O suporte contínuo da Devolver Digital para desenvolvedores independentes ocasionalmente leva a um novo jogo entrando em cena que traz consigo uma perspectiva única e um design de jogo intrigante. Inscryption é um desses jogos, com uma premissa de fantasia inicial que virou mistério em um jogo de cartas . Ele rapidamente se torna um thriller metaficcional emocionante que sangra no mundo real, elevando-o um passo acima de outros títulos do gênero.
Desenvolvido e lançado no final de 2021 pela Daniel Mullins Games, o Inscryption ganhou prêmios e indicações em todos os setores. No entanto, se não fosse pelo afastamento do jogo de apenas um estilo tradicional baseado em cartas, talvez nunca tivesse recebido a atenção que desfruta hoje. Como muitos jogos atualmente surgindo na cena indie, a metaficção é uma grande tendência no design de jogos. Spoilers para Inscryption adiante.
Origens da criptografia
Inscryption começou a vida como um jogo de cartas entrou no jogo Ludum Dare , com um protótipo chegando ao itch.io para o público experimentar. A base foi extraída do tema do game jam, “Sacrifícios devem ser feitos”, e assim a mecânica central girava em torno do sacrifício de cartas para convocar e jogar cartas mais fortes de seu baralho. Depois de ver uma resposta positiva ao jogo, o desenvolvedor Daniel Mullins levou o conceito adiante.
Novos elementos de jogabilidade foram introduzidos para complementar o jogo de cartas existente, e isso gradualmente construiu sua história. Por exemplo, o jogo de cartas acontece dentro de uma sala de fuga, sentado frente a frente com o antagonista. O jogador pode esticar as pernas em qualquer ponto do jogo para explorar a sala e resolver seus quebra-cabeças. Alguns quebra-cabeças exigem conhecimento ou experiência adquirida ao jogar o jogo de cartas, e outros exigem que o jogador faça certas jogadas para influenciar a sala ao redor. A complexidade se aprofunda quando as cartas de baralho sencientes começam a sugerir mais coisas acontecendo sob a superfície.
Quando Inscryption Obtém Meta
Uma vez que o jogador escapa com sucesso da cabine, Inscryption o jogo desvia de repente e rompe a quarta parede. É revelado que o jogo do jogador é uma filmagem de uma jogada criada por Luke “TheLuckyCarder”, uma pretensa personalidade do YouTube que incorpora a tendência de canais que se dedicam a jogos de cartas como o Pokemon TCG . É revelado que Inscryption não é para ser um videogame, mas um jogo de cartas criado pela empresa fictícia Gamefuna, e Luke se deparou com uma versão inédita do jogo enterrada no meio do nada.
Dicas foram espalhadas por todo o jogo que apontam para a metaficção secreta de Inscryption , como o jogador só ser capaz de “Continuar” em vez de iniciar um novo jogo, e as cartas sencientes mencionadas acima sendo reveladas como chefes anteriores chamados “Scrybes” de a Inscrição original . Enquanto permanece fiel à sua jogabilidade baseada em cartas, a história se transforma em um thriller ainda maior, desvendando um mistério por trás de OLD_DATA e sua influência sinistra, com Inscryption aparentemente sendo projetado para contê-lo. O jogo se move por vários estilos e gêneros gráficos retrô , tornando-se um dungeon-crawler em algumas partes e um point-and-click em outras.
Com gravações do mundo real de Luke, o envolvimento de Gamefuna e o progresso do jogador para descobrir a verdade, o que começou como um jogo de cartas aparentemente peculiar e sombrio evolui para uma luta Lovecraftiana contra um poder desconhecido e corruptor que afeta os Scrybes e o próprio Luke. . A complexidade da criptografia e a metaficção entrelaçada empurraram o envelope de jogos de cartas mais típicos com os quais ela pode ser comparada, como Hearthstone , Gwent ou Artifact .
Inscryption não é o primeiro jogo a quebrar a quarta parede
Embora Inscryption tenha trilhado novos caminhos dentro de seu gênero, não foi o primeiro a se tornar metaficcional. Em 2017, o Doki Doki Literature Club se disfarçou como um dos muitos sims de namoro de anime no estilo visual novel, e conquistou a cena dos jogos graças à sua acentuada transformação em horror psicológico. Os paralelos aqui são importantes, já que o Doki Doki Literature Club provavelmente não teria recebido os elogios que recebeu sem quebrar a quarta parede e assustar os jogadores.
Sem os elementos metaficcionais, Inscryption é um jogo encantador pelo valor de face que pode não ter muita substância. Somente quando suas camadas adicionadas são trazidas, o jogo começa a ficar mais envolvente, especialmente devido ao seu foco na narrativa, ao contrário de outros jogos de cartas que se preocupam principalmente com o jogo competitivo .
Inscryption chamou a atenção dos jogadores, e sua experiência metaficcional deixa a porta aberta para uma sequência continuar de onde o primeiro jogo parou. Não há nenhuma palavra oficial de Mullins sobre voltar ao mundo fantástico que foi construído para Inscryption , mas os fãs estão com fome de mais, e seria uma pena ver um jogo indie premiado continuar sendo um título independente.
A criptografia já está disponível para PC.