Apesar de ambos os jogos estrelarem personagens do mesmo universo dos quadrinhos,Marvel’s AvengerseMarvel’s Spider-Mannão poderiam ser mais diferentes. Enquanto o jogo da Crystal Dynamics é um RPG cooperativo e um título de jogos como serviço, o projeto Marvel da Insomniac é um jogo de mundo aberto centrado em um único herói. No entanto, apesar dessas diferenças de estilo e gênero, uma nova visão do Homem-Aranha está programada para se juntar aouniverso dos Vingadores da Marvelem um futuro próximo.
Com o Homem-Aranha supostamente chegando ao jogo mais cedo ou mais tarde, já que ele vem diretamente após o Gavião Arqueiro nocronograma de lançamento da lista de DLCvazada , a Insomniac pode querer fazer anotações sobre como o personagem é recebido. Embora o estúdio tenha dominado a jogabilidade do Homem-Aranha e acertou muitos de seus personagens, sempre há espaço para melhorar. Da mesma forma, a expansão Homem-Aranha dosVingadores da Marvel pode mostrar à Insomniac algumas coisas a serem evitadas com seu próximo jogo centrado no herói.Embora a expansão do Homem-Aranha seja importante para trazer os jogadores de volta aosVingadores da Marvel, pode ser uma experiência de aprendizado igualmente importante para a Insomniac.
Evitando críticas potenciais
Não há como negar queos Vingadores da Marveltêm problemas, e um dos maiores problemas é a falta de variedade de inimigos. Tanto em termos de batalhas contra chefes quanto inimigos regulares, os jogadores enfrentam clones do Hulk ou bots AIM há seis meses. Embora seja possível quea expansão Spider-Manretifique isso, permitindo que Peter enfrente civis corrompidos pelo vilão Carnage ou inimigos como os Spider-Slayers, parece mais provável que mais bots AIM sejam combatidos. Se isso acontecer, pode servir como um lembrete de que a variedade de inimigos é crucial para o sucesso do próximo jogo do Homem-Aranha. Embora a Insomniac tenha se saído bem nessa área até agora, continuar a fazê-lo será importante.
Da mesma forma, ver outro encontrodecepcionante com o chefedos Vingadores da Marvelpode levar a Insomniac a refinar seus próprios chefes. Enquanto o primeiro jogodo Homem-Aranha da Marvelapresenta confrontos sólidos com vilões conhecidos, eHomem-Aranha: Miles Morales tem o mesmo, um pequeno detalhe da maioria dos jogadores foi que eles eram muito fáceis. Isso também foi visto com os chefesdos Vingadores da Marvel. Enquanto alguns têm alguns ataques e habilidades únicas em seus arsenais, eles são fáceis de derrubar, com os jogadores apenas para ter a paciência necessária para derrubar suas barras de saúde reforçadas. Além disso, a falta de lutas contra chefes emMarvel’s Avengers(e provavelmente o DLC do Homem-Aranha também) deve motivar a Insomniac a incluir bastante na sequência.
Emboraos Vingadores da Marvelpossam surpreender com o vilão e os inimigos de seu DLC do Homem-Aranha, uma área em que parece destinada a falhar é sua travessia. Afinal, as missões Warzone do jogo não são projetadas com edifícios para Spidey prender suas teias também, algo que provavelmente levará à visão de Peter atirando suas teias para o céu. Além disso, com todos os heróis mantidos em velocidade lenta, balançar de um lugar para outro provavelmente parecerá lento, algo que nunca deveria acontecerao controlar o Homem-Aranha. Com a Insomniac praticamente acertando a mecânica de travessia do amigável herói da vizinhança, espero que isso continue na sequência.
A crítica final que provavelmente se tornará predominante após a chegada da expansãoMarvel’s Avengers‘ Spider-Man está relacionada ao XP. O controverso nerf de XP foi explicado pela Crystal Dynamics, embora a decisão só possa se tornar mais impopular enquanto os jogadores progridem pelos níveis a caminho de maximizar o webslinger. Com isso em mente, a Insomniac deve garantir que o sistema de nivelamento seja rápido, justo e totalmente satisfatório na sequência deMarvel’s Spider-Man. Embora osheróis deMarvel’s Avengerssejam divertidos de jogar e suas habilidades sejam divertidas de usar, torná-los mais lentos para obter pode ter um impacto negativo na diversão do jogador – algo que a Insomniac deseja evitar em seu próprio sistema.
