Com a maioria dos jogos publicados pela Sega, Mario & Sonic at the Olympic Games começou a vida no Nintendo Wii. Os personagens icônicos, junto com muitos rostos familiares de ambas as séries, podiam participar de vários eventos esportivos intimamente ligados a eventos olímpicos da vida real. A franquia também tinha seus “Dream Events”, versões malucas e imersivas de esportes ocorrendo em cenários icônicos de ambas as franquias.
Para muitos jogadores, esses jogos continuam icônicos e amados por sua acessibilidade, multijogador e eventos envolventes altamente agradáveis no geral com um grande elenco de personagens amados. Em consoles domésticos, seis jogos compõem a série e foram lançados de 2007 a 2019, conectando-se aos Jogos Olímpicos que aconteceram nos anos seguintes. Cada um único, mas agradável à sua maneira, esses jogos Mario & Sonic ainda são divertidos de pegar e jogar com amigos hoje.
6 Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos (Pequim 2008)
GameFAQs: 3,3/5 Metacritic: 67
Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Nintendo 3DS , Wii
- Lançado
- 6 de novembro de 2007
- Desenvolvedor(es)
- Sega Sports P&D
A primeira parcela da franquia Mario & Sonic foi uma surpresa para muitos fãs, que a princípio consideraram uma piada de 1º de abril. No entanto, acabou sendo um negócio real, iniciando uma nova franquia spin-off com os amados elencos de dois dos personagens mais icônicos dos videogames. A icônica cena de abertura, algo que continuou na maioria das entradas da franquia, apresentou o que este jogo era: Mario, Sonic e seus muitos amigos competem em uma grande variedade de eventos olímpicos. Apresentando 16 personagens mais a capacidade de jogar com Miis, este jogo teve muitos eventos divertidos para os jogadores tentarem sua sorte, incluindo eventos nunca mais vistos como salto com vara, salto em altura e 400m com barreiras.
Os Dream Events apareceram em sua forma mais antiga, embora apenas quatro deles, que não se passam nos mundos de Mario ou Sonic. Também havia os modos ‘Circuit’ e ‘Mission’, oferecendo aos jogadores desafios adicionais, o primeiro dos quais é necessário para desbloquear os Dream Events. No entanto, este primeiro jogo parece muito mais lento do que suas entradas seguintes na série e, como em todos os títulos do Wii, usa os controles de movimento intensamente.
5 Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Tóquio 2020
GameFAQs: 3,46/5 Metacritic: 69
Tóquio 2020 foi a última parcela da série e, como tal, jogou com a fórmula definida por seus antecessores, embora permanecesse fiel ao que os fãs conhecem como a série Mario & Sonic . Exclusivamente, Tóquio 2020 ofereceu dois modos de jogo principais para as Partidas Únicas: os eventos 3D tradicionais e eventos de 8 bits vinculados às Olimpíadas realizadas em Tóquio em 1964. Com uma grande variedade de eventos, este jogo ainda permite que os jogadores selecionem suas opções de controles, o que significa que é possível utilizar os controles de movimento tradicionais da era Wii ou ficar com os controles de botão. Como uma estreia para um lançamento de console doméstico na série, há um Modo História vendo Luigi e Tails assumirem a liderança para resgatar Mario e Sonic, que existem de volta em seus visuais de 8 bits e 16 bits, respectivamente.
Embora tenha recebido um Metascore maior do que outros títulos da franquia, Tóquio 2020 parece um pouco decepcionante em comparação com muitos de seus antecessores. Embora existam alguns Eventos de Sonho divertidos, eles são muito mais limitados e não são definidos em um local de nenhuma das franquias. Da mesma forma, os jogadores não podem adicionar um toque agradável de música de Mario ou Sonic como BGM dos eventos. O Modo História pode ser muito lento, enquanto os eventos não duram tanto. Apesar dos controles difíceis para certos eventos em particular, Tóquio 2020 ainda deu aos jogadores eventos esportivos olímpicos envolventes para aproveitar, opções fantásticas de multijogador e, finalmente, diversão com tantos personagens de videogame amados de duas franquias enormes.
