High on Lifeestá recebendo um quarto patch de atualização, que finalmente adicionará novos modos gráficos junto com algumas melhorias menores de qualidade de vida. Apesar de receber críticas mistas dos críticos, o peculiar FPS da Squanch Games foi um sucesso surpresa quando foi lançado nos sistemas PC e Xbox Series em dezembro – e foi considerado um dos maiores lançamentos do primeiro dia do Xbox Game Pass.High on Lifecoloca os jogadores em um mundo dominado por alienígenas sinistros que desejam colher humanos para drogas, com a única esperança para a Terra sendo um arsenal de armas falantes com personalidades exageradas.
Apesar de sua premissa e jogabilidade imaginativas,High on Lifedividiu os jogadores devido ao seu diálogo aparentemente ininterrupto e uma série de problemas técnicos. O desenvolvedor Squanch Games já resolveu alguns desses problemas por meio de patches de atualização para download, com o terceiro e mais recente lançado em janeiro. Estaatualizaçãomais recente do High On Lifeadicionou a capacidade dos jogadores de alterar o campo de visão do jogo para uma experiência visual menos restrita, bem como corrigiu algumas falhas no final do jogo que interromperam o progresso e impediram os jogadores de desbloquear certas conquistas.
Recentemente,High on Lifelançou seu quarto e mais recente patch de atualização, que continua a resolver as muitas falhas de jogabilidade e problemas com conquistas que os jogadores tiveram a infelicidade de encontrar. Os problemas de carregamento que tornavam o jogo lento também foram corrigidos e duas novas configurações gráficas foram adicionadas: Desempenho e Qualidade. Como é o caso damaioria dos jogos que implementam essas configurações, o desempenho troca a fidelidade visual por uma taxa de quadros mais suave de 60 fps, enquanto a qualidade aumenta os gráficos coloridos doHigh on Lifeao custo de rodar apenas a 30 fps.
Essas novas correções de bugs e configurações gráficas estão chegando em um momento de incerteza para oHigh on Life. Apenas alguns meses atrás, o CEO da Squanch Games, Justin Roiland, foi acusado de crime de violência doméstica na Califórnia, levando à sua demissão da Squanch Games no final de janeiro. Embora o estúdio continue em sua ausência, as controvérsias e problemas legais de Roliand podem ter umimpacto negativo na Squanch Gamesdaqui para frente – mesmo queHigh on Lifecontinue a promover uma base de fãs graças ao Xbox Game Pass.
Esta base de fãs certamente apreciará as novas correções e recursos trazidos pela atualização de patch mais recente doHigh on Life, o que garantirá que o atirador de ficção científica doido pareça e funcione melhor do que nunca, graças às suas novas configurações de desempenho e qualidade. Ofuturo de High on Life e Squanch Gamespode parecer incerto por enquanto, mas pelo menos o estúdio continua a abordar os muitos problemas que os jogadores tiveram com seu sucesso surpreendente.
Notas de patch da atualização High On Life
Correções de bugs
- Corrigido o problema de compatibilidade do jogo salvo que estava afetando o progresso no desbloqueio de algumas conquistas e desafios de caçador.
- Corrigido problema de carregamento infinito interno ao se deslocar para a missão final durante a preparação final.
- Corrigida a falha na tela de carregamento de morrer durante o combate no Zephyr.
- Corrigido o problema em que o jogador reaparecia e ficava trancado do lado de fora de uma porta da base de dobra durante Krubis.
- Corrigido o problema em que o jogador ficava preso ao passar pelo portal Human Haven fora de Applebees.
- Corrigido o problema em que o jogador não conseguia abaixar as armas durante o Rescue Lizzie.
- Corrigido Krubis sendo preso no subsolo durante o Boss Fight.
- Corrigido o problema em que o Lezduit estava disponível após o jogo, resolvendo os problemas abaixo:
- Jogador trancado em uma sala em Human Haven enquanto Lezduit estava equipado.
- Lezduit estava disponível no inventário e no sofá após o jogo.
- Corrigida a falha “Olho grita, você grita” falhando ao desbloquear quando esperado.
- Conquista corrigida “Mods Please Ban” – agora pode ser concluída de forma confiável, já que 30 hunk kills agora são possíveis.
- Inimigos corrigidos não aparecendo. Ex: Localização Schlooper na periferia.
- Corrigido problema de baixo FPS durante Xenoslaughter na resolução de 3440×1440.
- Corrigidas as linhas de voz ausentes para a chamada final do tiro da formiga no final da recompensa de 9-Torg.
- Corrigidas as linhas de voz ausentes para Clugg’s Suits e Sweezy durante a recompensa de Giblets.
- Corrigida a falta de música de fundo no túnel Slums durante a recompensa 9-Torg.
- Inimigos fixos de formigas passando por uma parede de rampa durante a recompensa de 9-Torg.
- Desempenho aprimorado em Destroyed Earth durante Garmantuous Bounty.
Atualizações de conteúdo e recursos para Xbox Series
- Configuração de qualidade visual padrão atualizada – agora chamada de modo de desempenho. Destina-se a rodar a 60 fps com resolução dinâmica (até 1440p na Série X, até 1080p na Série S).
- Adicionado um novo modo de qualidade que apresenta qualidade visual aprimorada direcionada a 30 qps. Funciona com resolução dinâmica de até 4k na Série X e 1440p na Série S.
Atualizações de conteúdo e recursos para PC
- Adicionados modos Native e AI Quality Improvement (opções Nvidia DLSS, AMD FSR 2.0 e Intel XeSS), agora disponíveis no menu Configurações.
Atualizações de conteúdo e recursos para todas as plataformas
- Adicionadas configurações para desabilitar desvio e distorção para o heads-up display (HUD) no menu de configurações.
High on Lifejá está disponível para PC, Xbox One e Xbox Series X/S.