Tomando nota de potenciais positivos
Embora não haja escassez de críticas a serem feitas na direção do jogo,os Vingadores da Marvel também se saemmuito bem. O que o jogo acerta pode ser mostrado claramente no DLC do Homem-Aranha, com a Insomniac puxando da recepção positiva para o conteúdo, bem como o negativo. Algumas skins especiais podem ser incrivelmente bem com os fãs, sejao traje de Ben Reillyou o novo traje branco da atual série de quadrinhos do Homem-Aranha. O traje do Symbiote também pode aparecer, dando à Insomniac mais um motivo para incluí-lo na sequência.
Além de ideias de roupas alternativas, no entanto, o conteúdo pode dar à Insomniac algumas ideias para novos conteúdos emMarvel’s Spider-Man 2. Por exemplo, ver Peter Parker derrotandoinimigos dentro de salas HARMpode inspirar um modo de sobrevivência baseado em ondas no próximo jogo da Insomniac, permitindo que os jogadores pratiquem seus combos sem parar. Além disso, uma habilidade legal para o Homem-Aranha da Crystal Dynamics pode inspirar uma nova mecânica no próximo jogo da Insomniac. Seja um equipamento especial, um tipo diferente de teia ou um uso inteligente do Spider Sense, provavelmente haverá algo legal na maneira como esse novo Peter joga – e a Insomniac também deve adicionar a ferramenta ao arsenal do Spidey.
Em seguida, aOperaçãopara o Homem-Aranha dosVingadores da Marvel pode inspirar uma missão paralela ou adição de vilão para a sequência.Talvez Kraven, alguém como Kraven The Hunter, seja usado brilhantemente no DLC, ganhando um papel no próximo jogo do Aranha devido ao quanto os fãs o amaram emMarvel’s Avengers. Além disso, essa história poderia fazer grande uso de um personagem como J. Jonah Jameson, o que poderia levar a Insomniac a dar-lhe um papel a desempenhar noHomem-Aranha 2 da Marvel,que o coloca em primeiro plano e não no fundo. Uma coisa que a Crystal Dynamics faz muito bem emMarvel’s Avengersé contar histórias, com dublagem forte fazendo com que os personagens se destaquem ainda mais. Como tal, não está fora do reino da possibilidade que esta narrativa do Homem-Aranha influencie uma partedo Homem-Aranha 2 da Marvel.
Finalmente, e mais importante,os Vingadores da Marvelpodem lembrar a Insomniac dos pontos fortes que vêm com a interação dos super-heróis. Afinal, o vínculo entre Kamala Khan e Bruce Banner foi essencial para fazer omodo história dosVingadores da Marvelfuncionar tão bem quanto funcionou. Peter Parker interagindo com personagens como Capitão América e Homem de Ferro, assim como ele faz nos livros e noMCU, pode vir a ser a melhor parte de seu DLC. Seja em conversas em elevadores ou brincadeiras durante uma briga, o Aranha se unindo a outros personagens é praticamente garantido para colocar um sorriso no rosto dos fãs. Como tal, uma resposta positiva poderia levar a Insomniac a ter sua versão de Peter realmente interagindo com o universo maior da Marvel. Embora todos os acenos para personagens como Doutor Estranho, Pantera Negra e Demolidor sejam divertidos, eles podem se tornar muito mais.
EmboraMarvel’s Spider-Man 2já esteja preparado para o sucesso, o aprendizado da Insomniac com seus colegas só pode ajudar a torná-lo ainda melhor. Com a sequência aparentementeainda no início do desenvolvimento, também há tempo de sobra para fazer mudanças, eos Vingadores da Marvelpodem servir como um excelente exemplo de quais mudanças devem ser feitas.
Marvel’s Avengersjá está disponível para PC, PS4, Stadia e Xbox One, com atualizações para PS5 e Xbox Series X em 18 de março.