Após o lançamento de uma série de teasers de Hogwarts Legacy , o WB Games Avalanche voltou com uma demonstração de jogabilidade completa durante uma apresentação prática. Esta vitrine foi apresentada pelo gerente de comunidade da Avalanche, Chandler Wood, pelo diretor de jogo Alan Tew, pelo artista ambiental sênior Boston Madsen e pelo artista de marketing Andrew Corum, com o anfitrião convidado James Whitehead. Nele, os fãs viram muitos dos recursos que esperavam desde a apresentação do State of Play de Hogwarts Legacy .
A vitrine não se aprofunda muito em nenhum recurso, mas é um ótimo presente para os fãs que estão ansiosos para ver mais. Hogwarts Legacy possui uma quantidade ambiciosa de conteúdo, e uma única vitrine de jogabilidade certamente não seria suficiente para compartilhar tanto. Em vez disso, esta vitrine se concentra no criador do personagem de Hogwarts Legacy , um pequeno passeio pelo interior do castelo de Hogwarts Legacy a partir do dormitório Hufflepuff e combate.
Criador de personagens de Hogwarts Legacy
Através de Whitehead, os fãs podem ver o criador de personagens de Hogwarts Legacy . Existe um longo catálogo de predefinições personalizadas que os fãs podem selecionar como base, mas esse criador de personagem tem os mesmos sinos e assobios da maioria dos RPGs modernos. Formatos de rosto, penteados e cores de cabelo podem ser selecionados nas guias subsequentes, bem como três pares de óculos diferentes. É evidente que outros óculos serão disponibilizados ao longo do jogo.
Há uma guia que abrange sardas, verrugas, tez e outras cicatrizes ou marcas que os jogadores podem escolher para decorar o rosto de seus personagens. A penúltima guia permite que os jogadores personalizem a cor dos olhos, a cor da sobrancelha e o formato da sobrancelha.
Em seguida, a guia final discerne as características finais, como se o avatar terá uma predefinição de voz ou outra, qual será o tom de sua voz, em que dificuldade os fãs desejam jogar Hogwarts Legacy , o nome de seu personagem e se seu personagem será uma bruxa ou bruxo. As dificuldades disponíveis são História, Fácil, Normal e Difícil, enquanto a seleção de bruxo ou bruxa determina em qual dormitório o jogador será colocado.
IU do HUD do Legado de Hogwarts
O personagem de Whitehead começa no dormitório Hufflepuff de Hogwarts Legacy , com ênfase no HUD do jogo. No canto inferior direito da tela, os jogadores têm um diamante com retratos de ícones detalhando seus “feitiços de encaixe”, dos quais existem mais de 20. Esse diamante pode ser personalizado e até quatro diamantes personalizáveis podem ser salvos para a preferência do jogador.
No canto superior esquerdo do diamante de feitiço que pode ser encaixado, há um teclado direcional apontando para a esquerda em direção ao que Tew chama de “feitiço essencial”, que nesta vitrine de jogabilidade do Legado de Hogwarts é Revelio . À direita está uma grade representando o menu de feitiços do jogador. A barra verde abaixo representa a saúde do jogador, com uma poção ao lado com a qual o jogador pode restaurar a saúde.
As duas barras acima da barra de saúde estão sendo mantidas em segredo por enquanto, mas como aparecem ao lado da insígnia do jogo, podem estar relacionadas à magia antiga do protagonista em Hogwarts Legacy . Movendo-se para o lado inferior esquerdo da tela, há uma “roda de ferramentas” ao lado do botão L1 do PlayStation que engloba as “ferramentas mágicas que você meio que fabricará e desenvolverá ao longo do jogo”. À esquerda há um minimapa para ajudar a orientar os jogadores.
Hogwarts Legacy’s Small Tour of Hogwarts
O avatar do personagem sai de seu dormitório para a sala comunal da Hufflepuff do Legado de Hogwarts , que tem sua própria identidade única que os fãs já tiveram vislumbres antes. O passeio leva a uma escada circular e fora do Grande Salão, onde as ampulhetas das quatro casas são exibidas.
Existem vários interacionáveis ao longo dessas áreas internas pelas quais os desenvolvedores passam intencionalmente para não estragar muito. Madsen reconhece que esta filmagem foi capturada durante o verão no jogo, já que a iluminação ou estética nas janelas do castelo aparentemente muda a cada estação.
O pequeno passeio dá uma visão externa do castelo, demonstrando como há tanta acessibilidade dentro e fora da arquitetura para os jogadores se locomoverem. O passeio leva ao corredor central, que Madsen descreve como um hub onde os jogadores podem se perder. Para combater a perda dos jogadores, existe uma linguagem visual codificada por cores para navegação.
O jogador pode interagir com outros alunos, como Nellie Oggspire e Zenobia Noke. Isso apresenta como é o diálogo de ramificação no Legado de Hogwarts , bem como algumas missões opcionais podem ser iniciadas.
Depois disso, vem um breve passeio pela sala de aula de Defesa Contra as Artes das Trevas, e outros interiores são retratados enquanto os desenvolvedores falam sobre os maiores mistérios do mundo de Hogwarts Legacy , bem como quais recursos de jogabilidade foram considerados, mas acabaram sendo deixados na sala de edição. piso. Por fim, destaca-se o Corujal, com a observação de que os locais normalmente podem ser visitados se vistos à distância.
Uma introdução ao combate do legado de Hogwarts
O passeio termina depois de entrar em uma torre do relógio com um enorme pêndulo balançando para frente e para trás. É aqui que o combate é explorado com um pouco mais de explicação através de um clube de duelos. As combinações de feitiços são praticadas primeiro em um manequim antes que três alunos apareçam para assumir. A combinação de feitiço elementar usada aqui é lançar Accio, que atrai o inimigo para perto, seguido por quatro feitiços de ataque básico sucessivos.
Os jogadores podem encadear outros feitiços neste combo, fazendo malabarismos com o inimigo no ar. Parece que este clube de duelos será uma ótima maneira de aprender os meandros do combate no Legado de Hogwarts , e o guia de campo será um recurso fundamental para os fãs que desejam ganhar XP extracurricular e aprender sobre a escola em que estudam. matriculado em.
Hogwarts Legacy será lançado em 10 de fevereiro para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X/S. Uma versão do Switch também está em desenvolvimento.