A IO Interactive, desenvolvedora por trás dos jogos reiniciados deHitman, fez uma longa e sinuosa jornada para levar a série para seus fãs. Embora existam muitasdiferenças entre os jogos deHitman, muitos ficaram felizes com a série, especialmente com sua última entrada Hitman 3.
No entanto, muitos fãs podem não estar cientes de que a intenção original do jogoHitman em 2016 era expandir a história semelhante a umjogo no estilo MMO – incluindo o primeiro jogoHitman sendo referido como 1ª temporada durante o desenvolvimento. No entanto, devido às baixas vendas, a IO Interactive não conseguiu se comprometer totalmente com sua visão para o jogo.
Em entrevista ao GamesIndustry.biz, o CEO da IO Interactive, Hakan Abrak, entra em mais detalhes dizendo que o conteúdo deHitman 2eHitman 3 teria se expandido dentro do World of Assassination original. Os jogadores poderiam começar a jogar em Paris emHitman, e a história iria direto para o último local emHitman 3.
Felizmente para a empresa, sua visão para a série seria totalmente realizada quandoHitman 3 fosse lançado. Os ideais da empresa tiveram que ser adiados devido àSquare Enixretirar financiamento para se recuperar da perda em termos de vendas. Em um esforço de última hora, a IO Interactive realizou uma aquisição de gerenciamento para que pudesse permanecer independente e manter os direitos da sérieHitman. A empresa estava ciente de que estava assumindo um grande risco com essa mudança, considerando que tinha apenas três meses de fluxo de caixa antes da falência, segundo a Abrak, mas não queria jogar fora os últimos 20 anos de trabalho.
A aposta provou ser recompensada no final. Ao se tornar independente, a empresa conseguiu obter todos os lucros daHitman, o que a ajudou a se manter confortavelmente à tona. Com o novo influxo de dinheiro, aIO Interactiveconseguiu completar a história abrangente original da trilogia World of Assassination, apesar das entradas numeradas confusas no início.
Abrak encerra a entrevista dizendo que o movimento de aquisição da administração foi essencial para assumir o controle total do destino da empresa. Quando a empresa se tornou uma editora independente, supostamente se tornou uma experiência mais apaixonante para todos que trabalham lá. Todos sentiram que estavam contribuindo com suas esperanças e sonhos para o produto final. Embora no início tenha sido assustador admitir a possibilidade de fracasso, foi mais gratificante para todos assumir a responsabilidade a longo prazo.
Hitman 3 já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.