
![Xbox-1 Xbox-1](https://i1.wp.com/gameswfu.net/imgiv4-gnp.1-xobx/70/4202/segamiderahs/sdaolpu/tnetnoc-pw/sserpdrow/moc.segamitnaremag.0citats.jpeg?o=1)
- Franquia
- Cavaleiro Oco
- Plataforma(s)
- PS4 , PS5 , Xbox One , Xbox Series S , Xbox Series X , PC , macOS, Linux
- Desenvolvedor(es)
- Equipe Cereja
- Editora(s)
- Equipe Cereja
- Motor
- Unidade
- CERS
- e