O PAX East está em andamento e, embora o evento tenha sido reduzido um poucodevido a preocupações com o coronavírus, aqueles que ainda participaram do evento foram tratados com uma interessante sessão de perguntas e respostas com o diretor da PlatinumGames, Hideki Kamiya.
O diretor por trás deViewtiful Joe,OkamieBayonettaparticipou do painel “101 coisas que você não sabia sobre aPlatinumGames” ao lado do produtor Atsushi Inaba no sábado, e durante o painel respondeu a perguntas dos fãs.
Embora os fãs possam ter dúvidas sobre orecém-anunciadoProject GG, um novo título da PlatinumGames que terminará a “trilogia de heróis” iniciada porViewtiful JoeeThe Wonderful 101, era uma pergunta sobre revisitar IPs antigos ou com falha que está definindo fóruns online aceso. Kamiya foi perguntado se ele gostaria de verOkami 2, ou o trabalho continuado emScalebound, ao qual o carismático diretor respondeu: “Okami 2…Scalebound…Viewtiful Joe 3…Dante VS Bayonetta…Devil May Cry 0… Eu quero fazer tudo! Por favor, envie um e-mail para a Capcom.”
O entusiasmo de Kamiya em visitar IPs mais antigos na história da empresa é empolgante, pois vários títulos desenvolvidos pela PlatinumGames são clássicos altamente considerados. Na verdade, fazer uma sequência depende em grande parte do interesse dos editores (que detêm os direitos) em perseguir tal projeto, por isso Kamiya diz aos fãs para informar a Capcom. Ele jáhavia provocado o retorno deOkami, levando à especulação de uma sequência em andamento. Desde então, nada mais foi dito e, como a Capcom detém os direitos deOkami,depende dessa empresa para dar início a qualquer projeto futuro.
Scalebound,o outrora exclusivo do Xbox One, encontra-se em uma situação semelhante, com a Microsoft detendo os direitos desse projeto abandonado. Então, embora Kamiya certamente gostaria de continuar trabalhando em alguns desses projetos, suas mãos estão atadas quando se trata de realmente avançar com os revivals desses IPs.
A PlatinumGames vai autopublicar o “Projeto GG“, que marca o primeiro IP a ser desenvolvido e publicado pela empresa. Seguir esse caminho permitirá que a empresa retenha os direitos de quaisquer sequências que deseje fazer no futuro, para evitar problemas como um possível renascimentode Okami 2ouScalebound.Os fãs terão que esperar e ver se algum dos editores por trás desses títulos está tão entusiasmado quanto Kamiya em revisitá-los.