Anunciado na E3 2019,Elden Ringé o mais recente projeto da Developer From Software. É uma colaboração das obras de Hidetaka Miyazaki e George RR Martin, o famoso autor deAs Crônicas de Gelo e Fogo.
Além do trailer empolgante, porém breve, fornecido a nós na E3, e uma sessão de perguntas e respostas com Miyazaki, ainda não vimos nenhuma notícia desde então. Enquanto esperamos por mais detalhes sobre qualquer coisa, incluindo alguma jogabilidade, podemos pelo menos passar pelos cinco novos recursos que conhecemos e cinco recursos que esperamos ver quando for lançado.
10Um mundo novo
A maioria dos jogos da From Software envolvem um mundo e cenário que é único e distinto do resto, além deDark Souls 3ambientado no mesmo mundo que o primeiro, o mundo e o ambiente mudam a cada vez para nunca parecerem obsoletos.
E como esses jogos, esperamos ver um mundo totalmente novo para mergulharmos com uma sensação distinta do resto. From Software consegue se superar a cada novo jogo que lança em termos de estética e imersão, e mal podemos esperar para ver que novo mundo eles criaram para nós desta vez.
9O envolvimento de George RR Martin
Não é todo dia que opróprio George RR Martiné anunciado para ajudar a escrever a história e o design do mundo para um videogame, mas From Software e Miyazaki conseguiram fazer exatamente isso. George RR Martin é mais conhecido por sua criação dos livrosAs Crônicas de Gelo e Fogo , que foram adaptados paraa famosa série de sucessoGame Of Thrones.
Com ele na equipe em colaboração com Miyazaki, um homem que gosta de contar histórias famosamente vagas, nos perguntamos se a narrativa deElden Ringpermanecerá tão enigmática quanto outros títulos ou mais aprofundada. Embora George RR Martin seja conhecido por ajudar principalmente na história e na construção do mundo, as coisas podem não mudar drasticamente.
8Ideias novas e inovadoras
Uma coisa pela qual Miyazaki é conhecido é seu amor por criar novas ideias e não se ater à mesma coisa constantemente. A From Software também é conhecida por impulsionar ideias inovadoras em fórmulas já estabelecidas, principalmente em termos de design e jogabilidade.
Isso pode ser visto emBloodbornecom seu estilo de combate e velocidade muito diferentes deDark Souls. Também não esperamos nada menos deElden Ring, já que será o maior jogo da From Software até agora; é natural que ele seja preenchido com toneladas de novas ideias e recursos.
7Um enredo sombrio
Semelhante a outros títulos da From Software,Elden Ringdeve ter uma história sombria. É claramente um jogo Dark Fantasy e tudo. O trailer em si dá a vibe sozinho, mostrando música e visuais sinistros, bem como um céu vermelho em meio a uma espécie de guerra, apresentando personagens com membros decepados.
O narrador do trailer também dá uma impressão de pânico e desesperança, pois o mundo foi desequilibrado. E os personagens mostrados também não parecem estar se divertindo. No entanto, isso não é uma surpresa, pois todos os jogos modernos da From Software definem um tom sombrio e deprimente, então por queElden Ringdeveria ser diferente?
6Um sistema online dedicado
Algo que sentimos falta dos jogos anteriores não vistos no último títuloSekiro, é a presença de um sistema online dedicado para que possamos desfrutar, quando não estivermos na progressão da história principal. Um sistema online é algo para ajudar os jogadores a mergulharem no novo mundo fornecido a eles emElden Ring.
Ser capaz de visitar o mundo de outros jogadores, duelar entre si e colaborar seria um excelente retorno, especialmente se os sistemas de mundo aberto da From Software forem bem elaborados. Portanto, esperamos que os sistemas on-line tenham uma qualidade ainda melhor do que o restante, além de trazer o charme único ao qual estamos acostumados.
5Um cenário de mundo aberto
Miyazaki confirmou queElden Ringseria um título tradicional de mundo aberto, uma novidade para os desenvolvedores. Ele também confirmou que os jogadores teriam a chance de explorar muitas áreas por toda parte. De castelos a masmorras subterrâneas, permitindo percorrê-los individualmente sem precisar acessá-los por meio de menus.
Miyazaki também fez questão de observar que “Elden Ringserá o maior título até agora em termos de volume e estará pronto para exploração”. “Se eu deixasse de lado o mundo cheio de novos estímulos graças à nossa colaboração com o Sr. Martin, teria que dizer que a maior diferença é ser um mundo aberto”, afirmou Miyazaki. Dito isto, um jogo From Software de mundo aberto é algo que mal podemos esperar para ver implementado.
4Chefes mais exclusivos
Algo com o qual todos podemos concordar é a enorme quantidade de chefes de qualidade que a From Software oferece em todos os seus jogos. Esses chefes geralmente são bem projetados e visam testar a paciência e a habilidade do jogador de várias maneiras. A maioria dos chefes, embora difíceis, são divertidos de lutar, emocionantes de derrotar e, oh, tão satisfatórios.
Algo que todos podemos esperar é um retorno dessa fórmula emElden Ring, pois com um novo mundo, surge a possibilidade de novos desafios para testar nossas habilidades mais uma vez.
3Mitologia nórdica
A partir de entrevistas do próprio Miyazaki, ficamos com a impressão de queElden Ringserá um pouco baseado na mitologia nórdica. A inclusão de uma nova mitologia será uma mudança de ritmo bastante refrescante, pois permitirá mais inspirações tanto na jogabilidade quanto na narrativa. Poderíamos ver novos sistemas, divindadese até armaspor causa disso.
Não há limite para o número de coisas que podem ser feitas com uma mitologia tão vasta e cheia de potencial inexplorado, especialmente com um escritor comoGeorge RR Martin ajudando a criar o folclore e a construção do mundo.
2Escolhendo entre vários finais
Uma das características dos títulos From Software é permitir que o jogador escolha como terminar sua jornada com várias opções. Embora na maioria das vezes, as opções são bastante simplistas e limitadas. Normalmente, eles variam entre os finais bom, ruim e neutro, havendo algumas variações entre eles.
Desta vez, no entanto,Elden Ringapresenta uma excelente oportunidade de fornecer aos jogadores maneiras drasticamente diferentes de escolher como terminar suas jornadas. Com um novo cenário vem uma chance de inovação na narração. Afinal, nem todas as decisões são pretas no branco.
1O retorno da personalização
Outra coisa que perdemos do aclamadoSekirono ano passado é a infinidade de opções de personalização, que se tornou um item básico dos jogos da From Software. Felizmente, está confirmado emElden Ringque teremos a liberdade de personalizar nossos personagens como quisermos – desde rosto, cabelo, corpo e muito mais. Como Miyazaki afirmou; “Semelhante à sérieDark Souls,Elden Ringpermite que os jogadores criem e controlem seu próprio personagem único. Como eu disse anteriormente, este título coloca um foco pesado em elementos de RPG, e achamos que essa abordagem seria melhor para esse foco.”
Com isso dito, mal podemos esperar para ver os vários fãs de moda selvagens e elegantes fornecerão quando o jogo for lançado, sempre que for.