O mais recente Direct da Nintendo foi preenchido com algumas revelações fora do campo esquerdo, e o anúncio de um novo jogoSamba de Amigoé certamente um deles. Estreando nos fliperamas em 1999, a franquiaSamba de Amigo é uma das mais subestimadas da SEGAe, em um mundo onde os jogos rítmicos se tornaram coisa do passado, é o momento perfeito para um novoSamba de Amigopreencher esse nicho no mercado.
EmSamba de Amigo, os jogadores controlam um macaco brasileiro chamado Amigo enquanto ele sacode suas maracas ao ritmo. A jogabilidade é incrivelmente simples, mas isso também a torna altamente acessível, e esse é todo o MO do Nintendo Switch. Mas Amigo não apareceu apenas em seus próprios jogos, ele também apareceu emdiferentes franquias cruzadas da SEGA.
Uma Breve História da Franquia Samba de Amigo
Tecnicamente, só houve um jogode Samba de Amigo. Originalmente lançado para fliperamas em 1999,Samba de Amigofaz com que os jogadores peguem doiscontroladores em forma de maracáe os sacudam ao ritmo de canções latinas populares, seguindo as instruções na tela para determinar em qual direção eles devem ser movidos. veja os jogadores agitarem suas maracas em 2-3 estágios diferentes, com um estágio de bônus especial sendo desbloqueado se o jogador ganhar pontos suficientes.
Samba de Amigose tornou um sucesso instantâneo nos fliperamas, tanto por sua jogabilidade acessível e envolvente quanto por seus visuais brilhantes e coloridos. Sendo muito inspirado pela cultura sul-americana, o estilo de arte doSamba de Amigoé incrivelmente vibrante, com muitos personagens catoon-y altamente detalhados, cenários vívidos e uma enorme quantidade de cores brilhantes iluminando cada palco.O Samba de Amigofoi rapidamente portado parao SEGA Dreamcaste, ao mesmo tempo, os gabinetes do fliperama foram atualizados para oVer. 2000. Essas versões atualizadas do jogo incluíam 14 novas músicas, um novo modo multijogador, um novo personagem empunhando pandeiro chamado Amiga, um modo Hustle que mudou alguns padrões e um modo de sobrevivência. A versão Dreamcast veio com seu próprio conjunto de controladores de maraca.
Apesar do sucesso do jogo, oSamba de Amigofoi amplamente esquecido até 2007, quando a Gearbox Software perguntou à SEGA se poderia portar oSamba de Amigopara o Nintendo Wii. Além de aprimorar o visual do jogo original, a versão Wii doSamba de Amigoadiciona mais um punhado de fases, desta vez sendo crossovers com outras propriedades da SEGA comoSpace Channel 5eSonic the Hedgehog. No entanto, apesar de esta versão doSamba de Amigoser a mais completa, sua recepção crítica não foi tão boa, sendo os controles do jogo sua maior queda.
Em jogos de ritmo, as entradas do controlador precisam ser extremamente precisas, e a versão Wii doSamba de Amigoera tudo menos isso. Sem os sensores verticais das versões originais do jogo, a versão Wii doSamba de Amigonão conseguia realmente detectar quando o jogador estava segurando o controle baixo ou alto, usando o ângulo do controle e sua rotação como melhor palpite. Isso realmente não funcionou muito do tempo, deixando a versão Wii doSamba de Amigopara ser a mais decepcionante.
Desde então, a franquiaSamba de Amigosó apareceu em outros jogos crossover da SEGA. Amigo é apresentado no jogo EyeToySEGA Superstars, bem como um personagem jogável nas sériesSonic e Sega All Star Racing. Dois níveis inspirados noSamba de Amigoestavam presentes no jogo 3DSRhythm Thief & the Emperor’s Treasure. E isso tem sido para a franquia descolada, até poucos dias atrás, quando um novíssimo jogoSamba de Amigofoi anunciado. IntituladoSamba de Amigo: Party Central, este novo jogo da série está programado para ser lançado no verão de 2023 e usará os Joy-Cons do Switch para simular controladores de maraca.
Samba de Amigo: Party Centraltem lançamento previsto para o verão de 2023