No verão passado, a Bungie fez o anúncio surpresa de queDestiny 2não apenas estava aqui para o longo prazo, mas também receberia três novas expansões anuais na forma deBeyond Light,The Witch Queene Lightfall. Esse plano permaneceu em vigor até cerca de um mês atrás, quando a Bungie surpreendeu os fãs mais uma vez com o anúncio de que umaquarta expansão se seguiria após Lightfall, a fim de realizar plenamente sua visão para a primeira saga da franquiaDestiny .Pela segunda vez, os fãs tinham um roteiro completo de três anos para o futuro deDestiny 2, e com o sucesso contínuo de Season of the Chosen, o futuro deDestinyparecia ótimo.
Após as notícias de uma nova expansãode Destiny 2, a Bungie também confirmou algo que muitos fãs temiam que pudesse acontecer em torno do lançamento deThe Witch QueenouLightfall – Destiny 2: Forsaken um dia entrará no cofre de conteúdo para abrir espaço. No momento, não está claro exatamente qual conteúdoForsakenserá movido para o DCV, ou mesmo quando a Bungie faria isso, então é um pouco cedo para especular. Com isso dito,Forsaken é amplamente considerado uma das, se não a melhor expansão que a franquia já viu e que absolutamente todos deveriam jogar.
A Caçada ao Príncipe Uldren e os Barrons
Qualquer um jogandoDestiny 2pela primeira vez em 2021 está chegando em um momento ótimo, mas potencialmente confuso. No estado atual do jogo, o príncipe Uldren Sov renasceu como um Guardião com o nome de Corvo, e novos jogadores serão apresentados a ele como um cara legal e aliado para todos os efeitos. Enquanto Beyond Light é um ponto forte para novos jogadores, acampanha Forsaken adiciona tanta profundidade e história de fundo ao Corvo, à Vanguarda e ao estado do mundo que é essencialmente uma leitura obrigatória.
Após a morte de Hunter Vanguard Cayde-6, os jogadores são enviados em umamissão de vingança para derrubar o príncipe Uldren Sove seus Scorn Barrons, e é uma das melhores campanhas da série. Uma história simples e focada, motivações claras para o jogador, um punhado de lutas de chefes verdadeiramente ótimas e únicas e, pela primeira vez, consequências reais no mundo deDestiny. Sem esquecer queForsakenfoi a última expansão a ter uma campanha desse tamanho (Shadowkeep e Beyond Light são cerca de metade do tamanho apenas nas missões principais) e isso sem levar em conta todas as missões pós-campanha e conteúdo que se liga diretamente ao conclusão.
A Cidade dos Sonhos (e a Costa Emaranhada)
A cada nova expansão, aBungie adicionou novos locais emDestiny 2: Mercúrio foi adicionado em Curse of Osiris, Marte foi adicionado em Warmind, a Lua retornou em Shadowkeep e Europa finalmente fez sua estreia em Beyond Light do ano passado. Mas a equipe levou as coisas a um nível totalmente novo com Renegados, introduzindo um novo local jogável no Arrecife chamado Costa Emaranhada e um segundo local construído inteiramente para o conteúdo do jogo pós-campanha chamado Cidade dos Sonhos.
A Cidade Onírica estava repleta de segredos para descobrir, missões pós-campanha e novas atividades, incluindo um novo modo de horda chamado Poço Cego, a nova Incursão e a primeira Masmorra da série. Hoje em dia, não há muito o que fazer para os jogadores hardcore, mas a Cidade dos Sonhos ainda é um local lindo para explorar e um dos locais mais exclusivos deDestiny 2.
A invasão do ‘Último Desejo’
Quando oDestiny 2foi lançado, o Leviathan Raid foi fortemente criticado por se afastar das lutas tradicionais contra chefes e, em vez disso, se concentrar em encontros mecânicos pesados que nunca foram recompensados para serem concluídos. Leviathan também foi criticado na época porque parecia fora de lugar, como sua própria história paralela desconectada, após os eventos da Guerra Vermelha e a derrota de Ghaul.
A Bungie aprendeu com seus erros com o vanillaDestiny 2e dobrou tudo o que os jogadores adoraram em seu design de Forsaken. The Last Wish Raid é talvez o melhor exemplo disso, profundamenteenraizado na tradição da Dreaming City, apresentando mais lutas contra chefes do que qualquer Raid anterior da série. Pela primeira vez, também não há Hard ou Prestige Mode. The Last Wish Raid está lá em cima com o Vault of Glass e King’s Fall como um dos grandes de todos os tempos.
A masmorra do ‘Trono Despedaçado’
Atualmente, os jogadores podem percorrer algumas masmorras diferentes emDestiny 2, incluindo Trono Despedaçado de Renegados, Poço da Heresia de Fortaleza das Sombras e Profecia da Temporada de Chegadas. A melhor parte das masmorras disponíveis emDestiny 2é que elas são todas muito únicas em termos de estética, objetivos de design, inimigos e chefes. Descrito como um Raid de três pessoas, oShattered Throne foi o primeiro calabouço da sérieDestinye fortemente ligado à tradição da Dreaming City e do Last Wish Raid.
É uma atividade incrivelmente difícil que oferece itens de nível de final de jogo, está cheio de segredos emocionantes, incluindo chefes ocultos, inicia a busca pelo Arco Exótico Wish-Ender e recompensa um triunfo oculto por ser concluído sozinho sem morrer.
O Modo Horda ‘Poço Cego’
Destinytem uma longa história de modos de eventos no estilo horda que visam unir os jogadores e fazer o mundo parecer mais vivo, sem ser muito desafiador. Alguns deles funcionaram muito bem – Protocolo de Agravamento, Forja do Arconte. No entanto, a maioria deles deixou muito a desejar quando os jogadores terminaram as missões que os forçaram a jogar os vários modos e desbloquear recompensas exóticas.
Forsaken’s Blind Well foi uma experiência agradável que se baseou em tudo que a Bungie aprendeu com The Taken King’s Court of Oryx, a primeira tentativa do estúdio em um desses modos de jogo. No momento do lançamento, Blind Well era uma atividade essencial que se ligava ao Shattered Throne, recompensava o saque de nível superior da Dreaming City e desbloqueava uma das nove novas subclasses oferecidas. Atualmente, Blind Well é uma maneira de os jogadores ganharem osnovos equipamentos e armas reeditados da Dreaming City Reverie Dawn com o novo limite.
Espera-se que o conteúdo abandonado permaneça
Fora das atividades principais mencionadas, não há muitos outros conteúdos para os jogadores se preocuparem. Novas missões, missões e mapas do Crisol se conectam diretamente a seus respectivos locais e modos, como a campanha ou o Raid, e serão experimentados nesses modos – então isso já está coberto com o básico. A Bungie já guardou a maioria dos novos conteúdos introduzidos noDestiny 2: Forsaken‘s Annual Pass.
Os maiores pilares, como o modo PvE Gambit, ou os nove novos Supers, não irão a lugar nenhum, então os jogadores não devem se preocupar com isso. De fato, a única mudança que se pode esperar com os Forsaken Supers é uma potencial reformulação para ficar mais alinhada com Stasis, onovo Darkness Super introduzido emDestiny 2: Beyond Light.
Destiny 2: Beyond Light já está disponível para PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One e Xbox Series X/S.