Agora celebrado pela revitalização da série Donkey Kong Country , a Retro Studios ficou famosa pela conceituada trilogia Metroid Prime , e eles quase levaram a franquia Metroid em uma direção totalmente nova com Metroid Tactics . Este era para ser um jogo tático baseado em turnos de cima para baixo, muito no estilo de X-COM , e pode ter se tornado uma subsérie Metroid totalmente nova se o estúdio não tivesse optado por deixar a franquia devido ao cansaço.
Lançado internamente em 2007, o Metroid Tactics era para ser um grande afastamento da plataforma de rolagem lateral do início da franquia e do tiro em primeira pessoa que definiu Metroid no início dos anos 2000. Destinado a ser lançado no Wii, o jogo provavelmente teria jogado algo como a re-imaginação do X-COM publicado pela 2K Games que foi lançado em 2012. A franquia parece ser ideal para esse estilo de jogo, e a equipe da Retro Studios parece ter colocado um pouco de consideração no conceito antes de ser descartado.
Revelado por meio de uma entrevista com Paul Tozour – um membro da equipe de desenvolvimento Metroid Prime da Retro Studios – conduzida por DidYouKnowGaming, Metroid Tactics provavelmente teria um escopo bastante grande. Embora o protagonista de longa data Samus Aran aparecesse como um membro do esquadrão, os jogadores teriam assumido o papel do Comandante da Federação Galáctica Justin Bailey. Uma referência a um notório código de trapaça do jogo Metroid original , Justin Bailey teria supervisionado o combate em frentes de todos os tipos, fornecendo uma visão ampla do universo do jogo, não normalmente visto nos designs de níveis claustrofóbicos e labirínticos dos jogos Metroid da linha principal. No final das contas, a ideia foi descartada e a Retro Studios mais tarde lançou um Legend of Zelda . título para a Nintendo chamado Heroes of Hyrule que foi negado.
Estranhamente, a influência do X-COM teria um grande impacto em outra franquia da Nintendo, muito menos provável. Lançado em 2017, Mario + Rabbids Kingdom Battle foi frequentemente comparado ao X-COM e apresentava Mario se unindo aos mascotes Rabbid da Ubisoft para se envolver em lutas por turnos contra os vilões do Mushroom Kingdom. Embora o projeto Retro Studios provavelmente não tenha influenciado o empreendimento da Ubisoft, ainda assim é uma correlação interessante.
O título acabaria ganhando uma sequência em Mario + Rabbids Sparks of Hope de 2022, que inovou significativamente no original . Embora longe da corajosa saga de ficção científica Metroid Tactics provavelmente fosse, os fãs puderam, pelo menos, ver um grande IP da Nintendo abraçar a jogabilidade baseada em turnos na era moderna.