Em uma entrevista recente, o famoso diretor de videogames, Hideo Kojima, discutiu a pressão e as complicações de lançar Metal Gear Solid 2 após os ataques terroristas de 11 de setembro e como ele quase saiu da Konami por causa disso. O final de Metal Gear Solid 2 teve que ser severamente editado para evitar paralelos com os trágicos eventos do mundo real.
A franquia Metal Gear sempre foi um pouco baseada em filmes de ação como Escape from New York e a franquia James Bond, e com isso incluiu muitos elementos que são maiores que a vida. Metal Gear Solid até apresentou uma sequência pós-crédito clichê que aludia ao presidente dos Estados Unidos participando das atividades dos vilões do jogo. Apesar disso, o fato de Metal Gear Solid 2 ter terminado com terroristas invadindo Nova York e o intrigante vilão de Metal Gear Solid 2 , Solidus, agarrando-se à bandeira americana foi definitivamente demais para a época. Lançado em novembro de 2001, a pressão recaía sobre Kojima e sua equipe da Konami.
Em sua entrevista ao IGN, Hideo Kojima entrou em detalhes sobre como o devastador ataque terrorista trouxe incerteza para o jogo e para a equipe por trás dele. “O 11 de setembro ocorreu em 2001, pouco antes do lançamento de Metal Gear Solid 2 . Tínhamos acabado de despachar o mestre, mas o jogo apresentava o World Trade Center e o Pentágono. Parecia impossível lançar o jogo”, Kojima explicou ao IGN.
Kojima disse que pensou em desistir devido à situação, mas o fundador da Konami, Kagemasa Kozuki, falou com ele e disse: “Quando este jogo for lançado e a sociedade opinar sobre ele, eles estarão falando sobre você, seu criador, e eu, a pessoa que o vendeu. Duvido que eles digam algo sobre qualquer outra pessoa. O que você fará? Estou pronto para o que acontecer.” Não está claro se Kozumi estava se referindo a um feedback negativo ou a elogios pelas previsões futuras na narrativa complexa de Metal Gear Solid 2 . A certeza do presidente foi suficiente para persuadir Kojima a aguentar e continuar trabalhando, no entanto.
Kojima continua a dizer o quanto aprendeu com seu tempo na Konami e a raridade de estar tanto no lado criativo quanto nos negócios de uma empresa tão grande. Ele também fala sobre a importância de criativos apaixonados serem seus próprios produtores e lutarem por sua visão, mencionando que Hidetaka Miyazaki, da FromSoftware, está trabalhando duro nesse sentido. Com ambos sendo considerados autores na indústria de jogos, faz sentido ver paralelos entre os dois e que os fãs tenham interesse na versão do diretor de Elden Ring .
Da mesma forma, os fãs aguardam ansiosamente uma adaptação cinematográfica das obras de Kojima e receberam a notícia de que há um filme de Death Stranding em andamento . Em outra parte da entrevista, Kojima também entrou em detalhes sobre como a pandemia o forçou a arquivar o roteiro de um curta-metragem e também a reescrever elementos de Death Stranding 2 .
Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty está disponível para PS2.