Battlefield é conhecido por suas experiências cinematográficas orgânicas e pode se beneficiar de um herói desconhecido da franquia Call of Duty.
A franquiaCall of Dutypassou por muitas iterações ao longo dos anos, com o IP implementando uma fórmula de lançamentos anuais que totalizam uma enorme quantidade de conteúdo combinado. Durante esse tempo, a franquia implementou muitas mudanças em sua identidade central, com a série muitas vezes introduzindo ambiciosamente novas mecânicas que podem aderir ou falhar.
Muitas dessas mudanças ocorreram no modo multijogador deCall of Duty, com o modo online do IP possuindo um grande número de seguidores que mantém há décadas. Um recurso em particular que tem estado presente intermitentemente no multijogadorde Call of Dutyé o modo de teatro, e essa mecânica surpreendentemente não foi adotada pela franquiaBattlefield notoriamente de alta octanagem e cinematográfica.
A história do modo de teatro dentro de Call of Duty
O modo Theatre foi introduzido pela primeira vez noCall of Dutycom oBlack Opsde 2010 , sendo um recurso multijogador que revolucionou a forma como os jogadores podem assistir novamente aos seus melhores momentos e compartilhá-los com a comunidade. Através do modo de teatro, é mantido um registro de todas as partidas em que um jogador se envolve, com essas partidas podendo ser assistidas de uma ampla variedade de ângulos e perspectivas do jogador.
Essa mecânica é perfeita para reviver os melhores momentos de um jogador, que podem ser capturados retroativamente do ângulo perfeito para criar emocionantes experiências cinematográficas. Os jogadores poderiam salvar seus melhores momentos e compartilhá-los no jogo, criando um senso tangível de comunidade em que os clipes mais populares seriam apresentados em toda a base de jogadores. Apesar da grande recepção domodo de teatro como um elemento do multijogador deCoD, ele só apareceria em um punhado de outras parcelas, e um modo semelhante a este se sentiria em casa na franquiaBattlefield.
Modo Teatro no campo de batalha
As franquiasCall of DutyeBattlefieldhá muito competementre si no topo da indústria de tiro em primeira pessoa, com ambas as IPs possuindo sua própria visão única do gênero. Com o tempo, ambas as franquias se complementam para reforçar seu próprio conteúdo, como a recente adoção de modos de jogo de maior escala emCall of Duty, que geralmente são associados aBattlefield.
Com isso em mente, parece negligente que a franquiaBattlefieldnão tenha retiradoCall of Dutyna criação de sua própria forma de modo de teatro. Mais do queCoD,Battlefieldé famoso por suas sequências organicamente cinematográficas, com a enorme escala de sua jogabilidade multijogador muitas vezes promovendo momentos memoráveis e emocionantes para os jogadores. Ao considerar como a jogabilidadedo Battlefieldgeralmente envolve aviões e tanques, bem como combate no solo, a variedade de experiências que o IP oferece é indiscutivelmente maior do que as do multijogadorde Call of Duty .
Dessa forma, os benefícios potenciais de um modo de teatro paraBattlefieldfalam por si e podem ser uma ótima maneira de a franquia ganhar vantagem sobre um de seus concorrentes mais ferozes. Ao considerar comoo Battlefieldrecentemente sofreu um golpe de reputação como lançamento sem brilho doBattlefield 2042, uma nova implementação, como um modo de teatro, pode ser o que a próxima parcela do IP precisa para começar a conquistar os fãs. Embora o modo de teatro tenha sido um sucesso paraCall of Dutyao longo dos anos, a recusa da franquia em tornar o modo uma mecânica principal pode ser facilmente capitalizada porBattlefielde sua jogabilidade mais explosiva.