Os desenvolvedores do Octopath Traveler 2 discutem um de seus maiores recursos aprimorados em relação a como os oito protagonistas irão interagir uns com os outros. O Octopath Traveler 2 foi anunciado pela primeira vez em setembro e, assim como seu antecessor, contará com oito protagonistas com suas próprias histórias, classes e ações individuais que o jogador pode usar para interagir e lutar com o mundo no jogo. Isso inclui o retorno de mecânicas como as mecânicas Break e Boost, que também foram expandidas de novas maneiras.
Uma das maiores melhorias para o Octopath Traveler 2 em comparação com seu antecessor parece ser a implementação de como o elenco irá interagir entre si. No jogo anterior, as histórias individuais de Octopath Traveler nunca se entrelaçavam e eram limitadas a quem fosse o personagem principal desse enredo em particular. As únicas interações reais que o elenco tem entre si são em sequências de mini-diálogos que também não afetam a narrativa geral, com o final verdadeiro onde todos os pontos da trama se conectando também são citados como particularmente fracos. Os desenvolvedores da sequência discutem sua abordagem para fazer esses personagens se sentirem mais interconectados.
Em entrevista à Famitsu, o produtor Masashi Takahashi e o diretor Keisuke Miyauchi compartilharam seus pensamentos sobre esse novo recurso conhecido como “histórias cruzadas”. Miyauchi afirmou que quando a equipe recebeu feedback dos fãs, uma das maiores coisas que poderiam ser melhoradas foi o diálogo entre os protagonistas do Octopath Traveler fora das brincadeiras de viagem. Miyauchi concordou com isso, razão pela qual esse recurso acabou sendo implementado. Takahashi também entrou na conversa, afirmando que, com esses oito personagens sendo tão distintos, ter essas histórias em que eles conversam entre si e experimentam uma aventura juntos os faz se sentir mais como uma festa itinerante.
No entanto, estas são descritas como histórias suplementares de acordo com Takahashi, com o foco ainda nas oito histórias de personagens individuais que podem ser experimentadas. Enquanto o último jogo tinha quatro capítulos para a história principal de cada personagem, a estrutura da história do Octopath Traveler 2 seguirá uma direção diferente, com cada história sendo “completamente diferente” para cada personagem.
Miyauchi confirma que, com o jogador precisando fazer malabarismos com oito protagonistas, mecânicas e histórias, a estrutura de capítulos de Octopath Traveler 2 está sendo alterada para que os jogadores possam se divertir de maneiras diferentes. Ele também afirma que, com o progresso do personagem tendo o mesmo “fluxo”, fica fácil adivinhar como a história será, e os desenvolvedores queriam fazer com que o jogador se sentisse como se estivesse jogando um RPG “completamente diferente” com cada personagem.
Octopath Traveler 2 será lançado em 24 de fevereiro de 2023 para PC, PS4, PS5 e Switch.