É evidente apenas pelo visual que Pentiment é um jogo que se baseia fortemente na história com sua apresentação e narrativa. Com um estilo de arte que lembra as ilustrações renascentistas e uma trilha sonora que imita o cenário e o tempo que está tentando replicar, o jogo é uma partida significativa para a desenvolvedora Obsidian Entertainment , que encontrou fama com jogos como Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . Ao contrário dos títulos mencionados, Pentiment parece ser um assunto mais linear e focado na história e, como está imerso na estética medieval, há todas as chances de se apoiar na história na qual é inspirado para criar um conto que vale muito a pena contar.
Anunciado formalmente pela Obsidian Entertainment na vitrine Xbox e Bethesda, Pentiment foi um dos muitos momentos brilhantes da conferência. Ele claramente se assemelha a Night in the Woods com seu design de jogo, mas empresta dicas de Valiant Hearts com sua apresentação que se baseia fortemente na história e em um período de tempo específico. A Baviera no século XVI é o destino escolhido e o período de tempo, que oferece tantas oportunidades interessantes, pois é o centro da Europa durante uma das eras mais formativas do continente. Por causa disso, ele tem a capacidade de explorar a história do mundo real da época, o que concede alguns enormes benefícios no departamento narrativo.
O Potencial Narrativo da Precisão Histórica
Fornecer uma história que realmente tire proveito de seu cenário é louvável, pois raramente é alcançado com a máxima eficiência. Assassin’s Creed tem sido uma das maiores franquias a incorporar figuras, eventos e locais do mundo real em um conto fictício e, ao fazê-lo, tornou as histórias que a franquia conta muito mais envolventes. Bayek prometendo sua espada a Cleópatra ou encontrando Benjamin Franklin em Assassin’s Creed 3 são alguns dos melhores momentos dos jogos, pois coloca seus personagens em situações que o desenvolvedor conjurou, e pode ser emocionante ver como eles lidam com isso. Eles não são apenas histórias emocionantes, mas também fazem bem em aproximar a história fictícia e o mundo real ao qual o jogador está acostumado.
Essa é uma peculiaridade que poucas franquias aproveitaram, mesmo quando se passam em uma era não-ficcional. Skull and Bones é um exemplo, pois não contará com figuras históricas como Barba Negra , um dos piratas mais famosos de todos os tempos. O mundo real é o lar de tantas pessoas e ambientes fascinantes repletos de significado histórico, e se Pentiment pode criar uma história que use esses componentes, pode ser algo que satisfaça um nicho disponível e capture uma audiência no processo.
Blues do século 16 de Pentment
A Europa no século XVI foi uma época fascinante. Desde o reinado da rainha Elizabeth sobre a Inglaterra a partir de 1558 até a Reforma estimulada por Martinho Lutero em 1517, é um período de grandes mudanças e repleto de personalidades memoráveis. Pentimento conta a história de um artista envolvido em uma série de assassinatos ao longo de 25 anos, e com intrigas e transformações ocorrendo no mundo real naquela época, poderia abrir muitas oportunidades se ficar mais próximo do material de origem . Com visuais que lembram uma tapeçaria medieval, seria uma pena não utilizar o período histórico do qual Pentiment se inspira tanto, especialmente quando tem tanto potencial de história.
Acima de tudo, para um jogo linear e baseado em histórias como Pentiment , é crucial contar uma história que mantenha o interesse dos jogadores o tempo todo. Embora às vezes seja um assunto contestado, a precisão histórica não compensará a escrita ruim, mas pode aumentar a boa narrativa. A Obsidian Entertainment tem experiência em uma variedade de configurações e gêneros diferentes, e Pentiment pode ser outro jogo estelar em seu já impressionante catálogo.
Pentement será lançado em novembro de 2022 no PC, Xbox One e Xbox Series X/S.