4 Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno de Sochi 2014
GameFAQs: 3,37/5 Metacritic: 55
Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno de Sochi 2014
- Plataforma(s)
- Nintendo Wii U , Nintendo DS
- Lançado
- 8 de novembro de 2013
- Desenvolvedor(es)
- Sega
O primeiro jogo HD Mario & Sonic tinha alguns recursos exclusivos e uma sólida lista de eventos, embora muitos sejam semelhantes ao passeio original das Olimpíadas de Inverno de 2010. Em Sochi 2014 , novos eventos incluíram Biatlo, Pares de Patinação Artística e Snowboard Slopestyle. Eventos Dream emocionantes como “Roller Coaster Bobsleigh” e “Groove Pipe Snowboard” ocorreram em locais de franquia amados em supervelocidade. Outros Eventos Dream como “Bullet Bill Sledge Race” viram um bom crossover das duas franquias, mas o destaque único seria a “Winter Sports Champion Race”, permitindo que os jogadores competissem em snowboard, esquis, patins ou bobsleigh, ou mesmo todos os quatro.
Além das partidas individuais, Sochi 2014 teve quatro outros modos de jogo, embora o modo Online altamente agradável esteja extinto. Ocorrendo no icônico cenário Sonic de Soleanna, “Legends Showdown” coloca os jogadores em todos os eventos, competindo contra clones de sombra de cada personagem e enfrentando chefes convidados para ganhar um troféu. No “Action and Answer Tour” organizado pelos capangas-bots do Dr. Eggman, Orbot e Cubot, os jogadores competem em uma versão modificada baseada em quebra-cabeças dos eventos olímpicos para ganhar mais pontos. “Medley Mania” permite que os jogadores escolham uma seleção de eventos com base em um determinado tema, ou até mesmo criem os seus próprios. Embora ofereça muita diversão, Sochi 2014 é prejudicado por seus controles, que não são apenas o Wii U GamePad, mas que os Wiimotes também exigem Motion Plus, um acessório necessário para cada controle remoto ou não se pode jogar o jogo.
3 Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012
GameFAQs: 3,66/5 Metacritic: 66
Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Londres 2012
- Plataforma(s)
- Nintendo 3DS , Wii
- Lançado
- 15 de novembro de 2011
- Desenvolvedor(es)
- Sega Esportes
A segunda Olimpíada de Verão da série realmente elevou o nível da apresentação original em 2007. Conforme estabelecido no título anterior, Vancouver 2010, a entrada de Londres 2012 ofereceu aos jogadores mais esportes, mais personagens e atividades para quatro jogadores além das Single Matches, e os adorados Dream Events estavam a todo vapor. Houve uma seleção saudável de eventos Olímpicos e Dream e viu eventos exclusivos como Nado Sincronizado, Ciclismo de Pista e Barras Assimétricas, bem como eventos de estreia como Vôlei e Hipismo.
“London Party” é a atividade secundária dessa vez, enviando jogadores pela cidade de Londres para conhecer vários personagens Mario e Sonic, e competir em eventos e minijogos para preencher sua folha de adesivos primeiro. Jogadores rivais podem sabotar a folha de outro, ou até mesmo pegar seus adesivos conquistados com muito esforço, criando um evento divertido, mas altamente competitivo. Assim como na edição de Vancouver 2010, os jogadores podem ganhar itens para seus Miis, como as roupas de muitos personagens amados de Mario e Sonic, ou até mesmo ótimas músicas de ambas as séries. Algumas músicas clássicas receberam remixes, como “Angel Island Zone” de Sonic 3 e Knuckles até os muitos “Overworld Themes” de vários jogos Mario da era NES.
