A Disney esclarece questões de exclusividade de plataforma sobre Marvel’s Blade logo após o anúncio do último título da Arkane Studios.
A Disney interveio nas questões de exclusividade da plataforma sobre Marvel’s Blade , esclarecendo que a escolha das plataformas alvo do jogo depende inteiramente da Bethesda. Embora seus comentários sobre o assunto ofereçam insights diretos e indiretos sobre o projeto, eles por si só não serão suficientes para esclarecer a confusão que o anúncio do Marvel’s Blade causou entre os fãs .
O novo jogo Blade do desenvolvedor Dishonored Arkane Studios foi anunciado em 7 de dezembro, como parte do programa The Game Awards 2023. A revelação chegou na forma de um teaser CGI de 83 segundos que terminava no logotipo do jogo, sem nenhuma menção às plataformas alvo. Isso gerou especulações generalizadas de que Marvel’s Blade poderia estar chegando ao PlayStation, embora esteja sendo desenvolvido por uma subsidiária da Bethesda, ela própria parte da ZeniMax Media, de propriedade da Microsoft.
Se isso realmente vai acontecer depende inteiramente da Bethesda, relata Stephen Totilo da Axios, citando uma declaração de um representante da Disney. A lista de plataformas-alvo do jogo aparentemente permanecerá no ar por um tempo ainda, até porque a Bethesda já se recusou abertamente a comentar questões de exclusividade do Xbox sobre Blade da Marvel .
Entre a recusa da Bethesda em se comprometer com qualquer plataforma-alvo e o esclarecimento recentemente compartilhado pela Disney sobre o assunto, é plausível que Blade da Marvel tenha acabado de entrar em pré-produção. Com o ciclo médio de desenvolvimento AAA sendo de cerca de cinco anos atualmente, o jogo pode acabar perdendo a geração atual do console, o que poderia explicar a falta de menções à plataforma em seu teaser de vídeo. O fato de o vídeo de revelação incluir um slogan “agora em desenvolvimento” também acompanha a teoria de que o trabalho em Blade da Marvel apenas começou.
Mas mesmo que o projeto ainda esteja em sua infância, isso por si só pode não ter sido motivo suficiente para a Bethesda ter omitido um logotipo genérico do Xbox em seu trailer de revelação. E embora a Microsoft permita uma grande autonomia aos seus estúdios de jogos, ainda é pouco provável que a marca da plataforma tenha sido omitida do teaser do jogo sem a aprovação ou orientação explícita da empresa.
Nem mesmo a Bethesda pode conhecer as plataformas Blade Target da Marvel
O recente drama jurídico em torno da agora concluída aquisição da Activision Blizzard revelou que a própria Bethesda às vezes é confundida com a estratégia de plataforma da Microsoft . Portanto, embora ainda não se saiba se Marvel’s Blade acabará chegando ao PlayStation, é plausível que nem mesmo a Bethesda consiga responder a essa pergunta neste momento. Mas se o histórico da Microsoft servir de indicação, o próximo título da Arkane Studios tem todos os ingredientes para um console Xbox exclusivo.
Lâmina da Marvel
Marvel’s Blade está em desenvolvimento na Arkane Lyon, que desenvolveu Deathloop e Dishonored. É um jogo maduro de aventura em terceira pessoa para um jogador, ambientado em Paris, onde os jogadores assumem o papel do herói titular e amado dos quadrinhos.
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