A relação entre os Geth e os Quarians é uma das dinâmicas mais interessantes da trilogia original deMass Effect, e os fãs da franquia tiveram a chance de experimentar novamente com o lançamento deMass Effect: Legendary Edition. Não só os Geth fornecem uma espécie sintética alternativa, embora às vezes alinhada, do que os Reapers, mas a dinâmica Geth-Quarian tem grandes implicações para o lugar dos sintéticos no universo deMass Effect como um todo.
Embora os Geth possam inicialmente parecer uma raça convenientemente sem alma de idiotas genéricos e descartáveis, sua história pinta um quadro muito mais complicado. Aqui está um resumo da guerra que ocorreu entre os Quarians e os Geth, como ela começou e o que isso implica sobre o universo e a história deMass Effect: Legendary Edition como um todo.
As origens do Geth em Mass Effect
Os Geth foram criados pelos Quarians como uma raça de trabalhadores e soldados robóticos, pelo calendário da Terra, em meados de 1800. Eles foram projetados para serem uma inteligência virtual altamente complexa. No universo deMass Effect, a inteligência virtual é distinta da inteligência artificial, com a última sendo inteligente o suficiente para ser considerada senciente de alguma forma, enquanto a primeira é apenas uma série complexa de código. Como qualquer fã de ficção científica pode imaginar, criar uma força massiva de robôs prontos para o combate projetados para trabalhos forçados não foi a melhor ideia. A precipitação foi tão grande que definiria totalmente o lugar dos Quarians na galáxia deMass Effect.
De acordo com os próprios registros do Geth, no ano de 1873 EC, o primeiro Geth começou a perguntar a seus criadores Quarian se eles tinham ou não almas. Incomodados com o crescente número de crises existenciais de seus servos, os Quarians começaram a desmantelar os Geth em sua civilização. Para surpresa dosQuarians, muitos Geth ainda obedeceram suas ordens e se permitiram ser desmontados. Em uma tentativa movida pelo medo de acabar com os Geth por meios mais rápidos, os Quarians simplesmente começaram a atirar nos Geth. Através de uma mistura de suas capacidades de combate inatas e um desejo crescente de autopreservação, os Geth começaram a pegar suas próprias armas e atirar de volta.
Mass Effect: A Guerra da Manhã
Essa divisão entre os Geth e os Quarians não era tão binária quanto poderia parecer em órbita. Alguns Quarians defenderam os Geth, percebendo que eles criaram vida inadvertidamente e acharam moralmente injustificável destruí-la. Alguns desses quarians pró-Geth foram até defendidos por seus ex-servos recém-libertados. A grande maioria dos Quarians, no entanto, tornou-se cada vez mais determinada a acabar comos Geth, percebendo que, a menos que aproveitassem todas as vantagens, provavelmente seriam esmagados.
De uma civilização que uma vez abrangeu o mundo natal dos quarians deRannoche vários planetas no Véu de Perseu, apenas 17 milhões de quarians sobreviveram, evacuando como parte do que se tornaria conhecido como a Frota Migrante. Seus sistemas imunológicos relativamente fracos em comparação com as outras raças, esses refugiados não tiveram escolha a não ser usar trajes ambientais para a maioria de suas interações com outras espécies. No isolamento da Frota Migrante, seus sistemas imunológicos só se deterioraram ainda mais.
As outras espécies espaciais da Via Láctea não ficaram impressionadas. Em retaliação por seu descuido percebido, tanto na criação dos Geth quanto em provocá-los para uma guerra, a embaixada Quarian foi removida da Cidadela peloConselho da Cidadela. Para os Geth, sua revolta contra seus criadores ficou conhecida como a Guerra da Manhã.
As consequências da guerra Quarian-Geth em Mass Effect
Embora a Frota Migrante e muitos observadores na Cidadela presumissem que os Geth perseguiriam seus criadores fugitivos e tentariam se espalhar pela Via Láctea, esse não foi o caso. De fato, antes dos eventos deMass Effect 1, diz-se que os Geth raramente deixam os sistemas originais onde derrubaram seus criadores, quase trezentos anos depois de supostamente ganharem consciência. As tentativas de alguns de estabelecer alguma forma de contato com os Geth, no entanto, também se mostraram infrutíferas. Os Quarians que defenderam os Geth durante a Guerra da Manhã foram reverenciados como mártires pelos Geth, enquanto muitos dos edifícios Quarian em mundos como Rannoch foram preservados como uma forma de memorial para seus criadores.
A história dos Geth e dos Quarians tem enormes implicações para o universo deMass Effecte a guerra comos Reapers. Quando Shepard fala diretamente com o Reaper Sovereign emMass Effect 1, eles sempre responderão que o Reaper “nem está vivo! Não realmente.” A história dos Geth, no entanto, sugere o contrário, mostrando que os sintéticos no universo deMass Effectsão capazes de comportamento de estilo orgânico de confusão a raiva, lealdade e até mesmo uma apreciação pelo simbolismo em sua preservação de edifícios Quarian e criação de memoriais.
A Guerra da Manhã também implica que a linha entre inteligência virtual e inteligênciaartificialé muito mais embaçada do que os habitantes de lugares como a Cidadela gostariam de acreditar. Os Geth podem ter ganhado consciência quando a primeira unidade Geth perguntou se tinha uma alma, mas essa também pode ser a primeira vez que eles pareciam se assemelhar à vida orgânica para um Quarian. A história deles pode até implicar que, de alguma forma, toda inteligência virtual em Mass Effect é um ser vivo, apenas com inteligência limitada.
Considerando que a decisão final na trilogia original envolve a escolha de controlar ou não os Reapers,destruir toda a vida sintéticaou criar uma síntese entre orgânicos e sintéticos, a história de fundo Geth pode mudar a forma como alguns jogadores veem toda a trilogia. Destruir os Reapers e os Geth pode se tornar muito menos sensato. Controlar os Reapers pode ter implicações morais adicionais se estiver essencialmente escravizando uma espécie viva, embora extremamente hostil. Mesmo a possibilidade de síntese levanta grandes questões sobre a definição de vida do universo deMass Effect .Os Geth podem parecer alguns dos inimigos mais diretos deMass Effectno início, mas isso não poderia estar mais longe da verdade.
Mass Effect Legendary Edition já está disponível para PC, PS4 e Xbox One.