2 Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016
GameFAQs: 3,53/5 Metacritic: 60
Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos Rio 2016
- Plataforma(s)
- Arcade, Nintendo Wii U , 3DS
- Lançado
- 18 de fevereiro de 2016
- Desenvolvedor(es)
- Sega
O segundo título Mario & Sonic para o Wii U foi vinculado aos Jogos Olímpicos Rio 2016. Desta vez, houve muito mais foco no Team Mario vs Team Sonic, relembrando a antiga rivalidade dos mascotes no início dos anos 1990. Das “Leagues” de Mario e Sonic, um recurso exclusivo de amiibo, ao “Heroes Showdown”, os jogadores podem escolher um lado e lutar contra o outro até a vitória. Até mesmo a arte da capa retrata os dois lados um contra o outro. Este jogo não depende de controles de movimento, ao contrário dos jogos anteriores, o que foi bem recebido por muitos.
Além da lista padrão de 20 personagens, este jogo incluiu novos ‘Personagens convidados’ que se especializariam em um determinado evento. O personagem favorito dos fãs do Sonic, Rouge the Bat, só pode jogar vôlei de praia e Nabbit pode jogar a corrida de 100m. Quanto aos eventos, pode haver menos do que nos jogos anteriores, mas os ‘Eventos de duelo’ foram introduzidos em vez dos amados Eventos de sonho. No entanto, como o nome indica, os três esportes de duelo: futebol, vôlei e rúgbi, focam muito no combate e oferecem uma jogabilidade muito competitiva. Este foi o único jogo a ter um pequeno mundo Hub em vez de uma tela de menu estática, na Praia de Copacabana, onde os jogadores podem andar e ver os eventos oferecidos. Os jogadores podem participar dos frequentes ‘Torneios’ e Desafios do Carnaval do Rio, este último no qual eles podem tentar ganhar itens para Miis, como uma fantasia de personagem.
1 Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno (Vancouver 2010)
GameFAQs: 3,65/5 Metacritic: 72
Mario e Sonic nos Jogos Olímpicos de Inverno
- Plataforma(s)
- Nintendo DS , Wii
- Lançado
- 13 de outubro de 2009
- Desenvolvedor(es)
- Sega Sports P&D
Vancouver 2010 é frequentemente considerado a melhor entrada na série Mario & Sonic . Ele definiu a fórmula para jogos futuros ao introduzir os Dream Events: versões modificadas de esportes olímpicos ambientados em diferentes locais das franquias Mario e Sonic. Os jogadores podiam fazer Ski Jumping para a “Good Egg Galaxy” do Mario, ou Snowboard Cross para as ruas da “Radical Highway” do Sonic, para citar alguns. A lista foi aumentada para 20 personagens com a adição de Bowser Jr, Donkey Kong, Metal Sonic e Silver the Hedgehog, e mantida em entradas futuras. Sendo o primeiro título das Olimpíadas de Inverno, os jogadores foram apresentados a uma gama emocionante e competitiva de novos esportes, desde Skeleton e Bobsleigh de alta velocidade até a elegante Patinação Artística ou o Halfpipe e Moguls técnicos.
Este jogo tem ainda mais a oferecer aos jogadores além da grande coleção de eventos esportivos, o que o torna o mais rejogável de todas as séries das Olimpíadas . O “Modo Festival” permite que os jogadores selecionem seu próprio time e nome, e percorram todos os eventos ao longo de um número definido de dias, competindo contra rivais icônicos de Mario e Sonic para ganhar mais pontos. Há três jogos para escolher no “Modo Festa”, que estende ainda mais as opções multijogador deste jogo. Mesmo quando estão dando uma pausa nos eventos, os jogadores podem navegar no Shopping Hub e personalizar equipamentos, comprar e trocar roupas Mii e desbloquear músicas das séries Mario e Sonic para definir como BGM para eventos. O jogo também inclui curiosidades para cada personagem, bem como sobre as Olimpíadas e a cidade de Vancouver como um todo. Muitas dessas coisas continuaram em outras parcelas da série. Como tal, a parcela de Vancouver 2010 foi a série Mario & Sonic em seu auge, oferecendo imersão e diversão sem que os eventos parecessem tediosos, e estabeleceu as bases para futuras entradas.