De heróis de fantasia clássicos a alguns chefes incomuns, o roguelite indie de inspiração retrô Astebros tem elementos familiares e novos.
Há um fascínio pelos antigos itens básicos de fantasia de um cavaleiro, ranger e mago. O próximo rogueliteAstebroscoloca os jogadores nas botas de pixel gráfico de inspiração retrô de um desses três arquétipos e os define para enfrentar os quebra-cabeças e os perigos de uma terra selvagem, sozinho ou com um amigo.
Uma prequela de Demons of Asteborgde 2019 ,Astebrosvê seus três personagens chegando ao continente de Asteborg em busca de recursos luxuosos Inspirando-se emjogos comoBinding of Isaace jogos mais surpreendentes comoMickey Mania,Astebrosempurra os limites do Sega Genesispara fornecer uma experiência de jogo rica e emocionante. E cada um dos protagonistas é adequado para diferentes tipos de jogadores, como a dupla pai e filho Simon e Christopher Reboul explicaram em uma entrevista recente ao Games wfu.
Cada personagem jogável deAstebrostem um estilo de jogo único, de acordo com os desenvolvedores. O Cavaleiro, um favorito do diretor do jogo Simon, é um lançador de peso direto, capaz de progredir no conteúdo com alto dano. O Ranger, um favorito do fundador do estúdio, Christophe, pode usar o recuo de disparar uma flecha para se lançar no arà laEsquilo com uma arma, bem como chamar companheiros animais. O Mago, um favorito do desenvolvedor-chefe Christopher Rolin, tem uma ampla gama de utilidades, desde suporte até magia ofensiva coletada de pergaminhos durante o jogo. “Há um personagem para todos”, disse Simon.
![astebros-1 astebros-1](https://gameswfu.net/fotos/herois-unicos-em-astebros-escolha-o-seu-estilo-de-jogo-645125109fb2c.jpeg?o=1)
Esses protagonistas terão que enfrentar uma variedade de níveis e desafios, e nem todos esses desafios serão diretos, explicou Simon. É aí que as inspirações comoo Mickey Maniaentram em cena. Por exemplo, a luta favorita de Simon é contra o primeiro chefe de um segmento do jogo inspirado no circo, Stromboli, que representa um desafio inesperado. Simon disse,
“É um pouco particular porque não precisávamos ir bater em algum cavaleiro. Está acontecendo no circo em um grande picadeiro central, e você tem que realizar algumas pequenas provas. Não é uma abordagem de combate clássico regular, onde temos nossa luta clássica, é mais como minijogos.”
Os jogadores podem obter ajuda de um amigo contra os desafiosque Astebros lança em seu caminho usando um sistemamultijogador cooperativode estilo retrô , e o jogo ajustará automaticamente as configurações de dificuldade para dar conta do jogador adicional, explicaram os desenvolvedores. A dificuldade também se ajustará ao retorno ao jogo solo, permitindo uma transição suave entre os modos.
Quanto ao que trouxe Neofid aos roguelites como um gênero, Simon disse que foi obra dele. “Isso é um pouco minha culpa, porque sei que Christophe não gosta muito deRoguelikes”, brincou.
“Eu descobriBinding of Isaac, talvez uns 10 anos atrás. Esse era um jogo pelo qual eu tinha uma grande queda. É um jogo incrível, como se você pudesse jogar várias vezes, e nunca é o mesmo jogo. Nunca é chato. Isso é por que queríamos fazer algo assim no Sega Genesis, porque não há nada neste console que faça esse tipo de jogo.
Astebrosserá lançado na semana de 15 de maio de 2023, no Steam, Nintendo Switch e Sega Genesis.