O último jogoHitmanchegou e rapidamente se tornou o assunto do mundo dos videogames no mês de janeiro.Hitman 3é sem dúvida um excelente videogameque dá liberdade ao jogador, permitindo que derrube alvos através de furtividade e espionagem enquanto viaja por todo o mundo. No entanto, a versão Xbox Series X/S do jogo não parece tirar o máximo proveito da tecnologia de última geração, mas isso pode mudar em breve.
Hitman 3é um título multiplataforma, mas cada versão parece ter algo único. Por exemplo,Hitman 3está no Nintendo Switch via tecnologia de nuvem, e existe até uma versão deHitman 3no PS VR que pode ser apreciada. No que diz respeito à versão do Xbox Series X / S, ainda existem alguns recursos interessantes que podem ajudá-lo a se destacar.
Recentemente, o CTO da IO Interactive, Maurizio de Pascale, conversou com Will Tuttle, editor-chefe do Xbox Wire, para discutirHitman 3. Uma das questões que os dois abordaram foram os aprimoramentos futuros com os quais a IO Interactive está empolgada. A partir de agora,Hitman 3não utiliza ray-tracingno Xbox Series X/S ou em qualquer versão do jogo. No entanto, a equipe já começou a trabalhar para mudar isso.
Pascale diz que a GPU do Xbox Series X/S é fantástica e que ser capaz de suportar ray-tracing é algo que o deixa entusiasmado. E embora oHitman 3tenha sido lançado sem ray-tracing, a IO Interactive já está trabalhando na implementação do ray-tracing noHitman 3 por meio de uma atualização usando seu Glacier Engine, que é o que o próximo jogo deJames Bond 007usará.
É ótimo que a GPU da Série X|S tenha suporte de hardware para Ray-Tracing. Já começamos a trabalhar na tecnologia RT para o renderizador em nosso mecanismo Glacier e, assim que estiver pronto para o horário nobre, definitivamente a traremos para o hardware da Série X|S.
O jogo furtivo da IO Interactive é, de muitas maneiras, considerado um “jogo ao vivo”, pois continua a ser desenvolvido, mesmo após seu lançamento em 20 de junho. Embora certamente não seja considerado o jogo episódico que Hitman (2016) foi, a equipe estará trabalhando para adicionar conteúdo e recursos por meio de atualizações contínuas. Portanto, embora Pascale não estivesse pronto para revelar quando o ray-tracing estaria pronto paraHitman 3no Xbox Series X/S, ele deve chegar em algum momento.
Hitman 3é um jogo cheio de surpresas, pois há muitos easter eggs e o jogo pode ser bastante cômico. Mas a IO Interactive ainda não terminou de desenvolver o jogo, pois há muito mais por vir. Seja mais conteúdo ou recursos que tirarão melhor proveito do conteúdo de última geração, o Agente 47 parece ter uma experiência ainda mais aprofundada nos próximos meses.
Hitman 3 já está disponível para PC, PS4, PS5, Switch, Xbox One e Xbox Series X/S.